魔女(パスファインダー2版用キャラクターシート)

kuroが作成したTRPG「パスファインダー2版」用のキャラクターシートです。

本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。

魔女の詳細

キャラクターID: 160409854820kuro3dog

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: パスファインダー2版
魔女

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キャラクター名: 魔女
15 / 15
 / 
外部URL:
メモ:
PL:kuro
詳細A:
〇基本
祖先 『人間』 性別『女性』遺伝『多才』
背景 『Spell Seeker』 速度 『25ft』
属性 『混沌/善』 知覚 『T+5』
言語 『共通語Common、竜語Draconic、地下語Undercommon、ジャイアント語Jotun、奈落語Abyssal』
信仰 『』

〇能力
筋力STR 8(-1) 敏捷DEX 8(-1)  耐久CON 12(+1)
知性INT 18(+4) 判断WIS 14(+2)  魅力CHA 16(+3) 

〇防御
HP/15 AC/T12(鎧なし)
頑強ST/T+4 反応ST/T+2 意思ST/E+7

人間遺産→多才 Versatile Heritage(一般的な特技を得る)→トリックマジックアイテム
人間特技→天性の野心家 Natural Ambition(クラス特技を得る)→笑いCackle(シングルアクションの集中をフォーカスポイント使ってフリーで出来るかもしれない? ただ集中が必要な魔法を準備してはいない……。)
ウィッチパトロン→冬Winter

〇特技
呪文識別 Recognize Spell (背景特技)
トリックマジックアイテムTrick Magic Item(人間一般特技)

〇スキル
軽業[DEX] -1
アルカナ[INT] +7 T
運動[STR] -1
クラフト[INT] +7 T
欺瞞[CHA] +6 T
交渉[CHA] +6 T

威圧[CHA] +3
伝承[INT] +7 T /Library Lore
治療[WIS] +2
自然[WIS] +5 T
オカルト[INT] +7 T
芸能[CHA] +6 T

宗教[WIS] +5 T
社会学[INT] +7 T
隠密[DEX] -1
生存[WIS] +1
盗み[DEX] -1

〇習得呪文

・ヘックスHex
Cantrip チリングアイスClinging Ice
フォーカス1 フェーズファミリアPhase Familiar
フォーカス1 笑いCackle

・オカルトOccult呪文 Cantrip
ディテクトマジックDetect Magic >>動作、音声 30ft発散
ガイダンスGuidance >音声 30ft 次のターンの開始まで、1体 1時間免疫を得る。
ライトLight >>動作、音声 1バルク以下、1つのオブジェクト、明日まで20ftの光。
プレスティディジテイションPrestidigitation >>動作、音声
エレクトリックアーク>> 動作、音声 Electric Arc 1d4+修正 1or2体


・Lv1
ガストオブウィンドGust of Wind
チャームCharm >>動作、音声 30ft 1時間 1体
ペストフォーム Pest Form>>動作、音声
グリースGrease >>動作、音声 タッチ 非魔法の武器一つ 1分
ショッキンググラスプShocking Grasp >>動作、音声 接触
ヒールheal


〇アイテム

・道具
冒険者パック7sp/1 物資構成ポーチMaterial Component Pouch5sp/L
バックパック、ベッドロール、二つのベルトポーチ、10個のチョーク、火打石、50ftのロープ
2週間の食料、石鹸、5個の松明、水筒
調理器具 1gp/2

・武器
スタッフStaff 0gp/1
鎌Sickle 2sp/L
スリング 0gp/L 弾(10発) 1cp/L

〇お金
12gp7sp9cp

〇使い魔
魔女の使い魔は倒されても、1日でクローンか転生体かがやってくるそうです。
倒されなくても、魔法の準備の時に使い魔を、別の種類に切り替えても良いのでしょうか。(システム的には自分で殺したら出来そうですが、変化しているという体の方がPL的には良い! 強制取得のないポペットの方が強そうではある)

基本は黒猫。魔女Lv1の取得量は3個なので以下です。猫の能力を見た所、強制取得はこの三つのみ……?
・匂い scent (imprecise, 30 feet)
・暗視 Darkvision(ネコは弱い暗視を持っているのですが、暗視をファミリア能力で取る必要があるのでしょうか)
・スペル配達Spell Delivery

HP5 AC13 頑強ST/T+3 反応ST/T+3 意思ST/E+5
知覚、アクロバット、ステルス+5
攻撃ロール、他スキルは+1

〇普段の準備魔法
ディテクトマジックDetect Magic >>動作、音声 30ft発散
ガイダンスGuidance >音声 30ft 次のターンの開始まで、1体 1時間免疫を得る。
ライトLight >>動作、音声 1バルク以下、1つのオブジェクト、明日まで20ftの光。
プレスティディジテイションPrestidigitation >>動作、音声
エレクトリックアーク>> 動作、音声 Electric Arc 1d4+修正 1or2体

ヒールheal
ショッキンググラスプShocking Grasp >>動作、音声 接触
詳細B:
10/31 『蚊の魔女』Lv1→Lv2 +20gp (現在、反映していません)
パトロン:ババ・ヤーガ版

