アン・バタドヌー(パスファインダー2版用キャラクターシート)

うめおが作成したTRPG「パスファインダー2版」用のキャラクターシートです。

本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。

アン・バタドヌーの詳細

キャラクターID: 160948960711sukimaumeo2020

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: パスファインダー2版
アン・バタドヌー

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キャラクター名: アン・バタドヌー
19 / 19
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外部URL: https://pathbuilder2e.com/launch.html?build=65284
メモ:
詳細A:
ANCESTRY:CATFORK 9つの命を持つ猫
  ANCESTRY ABILITY:猫の幸運
                      1日に1回、失敗したReflex セー
                      ビングスローの振り直しができる
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BACKGROUND:斥候
  BACKGROUND ABILITY:採集者
            ”自活”のために<生存>を使う
            際、失敗せず、自分+4体分の食
            料を確保でき、クリティカルでその
            2倍の食料を確保する。

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CLASS:スワッシュバックラー
   CLASS ABILITY:
◆堂々たるとどめ(要心意気):失敗してもダメージの半分を与え
る。使用すると、心意気を失う。

心意気:Performanceを行い、相手のWILL DCを超えた時に心意気を得る。心意気が
あると、移動に+5ft、軽業移動の判定に+1、芸能に+1。戦闘終了時に心意気は消える。
精密打撃:心意気がある時、「技巧」「機敏」の特性を持つ近接攻撃に+2の追加ダメー
ジ。トドメの場合は、+2d6ダメージ

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ABILITY MODIFIERS
STR:2
DEX:4
CON;1
INT;0
WIS;-1
CHA;3
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Speed:25ft.

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SKILLS

Acrobatics:7
Arcan:0
Athletics:5
Crafting:0
Deception:6
Diplomacy:3
Imtimidation:3
Lore:3
平原の伝承
Medicine:-1
Nature:-1
Occultism:0
Performance:6
Religion:-1
Society:0
Stealth:7Survival:2
Thievery:7

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PERCEPTION:4
SensesAnd Nots 夜目:キミは明るい光と同じように薄暗い光の下で見通すことが出来る

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SAVING THROWS
Fortitude:4
Reflex:9
Will:4

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DEFENSES
AC:18
「器用な回避屋」使用で+2される

Memee Weapon
レイピア:7
 Damage:1d6+2 致命的1d8、武器落とし、巧技

Memee Weapon
レイピア:7
 Damag:+2 

Ranged Weapon
ハンド・クロスボウ:7
 Damage:1d6  Range:60ft  Reload:1 Ammo:20

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EQUIPMENT
Money:3sp

ITEMS:
背負い袋、寝具、2本のベルトポーチ、10本のチョーク、火打道具、
ロープ50フィート、2週間分の携帯食、石鹸、松明5本、革袋
盗賊用具
レッサー・エリクサー・オブ・ライフ (1d6ヒットポイント回復、10分間病気と毒に対するSTに+1)
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詳細B:
CHARACTER PORRLATE

猫人(キャットフォーク)で、持ち前の機敏さを活か
して、平原の斥候(偵察兵)として生計を立てようと
していた。しかしながら猫人特有の「ついうっかり」
(WIS (判断力)にマイナス) の性格により、偵察に
は向かないかもにゃーということで、冒険者に転職
した。
偵察兵の時の訓練の賜物で、閉まっている鍵をこ
じ開けたり、仕掛けられている罠を外すのは得意。
しかしながら、ついうっかりのせいで、罠を見過ごす
こともある。
武器の扱いについては一級品で、筋力ではなく器
用さと機敏さを持った優美な剣さばきて敵を翻弄す
る。攻撃の前にパフォーマンスをすることで、気分
が上がる(心意気を得る)。

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NOES

自分の手番に、通常3つのアクションを行える。以下はその一部
◆Stride (移動) 自分の移動力の分だけ移動する
◆Strike (攻撃) 1回の攻撃を行う
◆Interact (操作) アイテムを取り出す、アイテムを使う、ものを掴む、ドアを開ける、など
◆Step (ステップ) 5ftだけ移動する。相手のリアクションを引き起こさない
◆Performance (芸能) 歌ったり踊ったり。心意気を得るために行うこともできる。
◆Tumble Through (軽業移動) 相手をすりぬけて移動しようとする。Athleticでチェック。
詳細C:
Picrewの「猫を作る」でつくったよ!
マクロ:

マクロはありません。

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