さくら ももこ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

畑野レタスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

さくら ももこの詳細

キャラクターID: 164178633899Retasu3

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
さくら ももこ

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キャラクター名: さくら ももこ
17 / 17
16 / 16
外部URL: https://iachara.com/char/2758208/view
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 スポーツ栄養士(詳細参照) 【性別】 男 【年齢】 32 
【出身】 日本 【学校・学位】 高卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
80 / 99

【STR】 10 【APP】 12 【SAN】 80
【CON】 17 【SIZ】 17 【幸運】 80
【POW】 16 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 9 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 17 【M P】 16 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☑回避     27% ☑マーシャルアーツ 70%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☑組み付き   80%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     80% ☐聞き耳    25%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    65% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☑製作:料理  66%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    90% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑他言語(インド語) 57%

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☑生物学    50%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:ヨガ  66%
☑医学     70% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
財布、スマートフォン、プロテインバー、手帳とペン、化粧道具一式、名刺入れ、水筒


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
後悔の悪魔

【探索者の履歴】
後悔の迷宮A面CLEAR
詳細C:
佐倉 百虎(男)三十二歳
千葉県でカフェとフィットネスヨガを併設したチェリー&ピーチを営んでいる。
日本では珍しい南国のフルーツと、ダイエットを目的とし、女性と男性の時間帯を分けたりなどの工夫により、女性客を中心にそれなりに繁盛している。

 かつては厳格な父の元、柔道と合気道を6歳から15年続け、男子校でもスポーツに邁進していた。ちょっとしたきっかけから大学に入りスポーツ医学や栄養学を学び始めた時にふと思った。
俺にはこっちの方が向いてるんじゃねぇか?
そこから単身インドに渡り(親父にはカラリパヤットに挑んでくると伝えた)本場のヨガと、菜食料理を学び、さらに南国の果物の独自ルートを締結した。
ついでに悟りを開き、自身が男である事を脱ぎ去った。

 つい最近、本当の卒業式を行うと言われて学校に行き、そこで謎を解いたり、ぷにぷになでなでしてきた。詳しくは【謎解きロールプレイングゲーム:後悔の迷宮】にて。



 スポーツだけや料理人と片方だけはあるが、動いて食べる循環(スポーツ医学的管理な面と収入的な面)としては片方だけでは微妙なため、オリジナル職業を作成

【スポーツ栄養士】
体の動かし方から、栄養までアドバイスする身体管理の専門家。
筋肉をつける、動きを矯正する、怪我を予防する、ダイエット、それら身体的に何か思う所があるのなら、彼ら彼女らオネエらに頼るのが最も効率のいい手段の一つだろう。
ライザップのパーソナルトレーナー、野球やサッカー等のマネージメントコーチ、アスリートフードマイスター、食事とジムトレーナー兼任している人などがこれに該当する。
職業技能
<目星><医学><武道(組技){2010以降対応時}><マーシャルアーツ{基本環境}><生物学><信用><芸術(ダンス・ヨガ・体操・ポージングなど)><製作(料理・筋肉など)><精神分析><個人的あるいはその時代の特色的な技能としてさらに一つの技能>
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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