エドワード(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

帛蛙が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

エドワードの詳細

キャラクターID: 162649005363Nlm3ndy85G

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
エドワード

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キャラクター名: エドワード
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外部URL:
メモ:
詳細A:
◆基本データ

名前: エドワード  種族: 獣人(俊敏)  性別: 男  年齢: 15  身体的特徴: ペンギン / 矮小 / 短足
冒険者レベル: 2  等級: 白磁  経歴: 商人 / 平穏 / 婚約者
武道家:3 斥候:1 
経験点: 0 / 4500 成長点: 2 / 28
冒険回数: 1 冒険達成数: 0
【 体力点:4 】 【 魂魄点:0 】 【 技量点:5 】 【 知力点:2 】
【 集中度:2 】 【 持久度:2 】 【 反射度:4 】
生命力:【 13 / 26 】  移動力:【 42 】 呪文使用回数:【 0 】 

◆技能系

【 体術(初歩)】【 幸運(初歩)】【 武器:格闘武器(習熟)】【 受け身(初歩)】


【 環境適応:寒さ(初歩)】【 獣人の野生(習熟)】【 交渉:説得(初歩)】【 芸能;舞踊(初歩)】


◆武技

【 飯綱落とし 】



◆呪文








◆攻撃 

”武器①【 素手(両手) 】 【 両手 / 斬 / 近接 】  効果:投擲不可
武器②【 投擲杖 】 【 両手 / 殴 / 60m 】  効果:投擲専用、強打・殴(+2)、速射(-4)
”
”2d6+12 / 1d3+7 ▼武器①:素手(両手) 命中判定/ダメージ
2d6+12 / 1d6+4 ▼武器②:投擲杖 命中判定/ダメージ
”

◆防御 

2d6+12 ▼回避判定
2d6+9 ▼盾受判定
2d6+4 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

鎧:【 錦鎧 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【 普通 】 効果: 
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆所持品

所持銀貨:67枚
”
装備品:
石弾袋 * 1 / :装備済み
石弾 * 10 / 使用時投擲命中+1、消耗品:装備済み
胡椒の散弾 * 1 / 石弾として扱う。命中時、対象は目標値16で体力抵抗判定を行い失敗した場合次のR終了時まで抵抗判定以外の全ての判定-2

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
治癒の水薬 * 2 / 回復2d6
解毒薬 * 1 / 毒属性一つ除去
”

◆設定

商人の息子のペンギン型鳥人。そこそこ裕福な両親の元ですくすくと育ってきた。ある日自身の婚約者である孔雀の鳥人であるエリザベートと出会った際に一目惚れ。しかし陰口をたたかれていたのを聞いてしまい失意の中にいたが一念発起。彼女に似合う勇敢な男になることを決め冒険者の門を叩いた。

◆経験したセッション
「踏み出せ!最初の一歩」 経験点1500点 成長点3点 収入19枚
詳細B:
■PC名: エドワード
■獣人(俊敏)/2レベル/白磁
HP:13 ( 26 )
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
移動力:42
呪文回数:0
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+12 ▼武器①:素手(両手) 命中判定
2d6+12 ▼武器②:投擲杖 命中判定


1d3+7 ▼武器①:素手(両手) ダメージ判定
1d6+4 ▼武器②:投擲杖 ダメージ判定


2d6+12 ▼回避判定
2d6+12 ▼受け流し判定
2d6+9 ▼盾受判定
2d6+8 ▼移動妨害判定
2d6+7 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+2 ▼挑発判定
2d6+6 ▼戦術移動
2d6+4 ▼怪物知識判定
2d6+1 ▼幸運判定
■魔法判定========================================










■抵抗系判定========================================
2d6+6 ▼呪文抵抗判定
2d6+10 ▼体力抵抗判定
2d6+6 ▼魂魄抵抗判定
2d6+8 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+6 ▼怪力判定
2d6+6 ▼脱出判定
2d6+6 ▼登攀判定(筋力)
2d6+10 ▼水泳判定
2d6+9 ▼登攀判定(運動)
2d6+11 ▼軽業判定
2d6+11 ▼跳躍判定
2d6+7 ▼応急手当判定
2d6+7 ▼手仕事判定
2d6+5 ▼生存術判定(操作)(-)
2d6+5 ▼工作判定(-)
2d6+5 ▼騎乗判定(-)
2d6+5 ▼調理判定(-)
2d6+4 ▼隠密判定
2d6+4 ▼不意打ち判定
2d6+4 ▼観察判定
2d6+6 ▼第六感判定
2d6+2 ▼直感判定
2d6+6 ▼吸血鬼感知判定
2d6+6 ▼邪悪感知判定
2d6+2 ▼博識判定(-)
2d6+2 ▼神学判定(-)
2d6+2 ▼生存術判定(知識)(-)
2d6+2 ▼魔法知識判定(-)
2d6+2 ▼文献調査判定(-)
2d6+3 ▼犯罪知識判定(-)
2d6+6 ▼迷宮知識判定
2d6+2 ▼地図製作判定(-)
2d6+8 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+5 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+0 ▼交渉:誘惑判定(-)
2d6+4 ▼交渉:脅迫判定(-)
2d6+0 ▼礼儀作法判定(-)
2d6+1 ▼拷問判定(-)
2d6+0 ▼統率判定(-)
2d6+0 ▼祈祷判定(-)
2d6+2 ▼瞑想判定(-)
2d6+2 ▼鑑定判定(-)
2d6+0 ▼沈着冷静判定(-)
2d6+2 ▼看護判定(-)
2d6+2 ▼赦しの秘跡判定(-)
2d6+4 ▼吸血判定
2d6+4 ▼魔眼判定
2d6+2 ▼調理知識判定(-)
2d6+2 ▼生産業知識判定(-)
2d6+2 ▼職人知識判定(-)
2d6+2 ▼芸能知識判定(-)
2d6+4 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+2 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
■呪文詠唱========================================
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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