棗 響心(なつめ ひびき)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

いぬころが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

棗 響心(なつめ ひびき)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
棗 響心(なつめ ひびき)

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キャラクター名: 棗 響心(なつめ ひびき)
13 / 13
10 / 10
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 芸術家 【性別】 男 【年齢】 34歳→35歳 
【出身】 日本(秋田県) 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
62 / 93

【STR】 9 【APP】 11 【SAN】 50
【CON】 12 【SIZ】 13 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 11 【アイデア】 55
【DEX】 11 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 13 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 110

《戦闘技能》
☐回避     22% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   26% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     78% ☐聞き耳    72%
☑応急手当   78% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☑写真術    31%
☑図書館    73% ☐登攀     48%
☐鍵開け     1% ☐精神分析   62%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   20% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  58%
☐機械修理   30% ☑製作:お菓子 93%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% ☐製作:料理  90%

《交渉技能》
☐母国語(日本語) 75% ☐信用     60%
☑説得     73% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑他の言語(英語) 61%

《知識技能》
☑歴史     30% ☐クトゥルフ神話  6%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    83% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☑生物学    39%
☐薬学      1% ☐地質学     2%
☐博物学    10% ☑芸術:絵画  81%
☐医学      7% ☐西洋美術史   8%
☐芸術:マッサージ 63% ☐芸術:お抹茶  8%

詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
財布、スマホ、携帯充電器、メモ帳、ペン、水筒(麦茶)、飴、チョコレート、絆創膏、姪の写真、姪とお揃いのマスコットキーホルダー(クマちゃん)
美術館オリジナルキーホルダー(水ノ橋くんとペア)
緑色(和柄)のお守り(1点もの。水ノ橋くんとペア)
手紙(龍塚くんへ。いつか渡せるときがきたら渡したい)
メンダコのぬいぐるみ(ゲーセンでGET。寝室の棚の上に飾ってる)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
■友人兼同居相手→パートナー
水ノ橋 龍塚(PL:霊龍 様)≪誕生日:8月14日≫

■知り合い
イーサン=ルシアータ(PL:霊龍 様)

【狂気の症状】
・不定:幻覚
 オレンジ色の触手が襲ってくる幻覚が見える
 ◆トリガー:オレンジ色を見る
(セッション3回分)※残0(2023.4.25解消)

・不定:幻覚
 イブ=ツトゥルが見える
 ◆トリガー:女性の乳房(生)を見る
(セッション2回分)※残0(2023.9.17解消)

