ずん子(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

ずん子の詳細

キャラクターID: 162731887515missile202launcher

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
ずん子

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キャラクター名: ずん子
52 / 52
3 / 3
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YXR0RF5AljJG2jJilzeAHMzeQqbRX3sxuvrles-XPH8/edit?usp=sharing
メモ:
ずんちゃん
詳細A:
◆基本データ

 名前:【 東北 ずん子 】 種族:【 只人 】 性別:【 女 】 年齢:【 17 】

 経歴:【 猟師 / 箱入 / 家族 】 身体的特徴:【 ずんだ髪 / 玉蜀黍瞳 / むちむちふともも 】

◆設定========================================================

”大事に姉妹に支えられて育った、至って普通の天然でマイペースな女の子。
しかし、その驚異的なずんだ餅好きは、時として周りを巻き込み大問題になる事も。
とある事情で精霊と交信し、ずんだアローという技を授かって、どんな餅もずんだ餅へと変えてしまう。
持ち前のずんだ好きと、この能力を活かし、四方世界中にずんだ餅を流行らせ、王都にずんだカフェを開くのが夢である。
その為に、先ずは冒険者となり、名を轟かせることにしたのだった。
身長は157cmで胸も普通だが、そのむちむちな太股は女性すらも絶賛する。”

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◆冒険者レベル:【 7 】
 職業レベル:【 野伏:9 】 【 精霊使い:4 】 

 等級:【 銅 】 冒険回数:【 23 】 冒険達成数:【 23 】
 経験点:【 0 / 37500 】 成長点:【 12 / 205 】

◆能力値
 【 体力点:2 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:5 】 【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】 【 持久度:5 】 【 反射度:2 】
 [体力集中度:  5 ][体力持久度:  7 ][体力反射度:  4 ]
 [魂魄集中度:  6 ][魂魄持久度:  8 ][魂魄反射度:  5 ]
 [技量集中度:  8 ][技量持久度: 10 ][技量反射度:  7 ]
 [知力集中度:  6 ][知力持久度:  8 ][知力反射度:  5 ]

 生命力:【 26 / 52 】  移動力:【 20 】 呪文使用回数:【 3 】 

 呪文抵抗基準値:【 12 】

◆冒険者技能
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果 
【過重行動】   :●   ○   ○   ○   ○  / 鎧の過重効果に適用する体力持久に+1 筋力判定にも+1
【武器:投擲武器】:●   ○   ○   ○   ○  / 投擲武器命中+1
【怪物知識】   :●   ○   ○   ○   ○  / 怪物知識+2 失敗しても最低限の情報入手可能
【武器:弩弓】  :●   ●   ●   ●   ○  / 命中+4
【速射】     :●   ●   ●   ●   ○  / 速射可能、二体選んで二射、二回目命中ー2
【曲射】     :●   ●   ○   ○   ○  / 敵の回避・盾受けー4、ダメージー2
【刺突攻撃】   :●   ●   ●   ○   ○  / 刺突攻撃命中時、効力値+3n
【頑健】     :●   ●   ○   ○   ○  / 生命力+10
”

◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  / 効果
【長距離移動】  :●   ○   ○  / 長距離移動+1
【先入観なし】  :●   ○   ○  / 直感判定+1
【生産業:農業】 :●   ○   ○  / 生産業判定+1
【調理】     :●   ●   ●  / 調理判定+4
【精霊のいとし子】:●   ○   ○  / 触媒を消費しなくても精霊術行使可能
”

◆呪文基準値
”
2d6+10 ▼呪文行使判定:精霊

”
”
2d6+12 ▼呪文維持判定:精霊

”

◆習得呪文一覧
”
《 命水 》 参照P:349
《 雷矢 》 参照P:354
《 燐光 》 参照P:350
《 隠蔽 》 参照P:350
”

◆習得武技
”
〔 月兎撃ち 〕    参照P:
〔 紅蓮の嚆矢 〕   参照P:
〔 紅蓮の嚆矢・改 〕 参照P:
〔 守りの矢 〕    参照P:
〔 疾風撃ち 〕    参照P:
〔 十六夜撃ち 〕   参照P:
〔 阿吽覆滅・甲 〕  参照P:
〔 追魂奪命の矢 〕  参照P:
”

