魔女(パスファインダー2版用キャラクターシート)
kuroが作成したTRPG「パスファインダー2版」用のキャラクターシートです。
魔女の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | パスファインダー2版 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 魔女 | |
♥: | 15 / 15 | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | PL:kuro |
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詳細A: |
〇基本 祖先 『人間』 性別『女性』遺伝『多才』 背景 『Spell Seeker』 速度 『25ft』 属性 『混沌/善』 知覚 『T+5』 言語 『共通語Common、竜語Draconic、地下語Undercommon、ジャイアント語Jotun、奈落語Abyssal』 信仰 『』 〇能力 筋力STR 8(-1) 敏捷DEX 8(-1) 耐久CON 12(+1) 知性INT 18(+4) 判断WIS 14(+2) 魅力CHA 16(+3) 〇防御 HP/15 AC/T12(鎧なし) 頑強ST/T+4 反応ST/T+2 意思ST/E+7 人間遺産→多才 Versatile Heritage(一般的な特技を得る)→トリックマジックアイテム 人間特技→天性の野心家 Natural Ambition(クラス特技を得る)→笑いCackle(シングルアクションの集中をフォーカスポイント使ってフリーで出来るかもしれない? ただ集中が必要な魔法を準備してはいない……。) ウィッチパトロン→冬Winter 〇特技 呪文識別 Recognize Spell (背景特技) トリックマジックアイテムTrick Magic Item(人間一般特技) 〇スキル 軽業[DEX] -1 アルカナ[INT] +7 T 運動[STR] -1 クラフト[INT] +7 T 欺瞞[CHA] +6 T 交渉[CHA] +6 T 威圧[CHA] +3 伝承[INT] +7 T /Library Lore 治療[WIS] +2 自然[WIS] +5 T オカルト[INT] +7 T 芸能[CHA] +6 T 宗教[WIS] +5 T 社会学[INT] +7 T 隠密[DEX] -1 生存[WIS] +1 盗み[DEX] -1 〇習得呪文 ・ヘックスHex Cantrip チリングアイスClinging Ice フォーカス1 フェーズファミリアPhase Familiar フォーカス1 笑いCackle ・オカルトOccult呪文 Cantrip ディテクトマジックDetect Magic >>動作、音声 30ft発散 ガイダンスGuidance >音声 30ft 次のターンの開始まで、1体 1時間免疫を得る。 ライトLight >>動作、音声 1バルク以下、1つのオブジェクト、明日まで20ftの光。 プレスティディジテイションPrestidigitation >>動作、音声 エレクトリックアーク>> 動作、音声 Electric Arc 1d4+修正 1or2体 ・Lv1 ガストオブウィンドGust of Wind チャームCharm >>動作、音声 30ft 1時間 1体 ペストフォーム Pest Form>>動作、音声 グリースGrease >>動作、音声 タッチ 非魔法の武器一つ 1分 ショッキンググラスプShocking Grasp >>動作、音声 接触 ヒールheal 〇アイテム ・道具 冒険者パック7sp/1 物資構成ポーチMaterial Component Pouch5sp/L バックパック、ベッドロール、二つのベルトポーチ、10個のチョーク、火打石、50ftのロープ 2週間の食料、石鹸、5個の松明、水筒 調理器具 1gp/2 ・武器 スタッフStaff 0gp/1 鎌Sickle 2sp/L スリング 0gp/L 弾(10発) 1cp/L 〇お金 12gp7sp9cp 〇使い魔 魔女の使い魔は倒されても、1日でクローンか転生体かがやってくるそうです。 倒されなくても、魔法の準備の時に使い魔を、別の種類に切り替えても良いのでしょうか。(システム的には自分で殺したら出来そうですが、変化しているという体の方がPL的には良い! 強制取得のないポペットの方が強そうではある) 基本は黒猫。魔女Lv1の取得量は3個なので以下です。猫の能力を見た所、強制取得はこの三つのみ……? ・匂い scent (imprecise, 30 feet) ・暗視 Darkvision(ネコは弱い暗視を持っているのですが、暗視をファミリア能力で取る必要があるのでしょうか) ・スペル配達Spell Delivery HP5 AC13 頑強ST/T+3 反応ST/T+3 意思ST/E+5 知覚、アクロバット、ステルス+5 攻撃ロール、他スキルは+1 〇普段の準備魔法 ディテクトマジックDetect Magic >>動作、音声 30ft発散 ガイダンスGuidance >音声 30ft 次のターンの開始まで、1体 1時間免疫を得る。 ライトLight >>動作、音声 1バルク以下、1つのオブジェクト、明日まで20ftの光。 プレスティディジテイションPrestidigitation >>動作、音声 エレクトリックアーク>> 動作、音声 Electric Arc 1d4+修正 1or2体 ヒールheal ショッキンググラスプShocking Grasp >>動作、音声 接触 |
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詳細B: |
10/31 『蚊の魔女』Lv1→Lv2 +20gp (現在、反映していません) パトロン:ババ・ヤーガ版 1/17 『賞金首は拳銃使い』Lv1→Lv2 22.5gp (反映していません) パトロン:雪版 1/31『白牙の長竜(FVTT実験宅)』exp100 4gp wizard |
