イブキ(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
ソディ@デスマーチなうが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
イブキの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | イブキ | |
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メモ: | 戦士野伏魔術師をまんべんなく上げて万能型の騎士かなあ・・・?器用貧乏修羅の道が見える |
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詳細A: |
高レベル作成P115 LV3にて作成 名前:【】 種族:【 只人 】 性別:【女 】 年齢:【 18 】 PL:【 】 経歴:【 騎士/ 学校 / 親友 】 等級:【 鋼鉄等級 】 身体的特徴:【 】 経験点:【 1500 / 9500 】 成長点:【 4 / 55 】 冒険回数:【 5 】 冒険達成数:【 5 】 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 代々続く騎士の家系に生まれ、将来的にも家の習わしに従い騎士団へ仕官することを疑っていなかった。 しかし、士官学校でできた親友の村が野盗によって滅ぼされたこと、小さな村を襲った野盗に騎士団は対応できず、冒険者の一党が親友の家族の仇を討ったことを知り、騎士団にはできること、できないことがあると痛感させられる。 自らのやるべきこと、やりたいことはどこにあるかを見定めるため、騎士団へと入団するのを少し遅らせ、まずは冒険者としての道を選ぶのであった。 固定値に毛が生えたような能力なので器用貧乏になりそうな予感、役に立ちそうな技能をあれこれとって一党の穴埋め役になれればいいかな ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ◆能力値 【能力値】 [第二能力値] [第一能力値] 【 集中度:2 】 【 持久度:4 】 【 反射度:2 】 【 体力点:3 】 [ 5 ] [ 7 ] [ 5 ] 【 魂魄点:2 】 [ 4 ] [ 6 ] [ 4 ] 【 技量点:3 】 [ 5 ] [ 7 ] [ 5 ] 【 知力点:4 】 [ 6 ] [ 8 ] [ 6 ] 生命力:【 18+10 】 生命力2倍:【 36+20 】 移動力:【 27-4 】 呪文使用回数:【 2+1 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5+3 】 ◆冒険者レベル:【 3 】 職業レベル:【 戦士:4 】【 魔術師:3 】 ◆冒険者技能 初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果 【過重行動 】 ● ○ ○ ○ ○ / 【武器:投擲武器】 ● ○ ○ ○ ○ / 【頑健 】 ● ● ○ ○ ○ / 【魔法の才 】 ● ○ ○ ○ ○ / 【武器:片手剣 】 ● ○ ○ ○ ○ / 【護衛 】 ● ○ ○ ○ ○ / 【鎧:軽鎧 】 ● ○ ○ ○ ○ / 【刺突 】 ● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果 【長距離移動 】 ● ○ ○ ○ ○ / 【騎乗 】 ● ○ ○ ○ ○ / 【博識 】 ● ○ ○ ○ ○ / 【統率 】 ● ● ○ ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 4 】 真言:【 3 】 奇跡:【 0 】 祖竜:【 0 】 精霊:【 0 】 ◎習得呪文: 《抗魔》 《力矢》 《力場》 ◎習得武技: 《虎目》 《楯の城》 《戦士の手:レイピア》 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 5 】 近接:【 4 】 弩弓:【 0 】 投擲:【 0 】 ◎武器: 【 レイピア() 】 用途/属性/射程:【片手/刺/近 】 命中値合計:【 2d6+5-2+4+1+2 】 ダメージ:【 1d6+1+4】 効果:刺突+2 【 紅玉の杖 】 用途/属性/射程:【両手/殴/近 】 命中値合計:【 2d6+5+1 】 ダメージ:【 1d3+1+4】 効果:真言行使+1 ◎効力値 ~14:変化無し 15~19:+1D6 