・不定:強迫観念に取りつかれた行動
身ををかばう仕草を取り続ける
◆トリガー:何かが上から落ちてくる
(セッション5回分)※残1


【後遺症】
・好きな色が緑色になる。
●ルネサンス期の絵画をみるとSANチェック1/1d3が入る。
・探索者の住んでいる地域で行方不明事件が多発するようになる。
●無意識の睡眠恐怖症
 探索者は無意識下で睡眠に対して恐怖心を覚えます。ですが、これは無意識でのことなので自覚症状はありません。それでも探索者は眠ることに対して自覚のない恐怖心があります。この恐怖症が表に出るタイミングはPLの自由。
(眠る前にPOW*5で判定して、失敗したら表に出る。SAN-1。自覚症状なしなので、何か不安で眠れないという感じ)
・徒花:肉体的死を迎えたら、その体から花が咲く。
・暑寒病
 異様な『寒さ』を『6ヶ月』間感じ続けることになる。
 それはあまりにも辛いものであり、今回シナリオを通過した
もう片方の探索者(水ノ橋 龍塚)に毎日30分以上は触れていなければ、
やがて寒さに動けなくなる。その場合SAN-1。
これは片方の探索者の後遺症が治ったあとも続き、
相手の体温に関わらず誰よりも何よりも『温かい』ものだと感じる。
この病は精神的なものであり、一番の処方箋は相手であるためだ。
(※2024.2.11解消)
●英雄の夢
セッション通過毎に、「INSIDE-MYTH」で起こった出来事を夢に見る。
<幸運>失敗で、SAN値チェック0/1。
・精神安定剤
1ヶ月の間、PC(水ノ橋 龍塚)相手に限りシナリオ中キスする度1D2の SAN値回復。
(※2023.10.17解消)
・木々への恐怖
探索者は植物への恐怖心を2か月間いだく。
植物と1時間以上同じ場所に存在する場合SANを毎時1D6減らす。
(※2023.11.21解消)
●乙女の祈り
今後、水ノ橋 龍塚のHPまたはMPが0になった際、あなたが彼を想い祈りを捧げる事で、即座に1d3回復し、目覚めさせることができる(ただし1シナリオにつき1度まで)。
ヒーローはいつだって、ヒロインの想いに応えてくれるのだ。
●貴方が特効薬
今後永続的に、PC(水ノ橋 龍塚)相手に限りシナリオ中キスする度1D2の SAN値回復。
ただし、回復できる上限は現在最大SAN値の2分の1までとする。(※切り上げ)
≪例:最大SAN値が99なら、この後遺症で回復できる上限は『50』まで≫
・红 蓝叶に対して「自己嫌悪、後悔」が強い印象として残る
●消えない縁(対象:水ノ橋 龍塚)
貴方たちは人間の世で、縁を結んだ。
今後互いが離れ離れになる事があっても、必ず引き寄せられ、再び出会えるだろう。
例えば、どちらかが行方不明になった際、生存しているのであれば凡その居場所が感知できる。尚、既に死んでいる場合や別の空間・世界線にいる場合は感知する事が出来ない。また、この効果が表れるのは、あくまでも「互いが離れ離れになった」緊急時である。
さらに、貴方たちの縁は深く深く結ばれ、消える事は無い。生まれ変わった際、どのような姿であれ魂は引き寄せ合う事になるだろう。
・INTとPOWを1ポイントを3セッションの間、一時的に失う。(※2024.2.7解消)
●POW3ポイントを『3ヶ月』失う。(※2024.5.5解消)
●愛の情(対象:水ノ橋 龍塚)
今後対象に対する心理学・精神分析の値に+5される。


【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
◇大アルカナのタロット
15.悪魔 グロス=ゴールカ(マレモン P.170)
所持している間常に精神分析に+10%
一度だけグロス=ゴールカを見た際の正気度喪失判定を<成功>にする。

◇聖剣
剣の形をした魔除け・お守り。戦闘の際、ダメージに+2の固定値が付く。
また、この剣で後遺症【神性の目覚め】が発生したPC1(水ノ橋 龍塚)を攻撃した場合、ただちに後遺症を解除できる。

◇サーペンティの指輪
POW*5 で成功した分12*5%、お互い(水ノ橋龍塚)に対する「技能、行動」にバフがかかる。
(精神分析、交渉系技能、庇うや手を引いて逃げ出す際の STR 対抗などにも可能。基本、お互い同士のタイマンシナリオのみ適用)

◇絆の指輪(対象:水ノ橋龍塚)
あなたたちの消えない絆を示すもの。
この指輪をつけている限り、あなたたちはお互いを忘れることはない。
それは、あなたたちを正気に繋ぎとめる楔にもなるだろう。
任意のタイミングで一度のみ使用可能。使用した場合、SAN値を1d10回復させる。
使用しても指輪がなくなることはない。
石:真珠(富)
刻印:Briller R&H
左手の小指用

◇想いのシェルボトル
インテリアにピッタリなシェルボトル。
部屋に飾って眺めていると、何となく心が穏やかになってくる。
任意のタイミングで、不定の狂気の期間を短縮できる(期間の場合1ヶ月、セッション数の場合1セッション分短縮)。効果は1つにつき1度だけ。使用しても消えないが、ただの綺麗なシェルボトルになる。


