Rinco(本名:比良坂凛子)(ひらさかりんこ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

雨宮が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

Rinco(本名:比良坂凛子)(ひらさかりんこ)の詳細

キャラクターID: 161053683841Semi2500

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
Rinco(本名:比良坂凛子)(ひらさかりんこ)

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キャラクター名: Rinco(本名:比良坂凛子)(ひらさかりんこ)
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外部URL: https://iachara.com/sns/794549/view
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 ファッション系芸術家(2015)ベースのサブカル系アーティスト 【性別】 女 【年齢】 27 
【出身】 日本 【学校・学位】 専門学校卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
75 / 99

【STR】 10 【APP】 13 【SAN】 75
【CON】 10 【SIZ】 9 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 12 【アイデア】 60
【DEX】 14 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 10 【M P】 15 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 120

《戦闘技能》
☑回避 58%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 70%  □聞き耳 25%  ☑応急手当 40%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  ☑写真術 15%  ☑図書館 70%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
☑変装 41%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 75%  □信用 15%  ☑説得 55%  
☑言いくるめ 6%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  ☑オカルト 40%  
☑コンピューター 40%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 75%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:サブカル 65%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
ぬいぐるみ      
化粧ポーチ      
財布            
スマホ          
イヤホン        
充電器          
水              
キズパワーパッド
UVクリーム      
ハンカチ        
フリスク、飴    
鏡              
サングラス      
名刺入れ


【現金】 50000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
職業P:POW+EDU*10=300

エントリー理由:自分の作品を広めるためにとにかくお金が欲しい

比良坂凛子は、奇抜な格好を得意とするサブカル系アーティストだ。
(といっても、主な収入元はモデル業とYoutuberである)
奇抜でイケてるデザインは彼女にとっては朝飯前。服もメイクもロゴデザインもお任せあれ。

しかし彼女の作品には大きな問題があった。奇抜すぎて使い勝手が悪いのだ。
普遍性とコスパと清楚さが求められるこの時代では、「いいね」沢山が沢山ついても、
シェアを沢山してもらっても、動画をいろんな人に見て貰えても、肝心の商品が売れないのだ。

「確かにいろんな人に見て貰えてるけど…おかげで生活はできてるけど…」
「…もっと私の作品を手に取ってほしいの!町中でみんなが私のものを持っていてほしいの!」

悩んだ果てに彼女は大体的に広告をすべきだと思いいたる。しかしそこでまた壁にぶつかる。
「ステマ?正直焼畑農業にしか思えないわね。これはなし」
「ネット広告?いったいどこでどれだけやれば効果的かわかんない!コンサルに頼む?専門家雇う?」
「やっぱり王道のTVCM?今までのメインユーザー以外には広まるけど…費用対効果はどうなんだろ」
「有名人を起用しちゃう?いやいや、これもお金が…」

そう、まともな広告にはお金がかかるのだ。
サブカル系アーティストが、そんな大金を持っているわけがない。
作品の予算を削れば費用を捻出できるが、それは彼女のプライドが許さない。
安かろう悪かろうのサブカルグッズなんて、何よりもダサいのだ。

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悩みに悩んでいたある日、彼女はYoutubeのメンバーからこんな情報をもらった。
『国内のどこかで高額の賞金が手に入るゲームが行われているらしい』
『あるプレイヤーは冒険で手に入れた莫大な賞金を使い、海外で悠々自適の暮らしをしているらしい』
「…だそうですよー?私だったらRincoさんのアイテムにつぎ込んじゃいますけどね!」

あやしい、怪しすぎる。でも世の中には思いがけないチャンスがあるのも事実…
さらに悩みに悩んだ末、彼女は『夢が叶う場所』にエントリーした。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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