『再起の戦士』フィン(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
ソディ@デスマーチなうが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
『再起の戦士』フィンの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 3 |
キャラクター名: | 『再起の戦士』フィン | |
♥: | / | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
名前:【 】種族:【半鉱人 】性別:【 男の娘 】年齢:【 18 】 経歴:【 神官 / 戦場 / 親友 】身体的特徴:【 】 ◆設定======================================================== とある寒村で地母神官の教会の子として生まれる。 神官としての修行を積み、また、村を守る自警団として多少の訓練を受けていたが、村が戦禍に巻き込まれる。 戦禍から村を守り切ることは出来ないと判断した自警団の幹部は、フィンの戦士としての非凡な能力、神官としての自己治癒能力から、単独行動性と生存性に目をつけ、殿・・・他の者達が逃げ延びるための捨て石とすることを決定、フィン自身もそれを受け入れ戦場に唯一人残ることを決意した。 死の淵を漂いながらも戦禍を乗り切るも、避難していた村民たちは別働隊によって全滅していたことを知り、精神を壊し、宛もなくフラフラとしていたところ、とある街の冒険者ギルドに流れ着く。 戦禍の中で心を壊し、言葉も不明瞭であったが、ギルドで面倒を見てくれるサラトガ(連隊長さんPC)のおかげでだいぶ快方に向かいつつある。 「守れなかった・癒せなかった・救えなかった」そんな地母神神官失格の戦士であるというのが自己評価。 ウィンターウッドから逃亡し、今は西方で冒険者家業を続けている ============================================================== ◆冒険者レベル:【8 】 職業レベル:【 神官(地母神):8 】【 戦士:7 】【 精霊使い:5 】 等級:【 銀等級 】 冒険回数:【37 】冒険達成数:【35 】 経験点:【7000 / 54000 】成長点:【8/ 272 】 ◆能力値 【 体力点:4 】【 魂魄点:3+1 】【 技量点:6 】【 知力点:0 】 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 6+1 ] [ 魂魄持久度: 5+1 ] [魂魄反射度: 5+1 ] [技量集中度: 9 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 8 ] [知力集中度: 3 ] [ 知力持久度: 2 ] [知力反射度: 2 ] 生命力:【 14+20+1 】生命力2倍:【 28+40+2 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 1+4 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5+1+8+1+2 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【魔法の才 】:● ● ● ● ○ / 【頑健 】:● ● ● ● ○ / 【治癒適正 】:● ○ ○ ○ ○ / 【薙ぎ払い 】:● ● ○ ○ ○ / 【呪文熟練付与】:● ● ○ ○ ○ / 【武器:戦鎚 】:● ● ○ ○ ○ / 【機先 】:● ● ● ○ ○ / 【呪文抵抗 】:● ○ ○ ○ ○ / 【采配 】:● ● ● ○ ○ / 【連続詠唱 】:● ● ○ ○ ○ / 【強打殴 】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【祈祷 】:● ○ ○ / 【冷静沈着 】:● ○ ○ / 【暗視 】:● ○ ○ / 【工作 】:● ○ ○ / 【統率 】:● ● ● / 【労働 】:● ○ ○ / 【調理 】:● ○ ○ / 【騎乗 】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 0 or 6 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 0 or 5 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 8 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《小癒 》:/参照P 《祝福 》:/参照P 《不動 》:/参照P 《解呪 》:/参照P 《浄化 》:/参照P 《聖撃 》:/参照P 《敵意 》:/参照P 《賦活 》:/参照P 《燐光 》:/参照P 《隧道 》:/参照P 《命水 》:/参照P 《熱波 》:/参照P 《使役 》:/参照P ●習得武技: 【崩拳】 【一決の打:戦鎚】 【一決の打:戦鎚】 【叩きおろし】 【反らし】 【はたき切り】 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 9 】 職業修正 近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 技能修正 近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 魔法の大戦鎚+1 】 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 +2 】 基本ダメージ 2d6+1/職業修正:【 5 】 合計ダメージ 