水流棒術士(セベク)(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

脳筋@多忙のためTRPG断念中が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

水流棒術士(セベク)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
水流棒術士(セベク)

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キャラクター名: 水流棒術士(セベク)
64 / 64
1 / 1
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【セベク】種族:【鰐人(剛力態)】性別:【男】年齢:【20】

 経歴:【無頼/牢獄/部下】身体的特徴:【赤い髪、筋骨隆々】 

◆設定========================================================

 「全ての万物は我らが主、水神様の意思の如く、流れ巡るもの、そこに神や竜など必要ない」という水神信仰が主な鰐人の部族出身の男、四方世界の神や竜を信じず水神や精霊を信ずる自然崇拝者、そのため一時期は危険思想として牢獄に入れられたこともあるが、同じ信仰者の部下たちに助けられ出所、しかしほとぼりが覚めるまでの間は表だって信者を増やせない……ならば冒険者となり、信者を増やそう、と思い冒険者となった



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◆冒険者レベル:【3】 
 職業レベル:【武道家:5】【精霊使い:2】【斥候:2】

 等級:【鋼鉄級】 冒険回数:【6】冒険達成数:【6】

 経験点:【1000/12000】成長点:【26/81】 

◆能力値 
 【 体力点:4】【 魂魄点:4+1】【 技量点:3】【 知力点:2】
 【 集中度:4】【 持久度:5】【 反射度:1】
  [体力集中度:8] [ 体力持久度:9] [体力反射度:5]
  [魂魄集中度:9] [ 魂魄持久度:9] [魂魄反射度:6]
  [技量集中度:7] [ 技量持久度:8] [技量反射度:4]
  [知力集中度:6] [ 知力持久度:7] [知力反射度:3]

 生命力:【14+8+10】生命力2倍:【28+16+20】移動力:【12】呪文使用回数:【1】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【9】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【頑健・習熟】:生命力+10
 【強打攻撃:殴・習熟】:「強打・殴+n」効果を持つ武器での攻撃が命中した場合、命中判定の効力値に+「体力点の2分の1+n」のボーナスを得る
 【武器:棍杖・習熟】:
 【忍耐・初歩】:
 【発頸】:
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【水中適正・初歩】:水中でもペナルティを受けない
 【自然崇拝・初歩】:
 【芸能:歌唱】:芸能実演・知識判定+1
 【犯罪知識・初歩】:犯罪知識判定に+1
 【精霊の愛し子・初歩】:精霊術を触媒を使用せず行使できる
 【長距離移動・初歩】:長距離移動判定+1
 【暗視・初歩】:60m先まで暗闇を見通す
 【瞑想・初歩】:瞑想判定に+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【6or9】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【7or10】
 職業LV: 精霊:【2】 

●習得呪文:
《雨乞(コールレイン)》:/参照P
《泥沼(スネア)》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【7】 
 職業修正  近接:【5】投擲:【5】
 技能修正  近接:【2】

●武器:
 【金砕棒(アイアンロッド)】
 用途【両手】属性【殴】射程【近接】 命中値修正:【2】 
 基本ダメージ  2d6+2
 職業修正:【5】
 命中判定 2d6+16
 合計ダメージ 2d6+7 /効果:強打攻撃:殴+3 /参照P

【九尾鞭(ナインテイル)】
 用途【片手】属性【殴】射程【近接】 命中値修正:【-1】 
 基本ダメージ  1d3+2
 職業修正:【4】
 命中判定 2d6+12
 合計ダメージ 1d3+6 /効果:強打攻撃:殴+1 /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

●武技

 【無念無想】:この武技は武闘家レベルまたは冒険者レベルを加算できる判定にサイコロを振った後でも使用できまた他の武技とも併用可能。使用する場合判定の達成値に+魂魄点のボーナスを得る。この効果は戦闘中1度しか本来なら使えないが技能【祈祷】【瞑想】があれば2回使用可能

 【崩拳×2】:この武技は特別にダメージを決めるサイコロを振る前に使用できまた他の武技と併用可能、ラウンド中に移動しておらず足場に不安定な修正がない場合使用可能、1点の消耗と引き換えにダメージを決めるためのサイコロを+1d6します。この時望むなら、武技の効果で追加されたサイコロすべての出目を4にできる。またこの武技は重ねて習得可能であり重ねて習得した場合2点の消耗と引き換えにサイコロを+2d6にできる。(現在重ねて習得済み)

 【打狗棒法】

●奥義

 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【9】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【4】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【7】

●鎧:
 【綿鎧(パテッドアーマー)】
 属性:【衣】装甲値:【2】回避値補正:【0】移動力修正:【0】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【12】回避値合計:【 0 】隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【2】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射: 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 0 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:0 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 0 】

◆所持金:銀貨:423枚 
●所持品
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 ●冒険の記録

 GM:みさいるさん 「峠の魔獣」 クリア
 冒険回数 達成数+1
 経験点1500点 成長点3点 銀貨25+24枚
 冒険者レベル1→2へ上昇
 【武器:棍杖・初歩】【忍耐・初歩】【強打攻撃:殴・習熟】習得

 GM:眠子さん 「CPパンクラウ領の騒動1話」 クリア
 冒険回数 達成数+1
 経験点1500点 成長点3点 銀貨40+15枚
 黒曜級へ昇級

 GM:眠子さん 「CPパンクラウ領の騒動2話」 クリア
 冒険回数 達成数+1
 経験点1500点 成長点3点 銀貨55+21枚
 冒険者レベル2→3へ上昇

 GM:眠子さん 「CPパンクラウ領の騒動3話」 クリア
 冒険回数 達成数+1
 経験点1500点 成長点3点 銀貨63+20枚
 鋼鉄級へ昇級

 GM:眠子さん 「CPパンクラウ領の騒動4話」 クリア
 冒険回数 達成数+1
 経験点1500点 成長点3点 銀貨69+26枚

 GM:いかさん 「」 クリア
 冒険回数 達成数+1
 経験点1500点 成長点4点 銀貨85+20枚
 冒険者レベル3→4へ上昇
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 163640709270noukin1

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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。