緋村 剣(ツルギ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ゼロが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

緋村 剣(ツルギ)の詳細

キャラクターID: 159429993183kazuma777

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
緋村 剣(ツルギ)

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キャラクター名: 緋村 剣(ツルギ)
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 大学生 【性別】 男 【年齢】 20 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
80 / 99

【STR】 15 【APP】 13 【SAN】 80
【CON】 17 【SIZ】 14 【幸運】 80
【POW】 16 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 18 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 16 【M P】 16 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避 87%  □キック 25%  ☑居合 95%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑日本刀 92%  

《探索技能》
☑目星 90%  ☑聞き耳 90%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
☑跳躍 90%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 70%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 40%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
逆刃刀 1D10+DB
木刀  1D8+DB
特殊な技能
【居合(初期値1%):1D10+DB+2】
ロールに成功し、なおかつ〈日本刀〉での日本刀or脇差での攻撃ロールに成功した場合、
攻撃の被対象者は攻撃に対しての〈回避〉ロールをいかなる状況であろうと行えない。
受け流しは〈居合〉と〈日本刀〉の組み合わせロールによってのみ可能。
【不殺の抜刀術】
敵対者の虚を突き、確実に戦闘力を削ぐ斬撃を繰り出す技。
通常の〈日本刀〉判定 と〈居合〉−30補正判定の組み合わせロールで成功判定を行う。
攻撃に成功した場合、1d10+DB+4かつ回避不能。
更に、被対象者は同ラウンド中の行動順を一番最後に回さなければならない。
(被対象者が既に行動済の場合は行動順を最後に回す効果は適用されない)
加えて、被対象者は同ラウンド中、これ以降の回避判定にー30の補正が付く。
技能値が60%以上のときにのみ使用可能。以上の効果はラウンドを超えて累積することはない。
【縮地】
跳躍-30の補正を掛けた上で、日本刀攻撃との組み合わせロールに成功することで、
日本刀攻撃のダメージのDBの部分を最大値に固定
【瞬天殺】
抜刀術+縮地の複合ロール
1d10+DB(最大値)+6
効果は抜刀術+縮地
殺傷能力高めのため、人外専用技


{所持品}
①武器
逆刃刀(普段は自宅の神棚に保管)、月光、白夜、木刀
②防具
緋色の胴着·袴 装甲+1
③所持品
スマホ、財布


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
① 妖刀【“月光”】

技能:日本刀 
基本命中率15% 
射程:タッチ
耐久値:破壊されない 
ダメージ:1D10+db

この刀を所持している者は、
正気度ポイントを失う際に、
追加で1点の正気度ポイントを失う。
(ただし、後述のダメージを上昇させる
効果による正気度ポイントの喪失には影響しない)
ダメージロールを行なう直前に、
使用者の正気度ポイントを
3D10点減少させることができる。(任意)
その場合、ダメージを喪失した
正気度ポイントと同じ値だけ上昇させる。
(攻撃が成功しなければ
正気度を減少する必要はない)
またこの効果は(正気度)ロールでは
ないため一時的狂気に陥ることはないが、
不定の狂気には陥ることに注意。
(なお刀を二人以上が同時に使用することで
効果による正気度ポイントの減少を分割することはできない)
この刀の攻撃は
「土蜘蛛」の装甲を無視する。
この刀は折れず、
あらゆる物理干渉や
魔術の影響を受けない。

源氏重代に受け継がれる
鬼切と対をなす伝説の名刀。
その最高傑作である真打。
命を奪うための武器でありながら、
その美しさは至高の芸術品である。

② 名刀【“白夜”】
技能:日本刀 
基本命中率15% 
射程:タッチ
耐久値:破壊されない 
ダメージ:1D10+DB

ただひとつのアイテム。
この刀は破壊されず、あらゆる物理干渉や呪文の影響を受けない。
ダメージロールの直前に、使用者の耐久力を任意の値だけ消費できる。
その場合、消費した耐久力の値だけダメージを上昇する。
この効果による耐久力減少は負傷ではないためショックのロールは行わない。
また《日本刀》ロールの直前に、使用者のMPを任意の値だけ消費できる。
その場合、消費したMP1ごとに命中率が5%が加算される。
これらの上昇効果は次のロールには持ち越されない。
【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
①土蜘蛛

【探索者の履歴】
①羅生門 生還
  SAN▲18 日本刀+2、居合+5
  AF月光、白夜獲得
②年末年忘れ、旅行に行こう! 生還
  SAN+12 歴史+20
詳細C:
幕末最強とまで謳われた伝説の人斬り・緋村抜刀斎の子孫
剣心と瓜二つであり、言動(ござる)や雰囲気もクリソツ
剣の腕前は才能にあふれ、飛天御剣流も聞いただけでいくつか再現してしまうほどの天才
正義感が強く困っている人を放っておけない性分
十八番は抜刀術。飛天御剣流以外に縮地も使いこなす
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|ccb<=87 回避

抜刀術|cbr(92,65)不殺の抜刀術

居合|cbr(92,95)居合

日本刀|ccb<=92 日本刀

瞬天殺|cbr(92,65,60)瞬天殺

目星|ccb<=90 目星

聞き耳|ccb<=90 聞き耳

幸運|ccb<=80 幸運

アイデア|ccb<=65 アイデア

知識|ccb<=70 知識

母国語|ccb<=70 日本語

跳躍|ccb<=90 跳躍

縮地|ccb<=60 縮地

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