水村 桔平(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

倉田が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

水村 桔平の詳細

キャラクターID: 159478738816Kurata9520

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
水村 桔平

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キャラクター名: 水村 桔平
15 / 15
13 / 13
外部URL:
メモ:
POW振り直し×3
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 博物館学芸員(ベース:古物研究家) 【性別】 男 【年齢】 24 
【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
71 / 86

【STR】 8 【APP】 14 【SAN】 65
【CON】 13 【SIZ】 17 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 12 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 15 【M P】 13 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
□回避 24%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 80%  □聞き耳 45%  ☑応急手当 60%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  ☑写真術 41%  ☑図書館 80%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 30%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:古物修復 32%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 150%  □信用 17%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  ☑値切り 15%  ☑他の言語(英語) 100%  
□他の言語(地上に存在するあらゆる言語) 61%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 13%  ☑歴史 80%  ☑オカルト 75%  
☑コンピューター 50%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
☑考古学 40%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 16%  □医学 5%  
☑芸術:歴史雑学 70%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
筆記用具
メモ帳
デジカメ
貴重品(財布、スマホ等)
のど飴
軍手
マスク(使い捨て)×5
イヤホン


【現金】 10000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
父、母、姉が二人(実家)
めい(うさぎ♀)
しょう(モルモット♂)

雨木 晴香(マダラ様)
友達。
港 光壱(緑茶様)
友達。
木流 紡(マダラ様)
とある事件に巻き込まれて知り合う。
尾張 浩次(瑠奈様)
とある事件に巻き込まれて知り合う。
三船 玲一(マダラ様)
とある事件に巻き込まれて知り合う。

佐倉 夏海(NPC)
忘れられない。
■■■(NPC)
またな。

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【兎の絵画】※使用済
魔力を宿した兎の絵画。魔力が消えるまで、探索者の家に兎が居候する。
次のシナリオまでの間、自宅などで一緒に触れ合うことで、SAN値を1d3増加させることが出来る。
一度効果を使用すると、ただの絵画に戻る。
(特徴表:ペット の応用)

【邪悪な母の乳】
妊婦に精神的苦痛を与えながら投与する事で胎児に[黒い仔山羊]を宿らせることができる。ミルク瓶入り。

【箱庭の鍵】
所持していると少しだけいいことがある、気がする。

【うさぎ】
ニャルから貰ったうさぎ。長生きする。

【モルモット】
シナリオの最後でモルモットを追い出さずに飼うことにした場合、セッション後のSAN回復報酬に1d3してよい。家に帰ればモルモットを撫で、癒されることができるからである。このモルモットは少なくとも干支5周分くらい生きるし、世話もあまり難しくないので大事に飼ってあげてください。よろしくおねがいします。


【学んだ呪術】
ショゴスの退散

【遭遇した超自然の存在】

【その他】
地上に存在する言語+60
4月20日〜5月20日までの間
プレアデスの加護として
耐久力7
飛び道具を使用する場合+20

【探索者の履歴】
『まれびとこぞりて』
『グリオーマアクアリウム』クトゥルフ神話+2
『さよならを言いにきた』SAN値+19(KPレス)
『■■■■■』(KPレス)
『海の星子』クトゥルフ神話+10
『人生画廊』(KPレス)
『幸福なコモリ』(KPレス)
『ここが噂の〇〇しないと出られない部屋?!』×3
『何までなら殺.せる?』
『俺ん家の水道管にショゴスが詰まってるんだが』
『■■■■■■■■■■■■』(KPレス)
『コッペリアの証明』クトゥルフ神話+1
『〇〇「見て!!ランプの精見つけた!!!!」』
『■■■■■■■■■■■■』(KPレス)
『新春!お前の家に襲来する爆裂破壊モルモッカ』(KPレス)博物学+2
『透明白昼シクウィーラ』

【KPC】
『人肉饅頭事件』
『アステールの海に手向けを』
『満たして!!』
『人肉晩餐(ヒューマンミートディナータイム)』
『ここが噂の〇〇しないと出られない部屋?!』
『探索者がいく!のんだくれツアー』
『花束で殴る』
詳細C:
水村 桔平(みずむら きっぺい)
博物館学芸員

学生時代に歴史の面白さに目覚め、その道に進むことを決めた。大学を卒業し、博物館に就職。普段は展示物にまつわるちょっとした雑学や面白ネタなどを交えつつ博物館の案内をしている。
病弱ではないが、喉が弱くよく痛めているのでのど飴と使い捨てマスクを常備している。

追記1:まれびと後の光壱の謝罪に対して、自分が行くと選択したのだから気にしていないと言ってご飯だけ奢ってもらって許した。ドライで悪趣味だが友人は大切にする男。歴史は嘘が混じってるからこそ面白い。ので、彼の語る歴史雑学は俗説もそこそこ混じる。

追記2:とある事件後、人に触れられる事に生理的嫌悪感を覚えるようになったが、それを表に出すことはない。(探索者なので)

追記3:殺風景な部屋に兎の絵を飾った。兎飼いたいなぁと思った。
なんとなく海ばかり行ってる気がするからたまには山にも行きたい。

追記4:メイド服を見ると嫌な顔をするようになった。

追記5:ある出来事に巻き込まれて、自分はいつ死んでもおかしくないなと改めて気付いて兎を飼うのはやめた。長生きはしたいけど、友達よりは先に死にたい。
最近色々巻き込まれて酷い目に遭っているので、人間の心を失ってきている気がして怖いなぁと思っているけれど、その感覚すら麻痺しているので、どこまでが人に話していいラインなのかもわからなくなっている。

追記6:なんか排水口から吐瀉物の塊が出てきた気がしたけど、友達が何も無かったって言われた。夢……?でもドアノブは何回も確認するようになったし、夜道は怯えながら歩くようになった。

追記7:常に何かしらの音や声が聞こえないと不安になるようになってしまった。元々音楽にそこまで興味無いので適当なクラシックをスマホに入れて、何もない時は常に聞くようになった。

追記8:ひょんなことからメスのうさぎを飼うことになった。名前は「めい」にした。漢字で書くと「明」。由来は親友二人とあの子の名前だが、絶対に二人には理由は教えない。

追記9:また家族が増えた。今度はオスのモルモット。名前は「しょう」にした。漢字で書くと「照」。


ベース:古物研究家

元アイコン:Picrew「ゆち式男子メーカー改」様より
 https://picrew.me/share?cd=KebnzRmwzu(一時期メーカーが非公開だったので念の為差し替え)
マクロ:

マクロはありません。

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