色白医師(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

色白医師の詳細

キャラクターID: 162105798861ikatyan2316

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
色白医師

いいね! いいね! 7

キャラクター名: 色白医師
 / 
 / 
外部URL:
メモ:
安心してください。私は医者です
詳細A:
 名前:【 ウォルター 】種族:【 ダンピール(只人) 】性別:【 男 】年齢:【 ??? 】

 経歴:【 神官 / 神殿 / 宿敵 】身体的特徴:【 とてもうさんくさい 】 

◆設定========================================================

普段は医者として活動しているとてもうさんくさい神官。
うさんくさいだけで善良な医者ではあるのだが、不幸にも吸血鬼として産まれてしまった。
そのため、自分を吸血鬼として生んだ挙げ句神殿へ放置した親を探し出し復讐するために冒険者になった。
表向きは医者として、神官として前線で戦う冒険者を支えたいという理由付けをしている。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 4 】 
 職業レベル:【 神官(嗜虐神):5 】【 斥候:4 】【 : 】

 等級:【 鋼鉄等級 】 冒険回数:【 5 】冒険達成数:【 5 】

 経験点:【 500 / 13000 】成長点:【 0 / 81 】 

◆能力値 
 【 体力点:2 】【 魂魄点:3+1 】【 技量点:2 】【 知力点:4 】
 【 集中度:2 】【 持久度:5 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 9 ] [魂魄反射度: 7 ]
  [技量集中度: 4 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 9 ] [知力反射度: 7 ]

 生命力:【 21+2 】生命力2倍:【 42+4 】移動力:【 21 】呪文使用回数:【 3+1 】
 10.7.12

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7+2 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.258
  過重適用値+1、筋力計判定+1
 【武器:投擲 】:●   ○   ○   ○   ○  /P.256
  投擲武器の命中判定+1
 【生命の遣い手】:●   ●   ○   ○   ○  /P.273
  生命属性の呪文の行使、維持判定11↑C
  生命属性の呪文のダメージ、回復量+1
 【熟達:治癒 】:●   ○   ○   ○   ○  /P.273
  治癒呪文の行使、維持判定+1
 【生体知識  】:●   ●   ○   ○   ○  /P.S179
  拷問、応急手当、医学や生体に対する博識判定+2
  小鬼、巨人、動植物、悪党に対する攻撃の命中判定の効力値+1
 【武器:格闘 】:●   ○   ○   ○   ○  /P.256
  格闘武器の命中判定+1
 【魔法の才  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.275
  呪文使用回数+1
 【応急手当  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.253
  応急手当判定とその回復量+1
 【猿の如く  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.S182
  近接武器の命中修正を体力点の1/4だけ軽減

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /P.289
  長距離移動判定+1
 【祈祷    】:●   ○   ○  /P.277
  祈祷判定+1 
 【神学    】:●   ○   ○  /P.280
  神学判定+1
 【労働    】:●   ○   ○  /P.284
  労働判定+1
 【博識    】:●   ●   ○  /P.282
  博識判定+2
 【暗視    】:●   ○   ○  /P.292
  暗闇を60mまで見通せる。超感覚で取得
 【看護    】:●   ○   ○  /P.S183
  看護、応急手当判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆吸血鬼技能   : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【吸血    】:●   ○   ○  /P.S87
  咬み付き攻撃の威力、吸血判定+1
 【吸血鬼感知 】:●   ○   ○  /P.S88
  半径10mまでにいる全ての吸血鬼を感知可能
 【不朽    】:●   ○   ○  /P.S95
  生命力+2、寿命が通常の2倍になる 
 【邪気隠蔽  】:●   ○   ○  /P.S92
  吸血鬼探知、邪悪探知に対する呪文抵抗判定+1
 【太陽への適応】:●   ●   ○  /P.S92
  太陽の光を受けることによるペナルティを-2へ軽減
  太陽や光に対するダメージを3点軽減
 【超反射   】:●   ○   ○  /P.S94
  運動系判定、移動妨害、移動妨害抵抗判定+1 
 【超命中   】:●   ●   ○  /P.S94
  命中判定+2
 【超感覚   】:●   ○   ○  /P.S94
  感知軽判定に+2、暗視を取得
 【血の狂騒  】:●   ●   ○  /P.S93
  1d3点負傷し直後の命中、防御、呪文行使・維持・抵抗判定+2
  1d6点負傷し直後の命中、防御、呪文行使・維持・抵抗判定+3