【学んだ呪術】
◆アイホートの雛を取り除く呪文(P279)


【遭遇した超自然の存在】


【特徴表】
2-01:手先が器用・・・任意の<製作>1つの基本成功率が50%となる(PLは分野を決めること)。さらに<機械修理>および<電気修理>に+10%。
2-10:前職・・・以前別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。[EDU×3]%を前職としてPLが決めた、職業上の技能に割り振ることができる。


【探索者の履歴】
2022/2/6
ラズベリージャム(じゃめ様卓)生還
写真術30→31

2022/11/15
フカシカ▲▲▲(KPレス)生還
クトゥルフ神話0→2
地質学1→2
図書館45→46

2022/11/28
特徴ストア(KPレス)
特徴表付与に伴い
製作(お菓子)35→80(2-1の基本成功率50%適用)
機械修理20→30(2-1の+10%)
電気修理10→20(2-1の+10%)
信用15→60(2-10の「幼少期に得難い体験=メンタルセラピストの職業」※理由は詳細C)

2022/12/19
ハンドカフト!(KPC)生還
聞き耳25→33
登攀40→48
応急手当60→61

2023/3/17
COLOR AUTHORIZE(KPC)生還
西洋美術史1→8
芸術:絵画70→72

2023/4/10
圧シ売リ協会(KPレス)生還
図書館46→52
説得60→63

2023/4/14
ロッテンブルー・N(KPレス)生還
応急手当61→63

2023/4/23
うちのKPCがドMになりまして(KPC)生還
製作(お菓子)80→82

2023/4/23
気づいたらしんでた(KPC)生還
クトゥルフ神話2→5

2023/4/25
奇想翻弄(KPレス)生還
製作(料理)5→7

2023/4/26
うちのトイレがおかしいんだけど(KPレス)生還
製作(料理)7→10

2023/4/26
0424の夢(KPレス)生還
製作(料理)10→15

2023/4/27
襲来!?謎のマッチョ~筋肉痛は明日への希望~(KPレス)生還
聞き耳33→42

2023/4/27
猫の手を借りよう!(KPレス)生還
APP+1
製作(料理)15→66
目星60→61
ナビゲート10→19

2023/4/27
探索者が料理の特訓をするだけ(KPレス)生還
製作(料理)66→83
製作(お菓子)82→87

2023/5/13
最果てへの逃避行(KPC)生還

2023/5/13
貴方に酔ったみたい(KPC)生還

2023/5/14
ふたりかくれんぼ(KPC)生還
聞き耳42→46
製作(料理)83→84

2023/5/21
傀儡と蟷螂(KPC)生還
図書館52→60
目星61→65
応急手当63→75
説得63→73
製作(お菓子)87→88
製作(料理)84→85

