湯目ゆゆ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

氷山が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

湯目ゆゆの詳細

キャラクターID: 161624146413Hiyama511

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
湯目ゆゆ

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キャラクター名: 湯目ゆゆ
13 / 13
7 / 7
外部URL:
メモ:
【SAN】 34(27) 【DEX】17
PL:ひやま PC:ゆのめ ゆゆ
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 芸術学部学生 【性別】 19歳 【年齢】 女性 
【出身】  【学校・学位】 大学生 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
34 / 99

【STR】 11 【APP】 16 【SAN】 35
【CON】 10 【SIZ】 16 【幸運】 35
【POW】 7 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 17 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 13 【M P】 7 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☐回避     34% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑日本刀    75% 

《探索技能》
☑目星     85% ☐聞き耳    25%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    75% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☑製作:刀鍛冶 45%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 65% ☐信用     15%
☐説得     15% ☑言いくるめ  70%
☑値切り     6% ☑ほかの言語:英語  5%

《知識技能》
☑歴史     30% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 31%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:刀剣  85%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
木刀 1D8+DB タッチ 1回 -


{所持品}
サイフ、スマホ、ペン、手帳、竹刀袋にいれた木刀


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
2010古物研究家を使用

【収入】600万円  【個人資産】3000万円

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
『ロッカー』 KP:ゆらさん 正気度:+2 成長:なし
『銀糸を這う捕食者』 KP:はせピンさん 正気度:-3 成長:なし
詳細C:
刀剣、とくに日本刀が好きな刀剣オタク
刀剣についてさらに学ぶために芸術学部に入学した
背が高く、顔立ちも整っているため自己肯定感は高いが
メンタルの弱さから、ちょっとした事で落ち込んでしまう

『ロッカー』(KP:ゆらさん)にて超自然的な怖い目に遭ったが、
それが逆に功を奏したのか少しだけメンタルが強くなった(正気度が上がった)

『銀糸を這う捕食者』(KP:はせピンさん)にて蜘蛛の様になった死体に襲われる
恐ろしい状況に陥った事で、折角強くなったはずのメンタルがさらに弱くなった
蜘蛛にはもうコリゴリだ・・・・
書物の情報からアトラック=ナチャの存在を学んだ


アイコンはダウナー女子の作り方で作成
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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