【ゴブリンスレイヤー】【招待のみ】封魔の迷宮の内容

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

セッション内容

ゴブリンスレイヤー TRPGゴブリンスレイヤー
オンラインセッション 【招待のみ】封魔の迷宮
GM:
募集締め切り: 5/19(日) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/19(日) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 時間は前後する可能性があります )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: R15+指定
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
冒険者レベル4-5
因果点は5点から
会場はユドナリウムリリィを使用
ゴブリンスレイヤーTRPGルールブック及びサプリメント所持必須

【応募時のお願い】
マスタリングやバランス調整に関しては常に勉強中です

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魔法使い系に強烈なデメリットがあります
キャラ選出の際はご注意を
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【シナリオの概要】
東洋に近い砂漠、ここに封魔の迷宮と呼ばれる迷宮がある
周囲から魔力を吸い、発動などを阻害しているとされている
腕っぷしに自信がある者が調査に同行してくれると非常に助かる

依頼人 -学者 アミィー-

【備考】
ハウスルールが有ります
因果点ボーナスは5~11まで500点
敵データは怪物知識判定なしで参照可能
先制値同値はPL有利
祈念成功での大成功は効力値+5のみで痛打の発生は無し
二刀流及び速射で武技を使用する時は、同じ武技を連続で使用出来ない
獣憑きは「夜」のみ獣憑きの効果により生命力が上昇する(変身自体は日中でも可
ダンピールの吸血鬼技能は「夜」のみ使用可能*太陽への適応以外 
生きる風の判定に、召喚した本人の「冒険者レベルの半分」をボーナスとして与える。

迷宮内のハウスルール
魔法の消費回数が+1される
行使、維持判定に-8のペナルティを受ける
魔法に関する因果は使用不可
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参加プレイヤー

トロ

 トロ  プレイ回数 57  ボイスセッション 

参加決定  [アシュタルアシュタル]
眠子

 眠子  プレイ回数 275  テキストセッション 

参加決定  [クゥイルクゥイル]
うたた寝

うたた寝  プレイ回数 80  テキストセッション 

参加決定  [【再誕闇人】リスタ【再誕闇人】リスタ]

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