2023/6/11
咎送りの徒花(KPC)生還
生物学21→30
精神分析1→2

2023/6/11
よたたとかすい(霊龍様卓)生還
聞き耳46→47
精神分析2→5

2023/6/15
今日の当番はあなたです電話に出るだけです簡単です
すぐに終わります終わったら次の人に回してください(KPレス)生還
精神分析5→6

2023/6/17
君拐かす夏(KPC)生還
精神分析6→13

2023/6/17
お前って、そういうトコあるよな。(KPC)生還

2023/7/9
セーブ・ザ・クライシス(KPC)生還
精神分析13→16

2023/8/11
暑と寒(KPC)生還
精神分析16→20

2023/8/11
思い立って5分で回せるデートシナリオ第3弾!海水浴編(KPC)生還
図書館60→65
精神分析20→24

2023/8/11
刑事、怖い話をする。(KPレス)生還
精神分析24→28

2023/8/14
そしていつかの聲になる(KPC)生還
ナビゲート19→21

2023/8/18
反鏡(KPレス)生還
目星65→73
聞き耳47→56
心理学80→83
精神分析28→34

2023/8/28
思い立って5分で回せるデートシナリオ第4弾!温泉旅館編 夏(KPC)生還
聞き耳56→61
ライフル25→26

2023/9/7
こくこく(KPC)生還

2023/9/17
INSIDE MYTH(霊龍様卓)生還
精神分析34→37

2023/9/17
呼吸の仕方を教えてよ(KPC)生還

2023/9/17
死期の散華(KPC)生還

2023/9/21
ナビゲート成長するシナリオ(KPレス)生還
ナビゲート21→58
目星73→78
聞き耳61→68
精神分析37→40

2023/12/12
参加者全員探索者!? チキチキ!闇鍋 party!!(KPC)
精神分析40→49

2023/12/14
廻想する夜話(KPC)生還

2023/12/16
エゴイスティック・ヒロイズム(KPC)生還

2023/12/23
回答者Xの報酬(霊龍様)生還
製作(料理)85→87

2023/12/23
ゆらす手のカルセドニー(KPC)生還

2023/12/24
思い立って5分で回せるデートシナリオ第6弾!クリスマス編(KPC)生還
芸術:マッサージ5→10

2024/1/3、4
棗の花が揺れる朝(KPC)生還
STR-3
CON-3
芸術:マッサージ10→15

2024/1/15
ひとりべや(KPレス)生還

2024/1/17
匿名希望「ゆうしきしゃ」の投稿より(都市伝説吹聴新聞_01)生還
製作(お菓子)88→93
製作(料理)87→90

2024/1/21、22
VS18(霊龍様卓)生還
図書館65→67
応急手当75→78

2024/1/22
黄身と蜂蜜(KPC)生還
精神分析59→62

2024/1/23
恋文は密やかに(KPレス)生還

2024/1/31
拝啓、愛しの『』へ(KPC)生還
芸術:マッサージ15→22

2024/2/1
形式的日常の証明(都市伝説吹聴新聞_06)生還
芸術:マッサージ22→39

2024/2/2
夢胎(KPレス)生還
医学5→7
芸術:マッサージ39→41

2024/2/5
笛の音の噂(都市伝説吹聴新聞_07)生還
図書館67→73
芸術:マッサージ41→48

2024/2/7
魁廻-kaikai-(都市伝説吹聴新聞_10)生還
クトゥルフ神話5→6
聞き耳68→70
芸術:マッサージ48→54

2024/4/15
龍ノ巣(霊龍様卓)生還 ※水ノ橋家&岐阜旅行前編

2024/4/16、17、18
Give It Fleeting Utopia(KPC)生還 ※水ノ橋家&岐阜旅行後編
生物学30→39
芸術:絵画72→81
聞き耳70→72
芸術:お抹茶5→8
芸術:マッサージ54→63
詳細C:
子ども好きで朗らかな性格の男性。

ごく普通の家庭で長男として生まれる。
下には妹が2人。
長女が3歳下、次女が7歳下と年が離れていたため、
自分が面倒を見ることが多かった。
また、親戚の中でも自分が一番年上で、
近所の子供たちの中でも自分が一番年上だったので
幼いころからお兄ちゃん扱いされてきた。

そんな環境で育ったからか、
とにかく子どもが大好きで
中学生の頃には「将来は保育士になる」と決意する。
しかしたまたま学校行事で応募した絵が
コンクールで入賞した際に周囲から褒められた事がきっかけで
ずるずると絵の道へ進んでいった。
わりと周りに流されやすいところがある。

