スズ・ユーベリンゲン(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

ソディが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

スズ・ユーベリンゲンの詳細

キャラクターID: 162124997049soddy0822

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
スズ・ユーベリンゲン

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キャラクター名: スズ・ユーベリンゲン
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外部URL:
メモ:
魔歌スペシャル
詳細A:
名前:【】  種族:【 只人 】  性別:【 】  年齢:【  】  PL:【  】
                
経歴:【  冒険者/ 学校 / 婚約者 】  等級:【 翠玉等級 】
    
身体的特徴:【  】 動機表C-3
    
経験点:【 1000 / 25500】  成長点:【4 / 155 】
【経験点→成長点への変換 500→1】


冒険回数:【15 】  冒険達成数:【15】

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冒険者夫妻のもとに生まれた少女。
もともと少し抜けていたことがあったためか、心配性な両親は彼女が冒険者となることを良しとせず、学校に通わせ学をつけさせ、早くから知り合いの子息を結婚相手として見繕われる。
しかし、本人はそれを良しとせず、自身の生き方は自身で決めるとばかりに飛び出した。
 幼いころより歌を歌うこと、楽器を演奏することが好きであったため、芸事の紙でもある奪掠神に帰依している。自らの歌声を認めてくれ、信頼できる誰かをもとめているのかもしれないし、求めていないかもしれない

冒険を重ねる中で、からかいつつも気になっていった男の子と結ばれた。
旧姓:スピラール




とりあえず音楽っぽい術を一通り取りに行く方針(魔歌、聖歌、舞踏、触媒戯曲のもの…「戯曲」の正確な意味としてはシナリオだけどまあ)
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◆能力値
【能力値】                           [第二能力値]
[第一能力値]   【 集中度:3 】    【 持久度:5 】    【 反射度:3 】
【 体力点:3 】          [ 6 ]                   [ 8 ]                   [ 6 ]
【 魂魄点:3 】          [ 6 ]                   [ 8 ]                   [ 6 ]
【 技量点:1 】          [ 4 ]                   [ 6 ]                   [ 4 ]
【 知力点:2 】          [ 5 ]                   [ 7 ]                   [ 5 ]

生命力:【 17+15 】    生命力2倍:【 34+30 】

移動力:【 21 】   呪文使用回数:【 2+3 】

呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6+6 】

◆冒険者レベル:【 6 】
職業レベル:【 神官(奪掠神):6】【 精霊使い:4 】【 斥候:5 】

◆冒険者技能    初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果
【過重行動   】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【武器:投擲武器】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【魔法の才   】  ●    ●    ●    ○     ○  /
【呪文熟練:支配】  ●    ●    ●    ○     ○  /
【頑健     】  ●    ●    ●    ○     ○  /
【呪文熟練:付与】  ●    ●    ○    ○     ○  /
【多重詠唱   】  ●    ●    ○    ○     ○  /
【移動詠唱   】  ●    ○    ○    ○     ○  /




◆一般技能      初歩 / 習熟 / 熟達 
【長距離移動  】  ●    ○    ○    
【博識     】  ●    ○    ○   
【芸能:歌唱  】  ●    ○    ○   
【統率     】  ●    ●    ○    
【交渉:誘惑  】  ●    ●    ○    
【精霊のいとし子】  ●    ○    ○    
【芸能:演奏  】  ●    ●    ○   
【信仰心    】  ●    ●    ○   



◆呪文
呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 6 】
真言:【 0 】  奇跡:【 4 】  祖竜:【 0 】  精霊:【 4 】

◎習得呪文:
奇跡
《魔歌》
通常用
神よ、我が身に|魔歌《ローレライ》の旋律をお貸しください
信仰心用
神よ、我が身に|魔歌《ローレライ》の奇跡をお貸しください
《小癒》
通常用
神よ、我が身に|小癒《ヒール》の旋律をお貸しください
信仰心用
神よ、我が身に|小癒《ヒール》の奇跡をお貸しください