2d6+1+7+2/効果:強打+2 /参照P 【 司教杖) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 8+5 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 8+5 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 9 】 ●鎧: 【 胸甲+1 】 属性:【 軽 】装甲値:【 4 】回避値補正:【 1 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 -4/ 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -8 】 移動力合計:【 18-8 】回避値合計:【 5+8 】隠密性合計:【 0 】 装甲値合計:【 5 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 7 】修正【 0 】 基準値【 13 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:9 】戦士or武道家or斥候【 7】 基準値【 14】 ◆所持金:銀貨:2382枚 ●所持品 聖印: /参照P 強壮の水薬 治癒の水薬 解毒薬 鋲付き鎧下 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 調理道具 応急手当道具 10 ぶどう酒 干し肉 軍馬 呪文抵抗指輪 魂魄強化指輪+1 +1触媒 燐光 3 隧道 3 命水 3 熱波 3 使役 3 |
|
詳細B: |
■戦闘判定======================================== 2d6+3 ▼先制判定 ” 2d6+20 ▼武器①:大戦鎚+1 命中判定 強打+3 ” ” 2d6+10 ▼武器①:大戦鎚+1 ダメージ判定 ” 2d6+16 ▼回避判定 2d6+16 ▼受け流し判定 2d6+8 ▼盾受判定 2d6+13 ▼移動妨害判定 2d6+16 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+14 ▼挑発判定 2d6+11 ▼戦術移動 2d6+3 ▼怪物知識判定 2d6+0 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== ” 2d6+16 ▼呪文行使判定:奇跡 2d6+12 ▼呪文行使判定:精霊 ” ” 2d6+14 ▼呪文維持判定:奇跡 2d6+11 ▼呪文維持判定:精霊 ” ■抵抗系判定======================================== 2d6+17 ▼呪文抵抗判定 2d6+14 ▼体力抵抗判定 2d6+15 ▼魂魄抵抗判定 2d6+10 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+7 ▼怪力判定 2d6+7 ▼脱出判定 2d6+7 ▼登攀判定(筋力) 2d6+17 ▼水泳判定 2d6+9 ▼登攀判定(運動) 2d6+9 ▼軽業判定 2d6+9 ▼跳躍判定 2d6+10 ▼応急手当判定 2d6+9 ▼手仕事判定 2d6+6 ▼生存術判定(操作)(-) 2d6+7 ▼工作判定(-) 2d6+6 ▼騎乗判定(-) 2d6+6 ▼調理判定(-) 2d6+5 ▼隠密判定 2d6+8 ▼不意打ち判定 2d6+3 ▼観察判定 2d6+2 ▼第六感判定 2d6+7 ▼直感判定 2d6+11 ▼吸血鬼感知判定 2d6+11 ▼邪悪感知判定 2d6+1 ▼博識判定(-) 2d6+0 ▼神学判定(-) 2d6+0 ▼生存術判定(知識)(-) 2d6+0 ▼魔法知識判定(-) 2d6+0 ▼文献調査判定(-) 2d6+0 ▼犯罪知識判定(-) 2d6+11 ▼迷宮知識判定 2d6+0 ▼地図製作判定(-) 2d6+14 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+0 ▼交渉:説得判定(-) 2d6+4 ▼交渉:誘惑判定(-) 2d6+4 ▼交渉:脅迫判定(-) 2d6+4 ▼礼儀作法判定(-) 2d6+4 ▼拷問判定(-) 2d6+4 ▼統率判定(-) 2d6+4 ▼祈祷判定(-) 2d6+0 ▼瞑想判定(-) 2d6+0 ▼鑑定判定(-) 2d6+4 ▼沈着冷静判定(-) 2d6+0 ▼看護判定(-) 2d6+0 ▼赦しの秘跡判定(-) 2d6+15 ▼吸血判定 2d6+15 ▼魔眼判定 2d6+0 ▼調理知識判定(-) 2d6+0 ▼生産業知識判定(-) 2d6+0 ▼職人知識判定(-) 2d6+0 ▼芸能知識判定(-) 2d6+2 ▼労働判定(知識)(-) 2d6+6 ▼労働判定(体力)(-) 2d6+8 ▼労働判定(生産業)(-) 2d6+8 ▼労働判定(職人)(-) 2d6+8 ▼労働判定(芸能技量)(-) 2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(-) ■労働効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- |
|
詳細C: |
栄光と夢の先 4話CP 冒険者ギルドからの挑戦状 1500点 3点 272枚 冒険者ギルドからの挑戦状 1500点 4点 460枚 |
|
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
|
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 163749929095soddy0822
データを出力する
本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。