投槍士(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

theBoxが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

投槍士の詳細

キャラクターID: 159508422094theBox01

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
投槍士

いいね! いいね! 17

キャラクター名: 投槍士
29 / 58
1 / 1
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BPHlJ3lNABBILVTeeq9qQsMP9faBGgX2pbT66CDNayY/edit#gid=900911833
メモ:
詳細A:
◆基本データ

名前: 投槍士  種族: 只人  性別: 男  年齢: 18歳  身体的特徴:青髪/  金欠/ 身長185㎝
冒険者レベル: 8  等級: 銀等級  経歴: 無頼 / 孤児 / 親友
【 戦士:9 】【 武道家:3 】【 野伏:0 】【 斥候:7 】
【 魔術師:0 】【 神官:1 】【 竜司祭:0 】【 精霊使い:0 】
経験点: 8000 / 59500 成長点: 8 / 282
冒険回数: 37 冒険達成数: 37
【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:4 】 【 知力点:2 】
【 集中度:3 】 【 持久度:3 】 【 反射度:3 】
生命力:【 29 / 58 】  移動力:【 36 】 呪文使用回数:【 1 】 

◆技能系
【 過重行動(初歩)】【 武器:投擲武器(熟練)】【 武器:槍(熟練)】
【 体術(達人)】【 忍耐(初歩)】【死角移動(熟練)】
【 魔法の才(初歩)】【 頑健(習熟)】
【 刺突(習熟)】【 強打攻撃:斬(習熟)】【 斬落攻撃(熟練)】
【 手仕事(初歩)】【 観察(初歩)】【 すり抜け(初歩)】
【 見切り(熟練)】

【 長距離移動(習熟)】【 芸能:演奏(初歩)】
【 職人:彫金(習熟)】【 職人:アシスタント(初歩)】

◆武技
《槍投げ》《戦士の手:薙刀》《戦士の手:小槍》《一傑の打:槍×2》
《反らし》《呪文偏向》《無念無想》《紅蓮の鏑矢×2》
《戦乙女の槍(奥義)》《電光石火(奥義)》《鬼爪(奥義)》
《撥草尋蛇の勢・序(奥義)》《飛燕(奥義)》

◆呪文
2d6+7 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+6 ▼呪文維持判定:奇跡

《逆転》

◆設定
戦災孤児で治安の悪い街で育った。
ストリートチルドレンをまとめて喧嘩に明け暮れ、
その日を暮らすために窃盗など当たり前のように行っていた。
楽しみといえば親友や手下の子供たちと路地裏で蹴球のまねごとをするくらいか。
ある日、街のゴロツキどもと諍いになり抗争となった。
子供たちの集まりとはいえ自分も親友も腕っぷしだけは強かった。
図体がでかいだけの大人になんか負けはしない。
しかし多勢に無勢、体格に勝る大人たちに親友は命の危機に陥る。
救う手段を求め、視線をめぐらす先に短剣が転がっていた――自分は迷わなかった。
放たれた短剣により親友の命は救えた。
自分は街を出ることにした。
この技があれば何かをなせると思ったのだ。
より大きいものを放てば威力が大きかろうという、
頭の悪い考えにより槍を手に取った。
自身が放つ必殺の槍はきっと何物でも貫けるのだと信じて。
かつての名を捨て、投槍士(ジャベラー)を名乗り冒険者となった。
――ただし、槍は蹴り放つものとする。

冒険の合間の彫金の労働で告白用の指輪を用意していた。
タイミングを見計らって告白する予定だったが事故って指輪がバレたためその場で告白。
見事意中の相手を射止めることができた。
相手は同期の冒険者である。
詳細B:
【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:4 】 【 知力点:2 】
【 集中度:3 】 【 持久度:3 】 【 反射度:3 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 29 / 58 】  移動力:【 36 】 呪文使用回数:【 1 】

◆攻撃 
武器①【 小槍+2 】【 両手 /殴刺/近接 】  効果:受け流し+0、刺突+1
武器②【 小槍+2(投槍器) 】 【 片手 / 刺 / 30m 】  効果:刺突+1
武器③【 薙刀(槍投げ) 】 【 両手 / 斬刺殴 / 10m 】  効果:投擲不可、斬落、強打:斬+3、長大、受け流し+1
武器④【 短剣 】 【 片手 / 斬刺 / 近接 】  効果:投擲適用
 ▼武器①:小槍+2 命中判定/ダメージ 2d6+23 / 1d6+18
 ▼武器②:小槍+2(投槍器) 命中判定/ダメージ 2d6+20 / 1d6+15
 ▼武器③:薙刀(槍投げ) 命中判定/ダメージ 2d6+22  / 2d6+17
 ▼武器④:短剣 命中判定/ダメージ 2d6+16 / 1d3+10
◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
鎧:【 魔法の綿鎧+1 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 3 】 回避値補正:【 1 】
移動力修正:【 0 】 隠密性:【 普通 】 効果: 
盾:【 大篭手 】 種別:【 小型盾 】 盾受け修正:【 2 】  盾受け値:【 1 】
隠密性:【 良 】 効果:武闘家のLvを修正値にできる
 ▼回避判定:2d6+21
 ▼盾受判定:2d6+18
 ▼装甲値(盾受け時):3 ( 4 )
 ▼隠密判定:10+2d6

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 13 】
 呪文行使基準値:【 7 】:種類 奇跡
 呪文維持基準値:【 6 】:種類 奇跡
 《 逆転 (リバース) 》:/参照P 
 《 () 》:/参照P 
 《 () 》:/参照P 

◎判定
 魔物知識判定  :【 06 】長距離移動判定 :【 16 】
 第六感判定   :【 12 】観察判定    :【 13 】
 手仕事判定   :【 15 】応急手当判定  :【 08 】
 移動妨害判定  :【 15 】移動妨害抵抗判定:【 18 】

