目隠森人(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

目隠森人の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
目隠森人

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キャラクター名: 目隠森人
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 メープル 】種族:【 森人 】性別:【 ショタ 】年齢:【 200歳 】

 経歴:【 無頼 / 箱入り / 先輩 】身体的特徴:【 目を隠すほど長い前髪 】 

◆設定========================================================

やや引っ込み思案な森人の少年。
ある只人に引っ張り出されるように森を飛び出して世界を見て回っている。
基本的に人を疑うということを知らないためよく騙されそうになる。

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◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 武道家:4 】【 : 】【 : 】

 等級:【 黒曜等級 】 冒険回数:【 2 】冒険達成数:【 2 】

 経験点:【 1500 / 6000 】成長点:【 1 / 31 】 

◆能力値 
 【 体力点:1 】【 魂魄点:4 】【 技量点:4+1 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 3 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 7 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 8 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 16+5 】生命力2倍:【 32+10 】移動力:【 40 】呪文使用回数:【 3 】
 9.10.12

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 8+2 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【武器:弩弓 】:●   ◯   ○   ○   ○  /P.256
  弩弓の命中判定+1
 【武器:格闘 】:●   ○   ○   ○   ○  /P.256
  格闘武器の命中判定+1
 【発勁    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.270
  格闘武器による攻撃の威力+1
  1点消耗するごとに威力への追加+1(最大+4)
 【鉄の拳   】:●   ○   ○   ○   ○  /P.269
  素手攻撃の威力+1
 【護衛    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.259
  5m以内の味方を護衛可能、1ラウンド1回まで
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.249
  生命力+5
 【体術    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.258
  運動系技能判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:●   ◯   ○  /P.292
  暗闇を60mまで見通せる
 【精霊の愛子 】:●   ◯   ○  /P.291
  触媒なしで精霊術の行使可能
 【芸能:演奏 】:●   ◯   ○  /P.286
  芸能知識、芸能技術判定+1
 【先入観なし 】:●   ○   ○  /P.281
  直感判定+1 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 6 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 8 】 
 職業修正  近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 4 】
 技能修正  近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 素手攻撃(片手) 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3 /職業修正:【 4 】
 合計ダメージ 1d3+4 /効果:投擲不可 /参照P.378

 【 素手攻撃(両手) 】
 用途/属性/射程:【 両手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3+2 /職業修正:【 4 】
 合計ダメージ 1d3+2+4 /効果:投擲不可 /参照P.378

 【 剣指 】
 用途/属性/射程:【 片手/刺殴/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3 /職業修正:【 4 】
 合計ダメージ 1d3+4 /効果:投擲不可、受け流し+0、強打・殴+0、刺突+0 /参照P.S220

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

●習得武技
《 剣指刀掌 》/参照P.S220、武道家レベル2で習得
 武器:片手剣(特殊)
 条件:防具が武道家の適正装備のみである。
 技能:【武器:片手剣】【武器:格闘武器】
 効果:常時発動型、
    種別:片手剣の武器を格闘武器として扱うことが出来る。
    片手剣を使用している場合、格闘武器の武技も使用可能になる。
 消費:なし

《 芦刈 》/参照P.S206、武道家レベル3で習得
 武器:片手剣
 条件:対象から近接攻撃を受けている
 技能:特になし
 効果:近接攻撃の防御として実行、防御判定に変わり命中判定を行う。
    達成地の比べ合いに勝利した場合、回避に成功したものとして扱う。
    また、対象にダメージを与える(効力値ボーナスなし)
    この武技の達成値が対象の命中判定より4以上上回っていた場合
    戦闘終了までその武器や部位を使用した攻撃の命中、威力に-2
    この効果は累積しない。
 消費:消耗1点、1ラウンド1回まで。

《 撓め切り 》/参照P.S206、武道家レベル4で取得
 武器:片手剣、両手剣
 条件:対象から近接武器攻撃を受けている、対象の攻撃手段が武器である。
 技能:
 効果:近接武器への防御として、防御判定の代わりに命中判定を行う、
    達成値の比べ合いに勝利した場合、回避に成功したものとし、
    加えて相手にダメージを与えることができる(効力値ボーナスなし)
    この時、達成地が相手より4以上上回っていた場合、
    戦闘終了まで対象の武器攻撃の命中と威力を-1する
    この効果は累積しない。
    PCがこの武技を受けた場合、ダメージに加え武器を落としたものとして扱う。
    落とした武器は主行動で拾うことができる。
 消費:1ラウンド2回まで

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 8+4 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 8 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8 】

●鎧:
 【 道着 】
 属性:【 衣鎧(布)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:なし、綿鎧相当 /参照P.385

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 40 】回避値合計:【 8+4 】隠密性合計:【 8-4 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 8 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 0 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 3 】
 基準値【 8+3 】

◆所持金:銀貨:163枚 
●所持品
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:1 】【 魂魄点:4 】【 技量点:5 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 3 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 7 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 8 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 21/42 】移動力合計:【 40 】呪文使用回数:【 3 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 13 】弩弓:【 8 】投擲:【 12 】 
 【 素手攻撃(片手) 】属性:殴/射程:近接/命中:13+2d6/ダメージ:1d3+6
 【 素手攻撃(両手) 】属性:殴/射程:近接/命中:13+2d6/ダメージ:1d3+8
 【 剣指 】属性:刺殴/射程:近接/命中:12+2d6/ダメージ:1d3+6

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 40 】回避値合計:【 8+4 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 8 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 7+2 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 5 】長距離移動判定 :【 3+2 】
 第六感判定   :【 5 】観察判定    :【 5 】
 手仕事判定   :【 8 】応急手当判定  :【 8 】
 移動妨害判定  :【 4 】移動妨害抵抗判定:【 8+4 】

◎所持金:銀貨:163枚 
◎所持品
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 ○○: 
詳細C:
■

「馬泥棒を追え」
・GM:連隊長様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3+15点
・報酬:銀貨54枚
・労働:銀貨19枚

成長
・冒険者レベル:1→2
・武道家レベル:3→4
・武技《撓め切り》習得
・鉄の拳:なし→初歩
・護衛:なし→初歩
・頑健:なし→初歩

■

「馬泥棒を追え」
・GM:連隊長様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨25枚
・労働:銀貨15枚

成長
・昇給:白磁→黒曜
・体術:なし→初歩

マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 163902151249ikatyan2316

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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。