◆吸血鬼の特徴
 【夜の眷属  】/参照P.S74
  直接太陽光を浴びた場合、全ての吸血鬼技能使用不可
  直接太陽光を浴びた場合、全ての判定にペナルティ-6
  上記ペナルティは曇天や屋内等遮られている状態なら-2まで軽減される
  夜間の場合、すべての判定に冒険者レベルの半分のボーナス追加 
 【銀に弱い  】/参照P.S75 
  銀や真銀により作られた武器による攻撃が命中した場合、効力値に+5される
 【血の乾き  】/参照P.S75 
  不定期に血の乾きに襲われる。
  血の乾き対する魂魄抵抗判定に成功した場合、消耗が1加算される
  失敗した場合、吸血衝動が抑えられなくなり、消耗が全回復するまで吸血を行う。

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 9 or 9 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 4 】祖竜:【 0 】
     精霊:【 0 】死霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 小癒(ヒール) 》難易度5
 聖なる力で負傷を回復させます/参照P.328
 《夜の御方よ痛みの母よ、これなる痛みを従えん》

《 解毒(キュア) 》難易度10
 毒や病気を解除します/参照P.324
 《夜の御方よ痛みの母よ、毒を薬に悦びに》

《 祝福(ブレス) 》難易度10
 武器に祝福を与え、命中率と威力を高めます/参照P.329
 《夜の御方よ痛みの母よ、我らの刃に導きを》

《 鞭撻(フレイヤー) 》難易度10
 鞭などで与えた痛みを介し、祝福か呪いを与えます/参照P.S261
 《夜の御方よ痛みの母よ、縄の痛みに禍福を糾え》

《 疼痛(エイク) 》
 頭痛や腹痛など、体の内側から痛みを与えます/参照P.S260
 《夜の御方よ痛みの母よ、豚と茸との苦悶をここへ》

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 4 】 
 職業修正  近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 4 】
 技能修正  近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 司教杖(バルクス) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 1 】 
 基本ダメージ  1d3+1/職業修正:【 4 】
 合計ダメージ  1d3+1+4/効果:受け流し+1、奇跡の行使判定+2 /参照P.377

 【 投石杖(スリングスタッフ)投擲 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/60m 】 命中値修正:【 2 】 
 基本ダメージ  1d6+1/職業修正:【 4 】
 合計ダメージ  1d6+1+4/効果:強打・殴+2、速射-4 /参照P.382

 【 投石杖(スタッフスリング)近接 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 1 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 4 】
 合計ダメージ 1d3+1+4 /効果:なし /参照P.376

 【 聖鞭 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 -4 】 
 基本ダメージ 2d6 /職業修正:【 4 】
 合計ダメージ 2d6+4 /効果:投擲不可、受け流し不可、強打・殴+1、拘束、アンデッドに対し基本ダメージ4d6/参照P.378

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

●習得武技
《 打狗棒法 》/参照P.S219、斥候レベル2で習得
 武器:棍杖
 条件:武道家の適正装備の防具を装備している。
 技能:【武器:棍杖】【武器:格闘武器】
 効果:常時発動型、
    種別:棍杖の武器を格闘武器として扱うことが出来る。
    棍杖を使用している場合、格闘武器の武技も使用可能になる。
 消費:なし

《 戦士の手:聖鞭 》参照P.S196 斥候レベル3で習得
 武器:命中修正に-修正がある武器
 条件:特になし
 技能:特になし
 効果:他の武技と同時に効果を発揮する
    命中修正を最大2点まで打ち消す。
 消費:特になし

《 崩拳 》/参照P.S197、斥候レベル4で習得
 武器:戦鎚、棍杖、格闘武器
 条件:ラウンド中移動していない。足場に不安定な修正がない。
 技能:特になし
 効果:ダメージ判定の直前に使用可能、他の武技と併用可能。
    ダメージに+1d6、重ねて習得した場合、2点消耗し+2d6。
    追加されたサイコロは出目を4に固定できる。
 消費:消耗1~2点


◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 5+4 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 5+4 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 4+4 】

●鎧:
 【 司教服(ビショップローブ) 】
 属性:【 衣鎧(布)/軽 】装甲値:【 2(4) 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 悪い/ -8 】 
 技能修正:【 0 】効果:神官レベル5取得の場合装甲値4 /参照P.386

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -8 】

 移動力合計:【 13 】回避値合計:【 5+4-1 】隠密性合計:【 4+4-4 】
 装甲値合計:【 4 】盾受け基準値合計:【 5+4 】装甲値+盾受け値合計:【 4 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 5+1 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:4 】戦士or武道家or斥候【 4 】
 基準値【 4+4+1 】

◆所持金:銀貨:38枚 
●所持品
 聖印:奇跡の行使判定+1 /参照P.395
 手当道具*10:応急手当の際に消費 /参照P.394
 化膿止めの軟膏*2:応急手当判定+2、残り10回分 /参照P.406
 石弾袋:石弾を10個まで収納できる袋、移動力-2/参照P.396
 石弾:9コ、命中+1/参照P.396 
 マント:太陽を遮るための外套。移動力-2 /参照P.404
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:2 】【 魂魄点:4 】【 技量点:2 】【 知力点:4 】
 【 集中度:2 】【 持久度:5 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 9 ] [魂魄反射度: 7 ]
  [技量集中度: 4 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 9 ] [知力反射度: 7 ]