◆攻撃 
”
武器①【 弭槍 】 【 両手 / 刺 / 100 】  効果:長大 刺突+2 速射-4
武器②【 短弓 】 【 両手 / 刺 / 60 】  効果:刺突+1 速射-4
”
”
2d6+22 / 2d6+9 ▼武器①:弭槍 命中判定/ダメージ
2d6+22 / 1d6+10 ▼武器②:短弓 命中判定/ダメージ
”

◆防御 
2d6+7 ▼回避判定
2d6+7 ▼盾受判定
2d6+19 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

鎧:【 野伏の外套 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【 良い 】 効果: 野伏レベルを持つ際、隠密+2
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆移動妨害
2d6+13 ▼移動妨害判定
2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定

◆所持品

”
所持銀貨:997枚

装備品:
矢筒 * 5 / 自由行動で装填可能:装備済み
寝袋 * 1 / 1人用の寝袋
弓術熟達の腕輪+1 * 1 / 弩弓の命中・威力+1:装備済み
技量強化の指輪+1 * 1 / 技量点に+1:装備済み

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
矢 * 108 / 弓に使う矢
雷矢の触媒 * 2 / 術の行使に必要な触媒
調理道具 * 1 / 調理のための器具
治癒の水薬 * 2 / 2d6の負傷点回復 3時間連続使用不可能
強壮の水薬 * 1 / 疲労1d3回復、3時間消耗ランク-1
解毒剤 * 1 / 毒を一つ治癒
鍵開け道具 * 1 / 鍵を開けるのに使える道具類
手当道具 * 5 / 応急手当が可能
化膿止めの軟膏 * 5 / 応急手当判定+2
虫よけ * 1 / 半径5m以内に居る虫の判定に-2
筆記用具 * 1 / 筆記用の一式。
羊皮紙 * 10 / 文字や絵が描ける。丈夫だが重くてかさばる。
下着鎧 * 1 / アマゾネスの村で貰った友好の証
”

