只人の武者(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

弥次郎兵衛が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも」「安田均」「川人忠明」「グループSNE」「SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。
(C)蝸牛くも/安田均/川人忠明/グループSNE/SBクリエイティブ

只人の武者の詳細

キャラクターID: 163523708036yajirobee1126

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
只人の武者

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キャラクター名: 只人の武者
23 / 46
 / 
外部URL:
メモ:
〔少人数適正:優〕攻防に武技を駆使するキャラクターです。前線に敵を押しとどめ、必殺の一撃を狙います。相手の攻撃は生命力で耐え、粘り強く戦いましょう。
詳細A:
 名前:【シュンイチロウ・サカモト】種族:【只人】性別:【男】年齢:【23】

 経歴:【騎士/孤児/師匠】身体的特徴:【精悍】 

◆設定========================================================
四方世界の東方出身の冴えない青年。そこそこいい武家の生まれだったがお家おとりつぶしの憂き目にあい孤児となる。
その後剣術の師匠に拾われ剣を学ぶ。
師匠から広い世界を見てこいと言われ旅に出た。
とにかく面倒くさがりで私生活はだらしない。
==============================================================

◆冒険者レベル:【 1 】 
 職業レベル:【戦士:3】【 : 】【 : 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】冒険達成数:【 1 】

 経験点:【 2000 / 4500 】成長点:【 3 / 13 】 

◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:3 】【 知力点:3 】
 【 集中度:2 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 23 】生命力2倍:【 46 】移動力:【 21 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名    】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動   】:●   ○   ○   ○   ○  /鎧の「過重」効果、筋力判定にボーナスを得る。参照基本P.258
 【武器:投擲武器】:●   ○   ○   ○   ○  /命中判定にボーナスを得る。参照基本P.256
 【忍耐     】:●   ○   ○   ○   ○  /消耗の「EX□」を使用できる。
 【頑健     】:●   ○   ○   ○   ○  /生命力ボーナスを得る。参照基本P.249参照基本P.250
 【鉄壁     】:●   ○   ○   ○   ○  /移動妨害判定にボーナスを得る。参照基本P.260

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動  】:●   ○   ○  /長距離を疲労せずに移動できる。参照基本P.289
 【騎乗     】:●   ○   ○  / 動物(騎乗用生物)や乗り物を巧みに操る。参照基本P.289

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 0 or 0 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 0 or 0 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 5 】 
 職業修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武技:
〔 撓め切り 〕:片手剣、両手剣/特になし/1R中2回まで。/対象から近接攻撃を受けている。対象の攻撃手段が「武器」である。/命中で防御、勝利時ダメージ。4以上上回っていたら命中-1、威力ー1。参照サプリP.206
〔 疾風 〕:両手剣/特になし/消耗1点。/特になし/回避判定-2、装甲値半分。参照サプリP.210

●武器:
 【 湾刀(イースタンサーベル) 】
 用途/属性/射程:【 両手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 2d6 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 2d6+3 /効果:受け流し(+1)、斬落 /参照基本P.371

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 8 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 5 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 5 】

●鎧:
 【 硬い革鎧(ハードレザー) 】
 属性:【 軽鎧(革)/鎧 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 -2 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:過重(5/8) /参照基本P.386

●盾:なし

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 21 】回避値合計:【 7 】隠密性合計:【 -4 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 5 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 3 】修正【 2 】
 基準値【 10 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 3 】
 基準値【 8 】

◆所持金:銀貨:25枚 
●所持品
 治癒の水薬(ヒールポーション):「2d6」負傷点回復。3時間間隔 /参照基本P.406

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:3 】【 知力点:3 】
 【 集中度:2 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 23 】移動力合計:【 21 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 8 】弩弓:【 5 】投擲:【 6 】 
 【 湾刀(イースタンサーベル) 】属性:斬/射程:至近/命中:8/ダメージ:2d6+3

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 21 】回避値合計:【 7 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 5 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 5 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 9 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 10 】移動妨害抵抗判定:【 8 】

◎所持金:銀貨:5枚 
◎所持品
  治癒の水薬(ヒールポーション):「2d6」負傷点回復。3時間間隔 /参照基本P.406
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細C:
クリアシナリオ『Anonymous commision』;GMソディさん:銀貨20枚:経験点1500点:成長点3点
マクロ:

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