◎所持金:銀貨:2853枚 
◆所持品
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀)
携帯食*21
衣類 毛布 寝袋(通常)
松明*5
治療の水薬×1 解毒薬×1 強壮の水薬×1 聖印
鍵開け道具
フルート(普段は置いてく)銀貨30枚
短剣革帯×1 短剣×6
鍵縄(30m)
槍術熟練の腕輪+2

投槍器
投槍×2 / 予備武器
短槍×4 / 予備武器
薙刀×1/ 予備武器
俺式投槍(南洋式投げナイフ)×3/ 予備武器
鉄靴 / フレーバー装備
詳細C:
◆履歴
超短期CP「目指せ闘技会優勝(改)」
 2020/07/23 輸送護衛任務 GM:連隊長 様 経験点:1000+500 成長点:3 報酬:28+15
 2020/07/23 巨大カエル討伐作戦 GM:連隊長 様 経験点:1000+500 成長点:4 報酬:20+18
 2020/07/24 ムニン村防衛線 GM:連隊長 様 経験点:1000+500 成長点:3 報酬:59+19
 2020/07/24 目指せ闘技会優勝(改)GM:連隊長 様 経験点:1500+500 成長点:4 報酬:60+12
2020/07/26 探検家の後始末 GM:ぐらたん 様 経験点:1500+500 成長点:4 報酬:50+16
2020/09/13 [テストプレイ]未踏の迷宮[レベル3~4版] GM:眠子 様 経験点:1000+500 成長点:3 報酬:61+18
2020/09/26「コクラ・ウェイストランド」GM:連隊長 様 経験点:1000+500 成長点:3 報酬:133+18
2020/09/26「The cursed voyage never ends even if they are dead」GM:ソディ 様 経験点:1000+500 成長点:4 報酬:64+11
2020/10/14 「下水道に潜む影」 GM:連隊長 様 経験点:1000+500 成長点:3 報酬:59
2020/10/25 「カジノ『ラッキー27』」 GM:連隊長 様 経験点:1000+500 成長点:3 報酬:192
2020/10/16「嵐の中で宙を舞う」GM:GRC 様 経験点:1000+500 成長点:3 報酬:82
2020/11/01「It’s you who will become Dad!」GM:ソディ様 経験点:1000+500 成長点:4 収入:119
2020/11/09「腐敗の島」GM:ぐらたん様 経験点:1000+500 成長点:5 収入:112
2020/11/27「話は聞かせてもらった、四方世界は滅亡する!」GM:GRC様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:120
2020/12/09「【青-翠】間道の護衛依頼」GM:赤色ワセリン様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:81
2021/01/08「川内衆からの依頼」GM:連隊長様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:118
2021/01/09「トノウエ山の怪」GM:連隊長様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:139
2021/01/11「ラッキー27」GM:連隊長様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:380
2021/01/20「跡取りを探せ」GM:眠子様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:139
2021/01/29「忠義の盾」GM:ソディ様 経験点:1000+500 成長点:4 収入:105
2021/02/05「圃人のお祭り」GM:赤色ワセリン様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:97
CP「闇切り裂くは冒険者の白刃」
 2021/02/26「白島夜襲」GM:連隊長様 経験点:1000+500 成長点:4 収入:133
 2021/02/27「モジの街に潜む闇」GM:連隊長様 経験点:1500+500 成長点:4 収入:136
 2021/02/28「廃寺の死闘」GM:連隊長様 経験点:1500+500 成長点:4 収入:130
 2021/02/28「コクラ城最終決戦」GM:連隊長様 経験点:1500+500 成長点:4 収入:164
2021/10/03「【テスト卓】供物配達」GM:眠子様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:438

2021/05/22 リビルド 2021/05/16 眠子様にリビルド許可受諾
 武闘家7→武闘家2、戦士7に変更(足りない経験点は貯金から支払い)
 斬落攻撃(熟練)→武器:槍(熟練)
 鉄の拳(初歩)→すりぬけ(初歩)
2021/09/30 エラッタを受けリビルド
 斥候8→7 戦士7→8
 死角移動(達人)→死角移動(熟練)、斬落攻撃(熟練)
 刺突(熟練)→刺突(習熟)、強打撃:斬(習熟)
 手仕事(習熟)→手仕事(初歩)、観察(初歩)
 長槍+2から小槍+2に変更。薙刀2本追加
 戦士の手(長槍)→戦士の手(薙刀)に変更
 鬼走り→呪文偏向に変更
 馬上突撃、超信地旋回・壱弐を撥草尋蛇の勢・序(奥義)、紅蓮の鏑矢×2に変更

2021/11/01「語られなかった防衛戦」GM:眠子様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:240
2021/11/19「For UltraPrayers」GM:ソディ様 経験点:1000+500 成長点:4 収入:248
2021/12/27「悔恨貫くは冒険者の剣」GM:連隊長様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:231
2022/03/24「英雄を目指す子孫」GM:眠子様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:494
2022/05/04「冒険者ギルドからの挑戦状」GM:連隊長様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:280
2022/05/13「彼方より来たりし追跡者」GM:ときひろ様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:393
2022/07/31「カジノ『ラッキー27』GM:連隊長様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:471
2022/08/07「角の崩壊を止めろ」GM:眠子様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:680
2022/12/27「七色のケーキ争奪戦」GM:連隊長様 経験点:1500+500 成長点:4 収入:673
2023/05/14「交易神の宝剣」GM:連隊長様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:659
2023/05/30「銀の弾丸」GM:眠子様 経験点:1000+500 成長点:3 収入:618
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力