亜黒樹 真(あくろぎ しん)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

お水が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

亜黒樹 真(あくろぎ しん)の詳細

キャラクターID: 161309597379superh2o

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
亜黒樹 真(あくろぎ しん)

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キャラクター名: 亜黒樹 真(あくろぎ しん)
9 / 9
16 / 16
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 音楽タレント 【性別】 男 【年齢】 24 
【出身】 日本 【学校・学位】 大学卒業 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
80 / 99

【STR】 8 【APP】 17 【SAN】 80
【CON】 10 【SIZ】 9 【幸運】 80
【POW】 16 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 11 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 10 【M P】 16 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
□回避 22%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
□目星 25%  ☑聞き耳 60%  ☑応急手当 70%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  ☑精神分析 41%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
☑変装 26%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 85%  ☑信用 30%  ☑説得 50%  
□言いくるめ 5%  ☑値切り 40%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  ☑歴史 50%  ☑オカルト 55%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 50%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:ギター 80%  ☑芸術:歌唱 80%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ、財布、青い宝石のピアス、ギターケース:アコースティックギター、手袋、マフラー、ホッカイロ


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
まだまだ名前が売れていない音楽タレント。もともと暗い性格でかつ冷え性なのである。そのため常に着込んでいる。またライブ中とかであっても封を脱ぐことはそうそうない。持ち前のギターの腕前と歌声で弾き語りをし、少しずつ売れ出してきた。しかし最近伸び悩んでおり、とりあえず遠くへ旅行しようということで魚来島へと訪れた。そして偶然か必然か朝露石と灰色の粘着質を発見した。死者を生き返らせる儀式の方法を発見した。
真が高校の頃に姉が亡くなってしまっている。彼はもともと暗い性格であるために友達がいなかった。だけど気にしなかった、姉がいたからだ。姉は元々ブラコン気質で弟のことを甘やかしていた。そのためか弟の真も姉に甘えていた。そしてその姉が急病によりこの世を去ってしまい。彼はふさぎ込むようになってしまった。今はあの頃よりかは明るいがそれでもナイーブな部分がある。ただ、叶うなら姉ともう一回会いたい。また姉と過ごしたいと思っている。

朝露石→ピアス
灰色の粘着質→手袋

【ポイント振り分け先】
職業P→言いくるめ、聞き耳、信用、心理学、説得、芸術:ギター、芸術:歌唱、変装
趣味P→応急手当、精神分析、歴史、オカルト

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
〈朝露石〉
魚来島で数百年に渡って祀られてきた宝石。
伝統儀式によって魔力を込められ続けて来た結果、中には莫大な量のマジック・ポイントが封じ込められている。

キャラクターは、このアーティファクトを握り締めることで事実上無尽蔵にマジック・ポイントを使用することができる。ただし、このアーティファクトは魚来島の中でしか魔術的な効果を発揮しない。

〈灰色の粘着質〉
黒雲(ルールブック P181)を操ることができる、
『生きたアーティファクト』である。
このアーティファクトは、術者の爪に寄生させて使用する。


【学んだ呪術】
呪文:<天候を変える>(ルールブック P273)
   <生命の察知>(ルールブック P266)
   <位置の交換>
   <暗き神の晩餐>
   <復活>(ルールブック P279)

----------------------------------------
<天候を変える>
天候を自在に変えることができる呪文。歌のような詠唱と、大量のマジック・ポイントが必要である。

----------------------------------------
<位置の交換>
消費マジック・ポイント:10
消費正気度ポイント:1D4
詠唱ラウンド:即時

対象の物体一つと術者の位置を入れ替える。
物体との距離に制限はないが、対象となる物体はタール状の粘液(黒雲の体液)に触れていなければならない。

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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