1/17 『賞金首は拳銃使い』Lv1→Lv2 22.5gp (反映していません)
パトロン:雪版

1/31『白牙の長竜(FVTT実験宅)』exp100 4gp
wizard
詳細C:
蚊の魔女の時のです。パトロン=ババヤーガ。

〇基本
祖先 『人間』 性別『女性』遺伝『多才』
背景 『Spell Seeker』 速度 『25ft』
属性 『混沌/善』 知覚 『T+5』
言語 『共通語Common、竜語Draconic、地下語Undercommon、ジャイアント語Jotun、奈落語Abyssal』
信仰 『』

〇能力
筋力STR 8(-1) 敏捷DEX 8(-1)  耐久CON 12(+1)
知性INT 18(+4) 判断WIS 14(+2)  魅力CHA 16(+3) 

〇防御
HP/15 AC/T12(鎧なし)
頑強ST/T+4 反応ST/T+2 意思ST/E+7

人間遺産→多才 Versatile Heritage(一般的な特技を得る)→トリックマジックアイテム
人間特技→天性の野心家 Natural Ambition(クラス特技を得る)→笑いCackle(シングルアクションの集中をフォーカスポイント使ってフリーで出来るかもしれない? ただ集中が必要な魔法を準備してはいない……。)
ウィッチパトロン→ババヤーガBaba Yaga 無生物も使い魔に出来る。(動けないけれどね!)

〇特技
呪文識別 Recognize Spell (背景特技)
トリックマジックアイテムTrick Magic Item(人間一般特技)

〇スキル
軽業[DEX] -1
アルカナ[INT] +7 T
運動[STR] -1
クラフト[INT] +7 T
欺瞞[CHA] +6 T
交渉[CHA] +6 T

威圧[CHA] +3
伝承[INT] +7 T /Library Lore
治療[WIS] +2
自然[WIS] +5 T
オカルト[INT] +7 T
芸能[CHA] +6 T

宗教[WIS] +5 T
社会学[INT] +7 T
隠密[DEX] -1
生存[WIS] +1
盗み[DEX] -1

〇習得呪文

・ヘックスHex
Cantrip スピリットオブジェクトspirit object
フォーカス1 フェーズファミリアPhase Familiar
フォーカス1 笑いCackle

・オカルトOccult呪文 Cantrip
ディテクトマジックDetect Magic >>動作、音声 30ft発散
Forbidding Ward >>動作、音声 30ft 味方と敵をターゲット
ガイダンスGuidance >音声 30ft 次のターンの開始まで、1体 1時間免疫を得る。
ゴーストサウンドGhost Sound >>動作、音声 30ft
Join Pasts >動作 タッチ、2体、1ラウンド。知識を援護できる。
ライトLight >>動作、音声 1バルク以下、1つのオブジェクト、明日まで20ftの光。
メイジハンドMage Hand >>動作、音声 30ft Lバルク以下 20ftまで動ける魔法の手をつくる。
メッセージMessage >音声 120ft
プレスティディジテイションPrestidigitation >>動作、音声
シールドShield >音声

・Lv1
チリングスプレーchilling spray
チャームCharm >>動作、音声 30ft 1時間 1体
イリュージョンオブジェクト Illusory Object>>動作、音声 500ft、20ftの範囲 10分
マジックウェポンMagic Weapon >>動作、音声 タッチ 非魔法の武器一つ 1分
サモンフェイSummon Fey >>>動作、音声、物質 30ft 1分
スーズSoothe >>動作、音声 1分 30ft 1d10+4 精神的影響を防ぐ+2

〇アイテム

・道具
冒険者パック7sp/1 物資構成ポーチMaterial Component Pouch5sp/L
バックパック、ベッドロール、二つのベルトポーチ、10個のチョーク、火打石、50ftのロープ
2週間の食料、石鹸、5個の松明、水筒
調理器具 1gp/2

・武器
スタッフStaff 0gp/1
鎌Sickle 2sp/L
スリング 0gp/L 弾(10発) 1cp/L

〇お金
12gp7sp9cp

〇使い魔
魔女の使い魔は倒されても、1日でクローンか転生体かがやってくるそうです。
倒されなくても、魔法の準備の時に使い魔を、別の種類に切り替えても良いのでしょうか。(システム的には自分で殺したら出来そうですが、変化しているという体の方がPL的には良い! 強制取得のないポペットの方が強そうではある)

基本は黒猫。魔女Lv1の取得量は3個なので以下です。猫の能力を見た所、強制取得はこの三つのみ……?
・匂い scent (imprecise, 30 feet)
・暗視 Darkvision(ネコは弱い暗視を持っているのですが、暗視をファミリア能力で取る必要があるのでしょうか)
・速い動きFast Movement40ft

HP5 AC13 頑強ST/T+3 反応ST/T+3 意思ST/E+5
知覚、アクロバット、ステルス+5
攻撃ロール、他スキルは+1

〇普段の準備魔法
ディテクトマジックDetect Magic >>動作、音声 30ft発散
ゴーストサウンドGhost Sound >>動作、音声 30ft
ライトLight >>動作、音声 1バルク以下、1つのオブジェクト、明日まで20ftの光。
プレスティディジテイションPrestidigitation >>動作、音声
シールドShield >音声

チリングスプレーchilling spray
スーズSoothe >>動作、音声 1分 30ft 1d10+4 精神的影響を防ぐ+2
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