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詳細C: |
蚊の魔女の時のです。パトロン=ババヤーガ。 〇基本 祖先 『人間』 性別『女性』遺伝『多才』 背景 『Spell Seeker』 速度 『25ft』 属性 『混沌/善』 知覚 『T+5』 言語 『共通語Common、竜語Draconic、地下語Undercommon、ジャイアント語Jotun、奈落語Abyssal』 信仰 『』 〇能力 筋力STR 8(-1) 敏捷DEX 8(-1) 耐久CON 12(+1) 知性INT 18(+4) 判断WIS 14(+2) 魅力CHA 16(+3) 〇防御 HP/15 AC/T12(鎧なし) 頑強ST/T+4 反応ST/T+2 意思ST/E+7 人間遺産→多才 Versatile Heritage(一般的な特技を得る)→トリックマジックアイテム 人間特技→天性の野心家 Natural Ambition(クラス特技を得る)→笑いCackle(シングルアクションの集中をフォーカスポイント使ってフリーで出来るかもしれない? ただ集中が必要な魔法を準備してはいない……。) ウィッチパトロン→ババヤーガBaba Yaga 無生物も使い魔に出来る。(動けないけれどね!) 〇特技 呪文識別 Recognize Spell (背景特技) トリックマジックアイテムTrick Magic Item(人間一般特技) 〇スキル 軽業[DEX] -1 アルカナ[INT] +7 T 運動[STR] -1 クラフト[INT] +7 T 欺瞞[CHA] +6 T 交渉[CHA] +6 T 威圧[CHA] +3 伝承[INT] +7 T /Library Lore 治療[WIS] +2 自然[WIS] +5 T オカルト[INT] +7 T 芸能[CHA] +6 T 宗教[WIS] +5 T 社会学[INT] +7 T 隠密[DEX] -1 生存[WIS] +1 盗み[DEX] -1 〇習得呪文 ・ヘックスHex Cantrip スピリットオブジェクトspirit object フォーカス1 フェーズファミリアPhase Familiar フォーカス1 笑いCackle ・オカルトOccult呪文 Cantrip ディテクトマジックDetect Magic >>動作、音声 30ft発散 Forbidding Ward >>動作、音声 30ft 味方と敵をターゲット ガイダンスGuidance >音声 30ft 次のターンの開始まで、1体 1時間免疫を得る。 ゴーストサウンドGhost Sound >>動作、音声 30ft Join Pasts >動作 タッチ、2体、1ラウンド。知識を援護できる。 ライトLight >>動作、音声 1バルク以下、1つのオブジェクト、明日まで20ftの光。 メイジハンドMage Hand >>動作、音声 30ft Lバルク以下 20ftまで動ける魔法の手をつくる。 メッセージMessage >音声 120ft プレスティディジテイションPrestidigitation >>動作、音声 シールドShield >音声 ・Lv1 チリングスプレーchilling spray チャームCharm >>動作、音声 30ft 1時間 1体 イリュージョンオブジェクト Illusory Object>>動作、音声 500ft、20ftの範囲 10分 マジックウェポンMagic Weapon >>動作、音声 タッチ 非魔法の武器一つ 1分 サモンフェイSummon Fey >>>動作、音声、物質 30ft 1分 スーズSoothe >>動作、音声 1分 30ft 1d10+4 精神的影響を防ぐ+2 〇アイテム ・道具 冒険者パック7sp/1 物資構成ポーチMaterial Component Pouch5sp/L バックパック、ベッドロール、二つのベルトポーチ、10個のチョーク、火打石、50ftのロープ 2週間の食料、石鹸、5個の松明、水筒 調理器具 1gp/2 ・武器 スタッフStaff 0gp/1 鎌Sickle 2sp/L スリング 0gp/L 弾(10発) 1cp/L 〇お金 12gp7sp9cp 〇使い魔 魔女の使い魔は倒されても、1日でクローンか転生体かがやってくるそうです。 倒されなくても、魔法の準備の時に使い魔を、別の種類に切り替えても良いのでしょうか。(システム的には自分で殺したら出来そうですが、変化しているという体の方がPL的には良い! 強制取得のないポペットの方が強そうではある) 基本は黒猫。魔女Lv1の取得量は3個なので以下です。猫の能力を見た所、強制取得はこの三つのみ……? ・匂い scent (imprecise, 30 feet) ・暗視 Darkvision(ネコは弱い暗視を持っているのですが、暗視をファミリア能力で取る必要があるのでしょうか) ・速い動きFast Movement40ft HP5 AC13 頑強ST/T+3 反応ST/T+3 意思ST/E+5 知覚、アクロバット、ステルス+5 攻撃ロール、他スキルは+1 〇普段の準備魔法 ディテクトマジックDetect Magic >>動作、音声 30ft発散 ゴーストサウンドGhost Sound >>動作、音声 30ft ライトLight >>動作、音声 1バルク以下、1つのオブジェクト、明日まで20ftの光。 プレスティディジテイションPrestidigitation >>動作、音声 シールドShield >音声 チリングスプレーchilling spray スーズSoothe >>動作、音声 1分 30ft 1d10+4 精神的影響を防ぐ+2 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 160409854820kuro3dog
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本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。