《祝福》
通常用
神よ、我が身に|祝福《ブレス》の旋律をお貸しください
信仰心用
神よ、我が身に|祝福《ブレス》の奇跡をお貸しください

《禹歩》


《修正》

《聖光》

精霊術
《暗黒》
夜の女王よ ティタニアよ どうぞ私に一夜の夢を 夜の帳をお貸しあれ
《惰眠》
終わりなきもの 死の弟たる砂男  戯曲一つと引き換えに 砂で夢と我らを守っておくれ!ベルスーズ-子守唄-
《鎌鼬》
踊れや踊れ ダムドシング 今宵の宴を血の色に 見えざる爪にて舞踏の時を

《使役》


武技
《紅蓮の嚆矢》
《虎目》
《紅蓮の嚆矢》2回め



◆攻撃
命中基準値(技量集中):【 4 】
近接:【 0 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 2 】

◎武器:
【 司教杖 】
用途/属性/射程:【両手/殴/近  】 命中値合計:【2d6+4+3  】 ダメージ:【1d3+1  】
効果:

【 投石杖 】
用途/属性/射程:【両手/殴/60  】 命中値合計:【2d6+1+4+2+1  】 ダメージ:【1d6+1+2  】
効果:



◎効力値
~14:変化無し 15~19:+1D6 20~24:+2D6 25~29:+3D6 30~39:+4D6 40~:+5D6

◆防御
回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 4 】
盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 4 】

◎鎧:
【 神官服() 】
属性:【 衣 】  装甲値:【 2 】  回避値補正:【 -1 】  移動力修正:【  0】  隠密性:【 -4 】
効果:

◎盾:
【  】
属性:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】  隠密性:【  】
効果:

移動力合計:【 21-4-4 】  装甲値合計:【 2+2 】  回避値合計:【 4-1 】
盾受け基準値合計:【 4 】  隠密性合計:【  】

◆所持金
銀貨:564枚




通常触媒
《暗黒》 2 詩歌集
《惰眠》 2 歌謡劇戯曲集

+1触媒
《鎌鼬》 4
《暗黒》 4 詩歌集
《惰眠》 4 歌謡劇戯曲集
《使役》 4


◆その他の所持品
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6)
携帯食(一日セット)*7、衣類
聖印
解毒薬
強壮の水薬
治癒の水薬
手当道具 4個
石弾 14
石弾袋 移動-2
解毒薬
ヴァイオリン:(サプリ側の竪琴相当)
砂漠服
鋲付き鎧下