20~24:+2D6 25~29:+3D6 30~39:+4D6 40~:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 5+4 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 5+4 】 ◎鎧: 【 胸甲 】 属性:【軽鎧 】 装甲値:【 3+1 】 回避値補正:【 0 】 移動力修正:【 -4 】 隠密性:【 -4 】 効果: ◎盾: 【 吊り盾 】 属性:【 小型 】 盾受け修正:【 +5 】 盾受け値:【 +3 】 隠密性:【 -4】 効果: 移動力合計:【 27-4 】 装甲値合計:【 4 】 回避値合計:【 5+4 】 盾受け基準値合計:【 5+4+5 】 隠密性合計:【 -8 】 ◆所持金 銀貨:5枚 ◆その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+8 ▼武器①:レイピア 命中判定 2d6+10 ▼武器②:紅玉の杖 命中判定 2d6+5 ▼武器③: 命中判定 2d6+5 ▼武器④: 命中判定 1d6+5 ▼武器①:レイピア ダメージ判定 1d3+5 ▼武器②:紅玉の杖 ダメージ判定 +0 ▼武器③: ダメージ判定 +0 ▼武器④: ダメージ判定 2d6+9 ▼回避判定 2d6+9 ▼受け流し判定 2d6+14 ▼盾受判定 2d6+9 ▼移動妨害判定 2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中) 2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中) 2d6+8 ▼挑発判定 2d6+9 ▼戦術移動 2d6+0 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+9 ▼呪文行使判定:真言 2d6+4 ▼呪文行使判定:奇跡 2d6+4 ▼呪文行使判定:祖竜 2d6+4 ▼呪文行使判定:精霊 2d6+11 ▼呪文維持判定:真言 2d6+6 ▼呪文維持判定:奇跡 2d6+6 ▼呪文維持判定:祖竜 2d6+6 ▼呪文維持判定:精霊 ■抵抗系判定======================================== 2d6+7 ▼呪文抵抗判定 2d6+8 ▼体力抵抗判定 2d6+7 ▼魂魄抵抗判定 2d6+9 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+9 ▼怪力判定 2d6+9 ▼脱出判定 2d6+11 ▼登攀判定(筋力) 2d6+8 ▼水泳判定 2d6+7 ▼登攀判定(運動) 2d6+5 ▼軽業判定 2d6+5 ▼跳躍判定 2d6+5 ▼応急手当判定 2d6+5 ▼手仕事判定 2d6+5 ▼生存術判定(操作)(集中度) 2d6+5 ▼工作判定(集中度) 2d6+6 ▼騎乗判定(集中度) 2d6+5 ▼調理判定(集中度) 2d6+-3 ▼隠密判定 2d6+-3 ▼不意打ち判定 2d6+9 ▼怪物知識判定 2d6+6 ▼観察判定 2d6+6 ▼第六感判定 2d6+4 ▼直感判定 2d6+10 ▼博識判定(集中度) 2d6+6 ▼神学判定(集中度) 2d6+6 ▼生存術判定(知識)(集中度) 2d6+9 ▼魔法知識判定(集中度) 2d6+6 ▼文献調査判定(集中度) 2d6+6 ▼犯罪知識判定(集中度) 2d6+11 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+6 ▼交渉:説得判定(集中度) 2d6+2 ▼交渉:誘惑判定(-) 2d6+3 ▼交渉:脅迫判定(-) 2d6+2 ▼礼儀作法判定(-) 2d6+6 ▼統率判定(集中度) 2d6+2 ▼祈祷判定(-) 2d6+4 ▼瞑想判定(-) 2d6+4 ▼鑑定判定(-) 2d6+2 ▼沈着冷静判定(-) 2d6+4 ▼調理知識判定(-) 2d6+4 ▼生産業知識判定(-) 2d6+4 ▼職人知識判定(-) 2d6+4 ▼芸能知識判定(-) 2d6+4 ▼労働判定(知識)(-) 2d6+3 ▼労働判定(体力)(-) 2d6+3 ▼労働判定(生産業)(-) 2d6+3 ▼労働判定(職人)(-) 2d6+3 ▼労働判定(芸能技量)(-) 2d6+2 ▼労働判定(芸能魂魄)(-) ■労働効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 161787703781soddy0822