名前考え中③(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

にゃるが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

名前考え中③の詳細

キャラクターID: 160100954146nekosama1123

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
名前考え中③

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キャラクター名: 名前考え中③
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外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 福の神 【性別】  【年齢】  
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
 / 99

【STR】 11 【APP】 19 【SAN】 90
【CON】 9 【SIZ】 11 【幸運】 90
【POW】 18 【INT】 18 【アイデア】 90
【DEX】 16 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 10 【M P】 18 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 180

《戦闘技能》
□回避 32%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑形態変化 90%  ☑七転八起 90%  

《探索技能》
☑目星 55%  □聞き耳 25%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 75%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 15%  ☑説得 75%  
☑言いくるめ 75%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  ☑歴史 60%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:文学 95%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
[特殊技能]
・形態変化(初期値30%)
自分の意思で霊体になることが可能な能力。個人的技能ポイントのみ割り振れる。
「ヒトガタ」から霊体になるには成功したうえでMPを1d3点消費する必要がある。
霊体から「ヒトガタ」に戻るには判定はいらない。1日3回使用可能。

・七転八起(初期値10%)
貧乏神と連携して対象の不運と幸運のバランスをいじる能力。使用するにはMPを1d8点消費する必要がある。
戦闘時では、対象は1d3ラウンドの間あらゆる判定に-20%の修正をうけ、
その後、同じラウンドの間、あらゆる判定に+20%の修正を受ける。
それ以外の場面では、対象は1d6+1回、あらゆる判定に-20%の修正をうけ、その後同じ回数、あらゆる判定に+20%の修正をうける。
効果が残っている対象に使用することはできない。
ちなみに、貧乏神はバイト乙並にこのためだけに出現して帰っていく。

憑りついた人間やその家族を幸福にする神様。
貧乏神と双璧をなして人の幸と不幸のバランスを取るのがお仕事。
仕事中、またはサボって遊んでいるときに事件に巻き込まれるのかもしれない。
一ただの人間に見える
本来は霊的な存在のため、物質に干渉するために「ヒトガタ」という仮の体を活用している。
HPが0以下になると「ヒトガタ」が破壊され、その後霊体となる。
霊体状態では物体に接触することができず、壁をすり抜けたりできるようになる。
霊感のある人間(通常INT*4に成功することが条件)は認識および意思疎通が可能。
「ヒトガタ」が壊された場合、任意の能力値を1d2消費することでHPの半分まで回復し復活できる。
ただし、魔力によるダメージなどでHPが0以下になると消滅する。
パッシブな能力として、
周囲にいる人の幸運が+20、クリティカル値が1~10に上昇する
近くに貧乏神がいるとお互いの効果を打ち消し合う

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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