海外にも行き絵を本格的に学んだが、
子どもに関わる仕事がしたいという気持ちは強く、
子ども向けの絵画教室で絵を教える事にした。

30歳の冬、若くして結婚した上の妹が突然
「何も言わずに娘を預かってほしい」
と家に押しかけてきた。
勢いに押されて一先ず姪(当時7歳)を預かったが、
その後妹は現在離婚調停中であり、
外国人の彼氏をつくり海外に行ったと知る。
(夫側も既に彼女がいて離婚については曖昧になっているらしい)
身勝手な行動に怒りを覚えたが、
それよりも姪の今後を考えなくてはと気持ちを切り替え、
良い関係を築けるように努力し続けた。
できるだけ手作りのものを食べさせようと、
料理はもちろんお菓子作りも練習した。

その結果重度の姪っコンプレックスになる。
もはや自分の実の娘のように可愛がり、
それはもう目に入れても痛くないほど。
姪も現在は11歳になり自分でできる事も増えているが、
まだまだ溺愛したい。面倒見たい。
姪の成長を見るのは寂しいが楽しく、
姪の姿を記録するべく写真を撮りまくっている。

童顔なのが少しだけコンプレックス。
(見た目20代半ばか後半くらい)

得意料理はホットケーキ。
ふわっふわに焼ける。


身長:172cm
体重:61kg
誕生日:9月9日
好きな色:緑色


【追記】
(2022/11/28)
※特徴表2-10:前職「幼少期に何か得難い体験をしている」
幼少期から常にお兄ちゃん扱いされてきた事、
そして自分も年下の面倒を見る事が好きだった事もあり、
とにかく年下の子どもは自分が守らなくちゃという気持ちが強い子だった。
8歳の時、遊びに行った友人宅で火事が起こり、
その時居合わせた子ども5人が巻き込まれた。
運が悪く子ども部屋に隣接した部屋から火があがっていたようで、
その場に閉じ込められてしまった際、
恐怖で大泣きする子どもたちを必死に宥め、必ず助けが来ると励まし、
その場にいる子たちを守るように自分自身は火の前に出ていた。
救助隊が到着した時も、動けなくなっている子どもを一人一人支え、
無事に全員を外に出してから自分も救助された。
火の前に出ていたせいで一番火傷が酷く、
声をかけ続けていたせいで煙を吸ってしまっていたが、
動けるようになってすぐに他の子どもたちのケアを始めた。
勿論自分も怖かったが、お兄ちゃんである自分が
いつまでも怖がっていたら皆が不安になると思い、
皆がトラウマを抱えないように言葉をかけていった。
そのかいあってか、誰一人PTSD等になることはなかった。
周囲の大人たちは心配もしていたが、そんな姿を見て
「ひびき君は立派なお兄ちゃんだね」と称賛した。
(=メンタルセラピストの職業から「信用」に[EDU×3]%)

(2023/4/23)
家に変な訪問販売が来たことを相談したところ引っ越しを進められ、
しばらくは水ノ橋くんの家に住まわせてもらう事になった。
家賃の半分は払うつもりでいたが無償でお世話になっている。
居候か……と思ったけど家事はやってるし…これは匿われ中…?
尚、姪っ子だがこれまた勝手に妹が引き取りに来た。
外国人の彼氏と別れて日本に戻り、無事に(?)元旦那とは離婚したとか。
現在は日本で新しい彼氏をつくって子ども(姪っ子)と暮らしている。
姪っ子がいなくなってしばらく呆然としていたが、
運よく同時期に水ノ橋くんが遊んでくれたので持ち直した。
姪っ子とは今でもビデオ通話をしている。
寂しいけど最近やたらと変な事が起こるので、
姪っ子を巻き込まずにすんで良かったとも思っている。

(2023/5/21)
いよいよ水ノ橋くん家に本格的に住み始めたっぽくなっている。
自分用の食器も購入。ついでに色違いのマグカップも購入した(赤と緑)。
水ノ橋くんが職場の人にお弁当を見られているらしいので、
栄養もだけど最近は見た目や彩りにも気を配るようになった。