フレーバーアイテム
金貨
とある辺境で牧場防衛戦に参加し、牧場を守り切った証。穴をあけてメダルにしている。

十字の髪留め
銀で出来た髪留め。嫁仲間からの贈り物。魔を払いスズの黒髪によく映える。

耳あて、マフラー、手袋
緑と白を基調とした防寒具。旦那からの贈り物。もこもこでとっても温かい。

詳細B:
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
”
2d6+8 ▼武器①: 命中判定
”
”
3d6+5 ▼武器①: ダメージ判定
”
2d6+7 ▼回避判定
2d6+7 ▼受け流し判定
2d6+4 ▼盾受判定
2d6+6 ▼移動妨害判定
2d6+10 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+6 ▼挑発判定
2d6+10 ▼戦術移動
2d6+10 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
”
2d6+12 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+10 ▼呪文行使判定:精霊
”
”
2d6+13 ▼呪文維持判定:奇跡
2d6+12 ▼呪文維持判定:精霊
”
■抵抗系判定========================================
2d6+11 ▼呪文抵抗判定
2d6+11 ▼体力抵抗判定
2d6+11 ▼魂魄抵抗判定
2d6+10 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+6 ▼怪力判定
2d6+6 ▼脱出判定
2d6+6 ▼登攀判定(筋力)
2d6+9 ▼水泳判定
2d6+4 ▼登攀判定(運動)
2d6+4 ▼軽業判定
2d6+4 ▼跳躍判定
2d6+4 ▼応急手当判定
2d6+4 ▼手仕事判定
2d6+1 ▼生存術判定(操作)(-)
2d6+1 ▼工作判定(-)
2d6+1 ▼騎乗判定(-)
2d6+1 ▼調理判定(-)
2d6+4 ▼隠密判定
2d6+4 ▼不意打ち判定
2d6+9 ▼観察判定
2d6+9 ▼第六感判定
2d6+6 ▼直感判定
2d6+10 ▼吸血鬼感知判定
2d6+10 ▼邪悪感知判定
2d6+2 ▼博識判定(-)
2d6+2 ▼神学判定(-)
2d6+2 ▼生存術判定(知識)(-)
2d6+2 ▼魔法知識判定(-)
2d6+2 ▼文献調査判定(-)
2d6+6 ▼犯罪知識判定(-)
2d6+10 ▼迷宮知識判定
2d6+2 ▼地図製作判定(-)
2d6+14 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+2 ▼交渉:説得判定(-)
2d6+3 ▼交渉:誘惑判定(-)
2d6+3 ▼交渉:脅迫判定(-)
2d6+3 ▼礼儀作法判定(-)
2d6+7 ▼拷問判定(-)
2d6+3 ▼統率判定(-)
2d6+3 ▼祈祷判定(-)
2d6+2 ▼瞑想判定(-)
2d6+2 ▼鑑定判定(-)
2d6+3 ▼沈着冷静判定(-)
2d6+2 ▼看護判定(-)
2d6+2 ▼赦しの秘跡判定(-)
2d6+11 ▼吸血判定
2d6+11 ▼魔眼判定
2d6+2 ▼調理知識判定(-)
2d6+2 ▼生産業知識判定(-)
2d6+2 ▼職人知識判定(-)
2d6+2 ▼芸能知識判定(-)
2d6+7 ▼労働判定(知識)(-)
2d6+8 ▼労働判定(体力)(-)
2d6+6 ▼労働判定(生産業)(-)
2d6+6 ▼労働判定(職人)(-)
2d6+6 ▼労働判定(芸能技量)(-)
2d6+8 ▼労働判定(芸能魂魄)(-)魄)(-)
詳細C:
5/28
ストレレッツからの依頼 1500点 3点 31枚
GM:連隊長さん
PL:カレンちゃん(GRCさん) フェリックスさん(VX2さん) ツバキさん(ときひろさん) イリオスさん(眠子さん)

海域調査依頼
1000点 3点 92枚 触媒補充3枚
GM:連隊長さん
PL:グラウさん(ときひろさん) アイラさん(黒饅頭さん) イリオスさん(眠子さん) エレミアさん(GRCさん)

海藻採取依頼
1500点 4点 40枚
GM:連隊長さん
PL:カシノさん(GRCさん) 太陽の巫女さん(八幡さん) ミナさん(黒饅頭さん)ロウさん(VX2さん) 

4話CP 金色の影
1話 1500点 3点 57枚 消費35枚
2話 1500点 3点 79枚 消費100枚
3話 1500点 3点 78枚 消費110枚
4話 2000点 4点 50枚 消費10枚
CPメンバー
GM:連隊長さん
PL:カシノさん(GRCさん) トレサくん(ときひろさん) アイラさん(黒饅頭さん) シュスターさん(VX2さん)

8/23
砂の陵墓
GM 眠子さん
PL カオルさん(黒饅頭さん) サトコさん(連隊長さん) キャットマンさん(赤色ワセリンさん) ナルミーナさん(ときひろさん) カシノさん(GRCさん)

1500点 4点 214枚

ポプリの調査依頼
1000点 2点 45枚
GM 連隊長さん
PL アイラさん(黒饅頭さん)  トレサさん(ときひろさん) カレンさん(GRCさん)

水清ければ
1500点 3点 87枚
GM GRCさん
PL ユキさん(連隊長さん) アーニャさん(眠子さん) アイラちゃん(黒饅頭さん)

人喰鬼の襲撃
1500点 3点 183枚
明来る明日を手に入れろ
2000点 4点 124枚

子鬼の砦
1500点 4点 166枚
マクロ:

マクロはありません。

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