◆経験したセッション
「山村の小鬼退治」 経験点1500点 成長点4点 収入37枚
「火気厳禁! take2」 経験点1500点 成長点3点 収入26枚
「死者の眠りを守る者」 経験点1500点 成長点3点 収入64枚
「繰り返す家」 経験点1500点 成長点4点 収入90枚
「飛竜討伐依頼」 経験点1500点 成長点3点 収入121枚
「隊商護衛」 経験点1500点 成長点3点 収入80枚
「小鬼の不思議な迷宮 テスト2」 経験点1500点 成長点3点 収入132枚
「古の地下遺跡を攻略せよ」 経験点1500点 成長点4点 収入125枚
「西の王CP第三部1」 経験点1500点 成長点3点 収入112枚
「西の王CP第三部2」 経験点1500点 成長点3点 収入122枚
「西の王CP第三部3」 経験点1500点 成長点3点 収入90枚
「西の王CP第三部4」 経験点1500点 成長点3点 収入203枚
「ハジマリ村の受難」 経験点1500点 成長点3点 収入163枚
「影を貫くは銀の弾丸」 経験点1500点 成長点3点 収入191枚
「アマゾネスの里へ」 経験点1500点 成長点3点 収入182枚
「冬の涙」 経験点1500点 成長点3点 収入226枚
「四方猿人襲来!ギュッギュ、握りつぶしちゃうぞ♪」 経験点1500点 成長点3点 収入293枚
「CP「歌は天へ、祈りは大地へ」」 経験点1500点 成長点3点 収入0枚
「2話」 経験点1500点 成長点3点 収入590枚
「3話」 経験点1500点 成長点3点 収入295枚
「PlaceOfPrayer」 経験点1500点 成長点4点 収入395枚
「歌は天へ、祈りは大地へ」 経験点1500点 成長点4点 収入445枚
「ボクたちに勇気を教えてくれたでっかい人。トアール村危機一髪!」 経験点1500点 成長点4点 収入417枚
詳細B:
■PC名: 東北 ずん子
■只人/7レベル/銅
HP:26 ( 52 )
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
移動力:20
呪文回数:3
:継戦+1
:消耗+1
:矢弾-(50-{矢筒}) :矢筒=50 矢筒装填!
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+22 ▼武器①:弭槍 命中判定 刺突+6 :矢筒-
2d6+22 ▼武器②:短弓 命中判定 刺突+3
2d6+9 ▼武器①:弭槍 ダメージ判定
1d6+10 ▼武器②:短弓 ダメージ判定
2d6+7 ▼回避判定
2d6+7 ▼受け流し判定
2d6+7 ▼盾受判定
2d6+13 ▼移動妨害判定 守りの矢
2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+6 ▼挑発判定
2d6+13 ▼戦術移動
2d6+12 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+10 ▼呪文行使判定:精霊 :呪文回数-1
2d6+12 ▼呪文維持判定:精霊
■抵抗系判定========================================
2d6+12 ▼呪文抵抗判定
2d6+11 ▼体力抵抗判定
2d6+12 ▼魂魄抵抗判定
2d6+12 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+6 ▼怪力判定
2d6+6 ▼脱出判定
2d6+8 ▼登攀判定(筋力)
2d6+15 ▼水泳判定
2d6+19 ▼登攀判定(運動)
2d6+17 ▼軽業判定
2d6+17 ▼跳躍判定
2d6+17 ▼応急手当判定
2d6+17 ▼手仕事判定
2d6+19 ▼生存術判定(操作)(持久度)
2d6+10 ▼工作判定(持久度)
2d6+10 ▼騎乗判定(持久度)
2d6+14 ▼調理判定(持久度)
2d6+19 ▼隠密判定
2d6+19 ▼不意打ち判定
2d6+15 ▼観察判定
2d6+14 ▼第六感判定
2d6+7 ▼直感判定
2d6+8 ▼博識判定(持久度)
2d6+8 ▼神学判定(持久度)
2d6+17 ▼生存術判定(知識)(持久度)
2d6+8 ▼魔法知識判定(持久度)
2d6+8 ▼文献調査判定(持久度)
2d6+8 ▼犯罪知識判定(持久度)
2d6+13 ▼迷宮知識判定
2d6+17 ▼地図製作判定(持久度)
2d6+15 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+8 ▼交渉:説得判定(持久度)
2d6+8 ▼交渉:誘惑判定(持久度)
2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(持久度)
2d6+8 ▼礼儀作法判定(持久度)
2d6+8 ▼拷問判定(持久度)
2d6+8 ▼統率判定(持久度)
2d6+8 ▼祈祷判定(持久度)
2d6+12 ▼瞑想判定(持久度)
2d6+8 ▼鑑定判定(持久度)
2d6+8 ▼沈着冷静判定(持久度)
2d6+8 ▼看護判定(持久度)
2d6+10 ▼調理知識判定(持久度)
2d6+9 ▼生産業知識判定(持久度)
2d6+11 ▼労働判定(生産業)(持久度) 大豆畑開拓
詳細C:
「こんにちは!東北ずん子です」 ずん子1
「実家の大豆畑を飛び出して、弓を持って冒険者になりました!」 ずん子2
「夢は、四方世界にずんだ餅を流行らせ、王都にずんだカフェを開くことです!」 ずん子3
「精霊ともお話しできます!皆さまどうぞ、よろしくお願いします!」 ずん子4
「ずんだもんもいるのだ」 ずん子5
ずんだ餅の為なら何でもする子です
マイペースで天然な子ですが、むちむちな太腿は姉妹にも絶賛されていました
矢と精霊術で後ろから支援していきまーす
ずんだもんは弭槍扱いの精霊です、なんか居ます
PLみさいるです、よろしくお願いしま~す

「ずんだのおいしさは天下無双!」

その時、ふと閃いた!
このアイディアは、ずんだ餅の
クッキングに活かせるかもしれない!

ずん子の調理技能の成長につながった!


ずん♪ずん♪ずんだの緑色~♪

「きらりと輝く翡翠色~♪」
「それが不思議なずんだのパワー♪」
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