(2023/6/11)
水ノ橋くんはクリームシチューよりビーフシチュー派。
さっぱりしたデザートなら食べられる。糖分大事。
おやつ用に作ったフライドポテトを気に入ってくれたみたいなので、
また作って職場に持っていこうかな。休みの日でもいいけど。
もはや同居になっているので、1LDKに引っ越すかという案が出ている。
家賃折半になるのは正直凄く助かるので、絶賛物件探し中。

(2023.6.18)
いい感じの物件が見つかったので本格的に水ノ橋くんと同居する事に。
ただし色々あってまた保護対象っぽくなってしまったので、
なるべく迷惑をかけないようにしたいと思っている。
まずはしっかり家を守って、水ノ橋くんが帰ってきて安心できる場所にしたい。
ベランダで向日葵を育て始めた。

(2023.8.11)
首元と胸辺りに噛み痕3ヵ所、キスマーク5ヵ所ついた。
水ノ橋くんが気にしないように絆創膏で隠してたけど
逆にあからさま過ぎたので、消えるまではなるべく
首元まで隠れる服を着るようにする。

(2023.12.24)
水ノ橋くんと一線超えて、あえて関係に名前を付けるなら
“パートナー”となった。
まだまだ分からない事ばかりだらけだけど、
好きになってもらえるように、色々模索中。
癒しを与えられるように、マッサージを練習するようになった。

(2024.1.22)
龍塚くんへの気持ちを自分でもどうしたらいいのか
悩んでいたが、しっかりとフッてもらえた。
失恋したけど、不思議とこれでよかったんだろうと思える。
当然、まだ完全に気持ちが消えたわけじゃないので、
ゆっくりと消化していって、大切な思い出になればいい。
これからも友人として、側にいて彼を支えていきたいな!

(2024.1.31)
フられてから、前に龍塚くんから言われた言葉等を思い返して
また自分は早とちりして勝手に解釈しているのでは?と感じた。
話をしていく中で、好意を持たれるのは悪い気はしないと言われ、
気持ちを持ち続けるのが迷惑だったり不快だったりするわけでは
ないという事がわかり、やっぱりまた自分は色々と早とちりして
いたんだと情けない気持ちになりつつ、まだ恋心を抱いていて
いいのなら…と、今度は失敗しないように、今後のアピールを
変えていってみようと決意。
そもそもきちんと告白すらしていなかったので、今の時点で告白し、
改めてフられて、再スタートの気持ちに切り替えた。
ただ、今はまずパートナーとして、龍塚くんが復職するまで
支えていきたい。


≪食の好み≫
■天麩羅
水ノ橋くん:かき揚げ、海老天(大きいやつ)
自分:さつま芋、舞茸、海老天

・・・・・

職業技能
説得、芸術(絵画)、心理学、目星、歴史
写真術、生物学、製作(お菓子)

趣味技能
図書館、他の言語(英語)、応急手当





【姪:梅木 栞奈(うめき かんな)11歳】
(※離婚調停中のため苗字は妹の夫のもの)→離婚したので現在は棗
物怖じせず常に堂々としている少女。
若くして結婚した両親の下に生まれ、
その後愛が冷めていく様子を間近で見ていたからか、
妙に悟ってしまっているとことがある。
過去は振り返らず前進していくタイプ。
前向きというよりは、起こった出来事はどうしようもないので
これからをどうしていくか考えようとする。
大人びているため自分を溺愛している叔父の事を心配しているが、
叔父の事は信頼しており、実の父のように思っている。
好きな食べ物はホットケーキ。





【家族構成】
父:棗 心太朗(なつめ しんたろう)62歳…元バンドマン。現在は公務員。
母:棗 京香(なつめ きょうか)62歳…保険会社勤務。溌溂としていて面倒見がいい。童顔。
長男:棗 響心(なつめ ひびき)34歳…自分。母親似。
長女:棗 愛奏(なつめ かなで)31歳…バツイチ。栞奈の母。
次女:棗 詩乃(なつめ うたの)27歳…彼氏と同居中。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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