 生命力:【 23/46 】移動力合計:【 19 】呪文使用回数:【 4 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 8 】弩弓:【 5 】投擲:【 8 】 
 【 錫杖 】属性:斬刺/射程:近接/命中:9+2d6/ダメージ:1d3+1+3
 【 投石紐 】属性:殴/射程:30m/命中:10+2d6/ダメージ:1d6+1+3
 【 聖鞭 】属性:殴/射程:近接/命中:6+2d6/ダメージ:2d6+3

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 19 】回避値合計:【 4 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 5 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 7+3 】
 呪文行使基準値:【 6+3+1 】:奇跡
 呪文維持基準値:【 9+3 】:奇跡
《 小癒(ヒール) 》
《 解毒(キュア) 》
《 祝福(ブレス) 》


◎判定
 魔物知識判定  :【 6+3 】長距離移動判定 :【 7+3+1 】
 第六感判定   :【 7+3+2 】観察判定    :【 6+3+2 】
 手仕事判定   :【 4+3 】応急手当判定  :【 4+3+1 】
 移動妨害判定  :【 5+1 】移動妨害抵抗判定:【 4+3+1 】

◎所持金:銀貨:38枚 
◎所持品
●所持品
 聖印:奇跡の行使判定+1 /参照P.395
 手当道具*5:応急手当の際に消費 /参照P.394
 化膿止めの軟膏:応急手当判定+2、残り5回分 /参照P.406
 石弾袋:石弾を10個まで収納できる袋、移動力-2/参照P.396
 ○○: 
詳細C:
■

ゴブリンスレイヤーTRPG「戦闘修練.2」
GM
・ノーマン様
成功報酬
・経験点:1250
・成長点:3
・報奨金:銀貨15枚
・労働金:銀貨19枚
・魔法の鞭+1

成長
・冒険者レベル:1→2
・斥候レベル:0→1
・呪文熟達・治癒:なし→初歩
・生体知識:なし→初歩
・博識:なし→習熟
・労働:なし→初歩

ゴブリンスレイヤーTRPG「夜よ、夜よ」
GM
・無敵将軍様
成功報酬
・経験点:1250
・成長点:3
・報奨金:銀貨20枚
・労働金:銀貨12枚

成長
・神官レベル:3→4
・超命中:なし→初歩
・超感覚:なし→初歩

ゴブリンスレイヤーTRPG「消えた薬苔の謎」
GM
・ひろし様
成功報酬
・経験点:1500
・成長点:3
・報奨金:銀貨23枚
・労働金:銀貨22枚

成長
・冒険者レベル:2→3
・斥候レベル:1→2
・武技《打狗棒法》:習得
・生命の使い手:初歩→習熟
・超命中:初歩→習熟
・武器:格闘:なし→初歩

購入
・聖印

ゴブリンスレイヤーTRPG「ベシタブル事件」
GM
・ゴルドニウム様
成功報酬
・経験点:1500
・成長点:3
・報奨金:銀貨79枚
・労働金:銀貨22枚
・投石杖

成長
・昇級:黒曜→鋼鉄

購入
・聖鞭

売却
・鞭+1:銀貨45枚

ゴブリンスレイヤーTRPG「安寧の花」
GM
・眠子様
成功報酬
・経験点:1500
・成長点:3
・報奨金:銀貨73枚
・労働金:銀貨19枚

成長
・斥候レベル:3→4
・武技《崩拳》習得
・魔法の才:なし→初歩

購入
・石弾10個

ゴブリンスレイヤーTRPG「陽光草と月光草採取依頼」
GM
・キラタ様
成功報酬
・経験点:1500
・成長点:3+20
・報奨金:銀貨75枚
・労働金:銀貨19枚

成長
・冒険者レベル:3→4
・生態知識:初歩→習熟
・応急手当:なし→初歩
・血の強壮:なし→習熟


ゴブリンスレイヤーTRPG「365 -EVERYDAY- ICE CREAM!」
GM
・ソディ様
成功報酬
・経験点:1500
・成長点:3
・報奨金:銀貨50枚
・労働金:銀貨17枚

成長
・神官レベル:4→5
・奇跡《疼痛》習得
・猿の如く:なし→初歩

購入
・手当道具*5:銀貨10枚
・化膿止めの軟膏*1:銀貨10枚
・司教杖:銀貨180枚
・司教服:銀貨80枚

売却
・神官服:8枚
・錫杖:15枚
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力