クーリエ・モルス(覚醒)(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)

奥鷹 雪斗が作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。

クーリエ・モルス(覚醒)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話7版
クーリエ・モルス(覚醒)

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キャラクター名: クーリエ・モルス(覚醒)
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 放浪者 【年齢】 24 【性別】 
【住所】 日本
【出身】 アメリカ

【SAN値】 90 / 98 【幸運】 92

【STR】 80 【APP】 70
【CON】 90 【SIZ】 80
【POW】 90 【INT】 60
【DEX】 70 【EDU】 90

【アイデア】 60 【知識】 90

【MOV】 7
【ダメージボーナス】 +1D4 【ビルド】 1

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味の技能ポイント】 120

《戦闘技能》
☑回避      80% ☐投擲      99%
☑格闘      99% ☑実弾銃     99%
☐光学銃     99% ☐重火器     99%
☐砲        1% ☐組み付き    25%
☐近接武器    99% 

《探索技能》
☐応急手当    99% ☑隠密      99%
☐鍵開け     99% ☐鑑定       5%
☑聞き耳     63% ☐精神分析    99%
☐追跡      99% ☐手さばき    99%
☐登攀      80% ☑図書館     80%
☐目星      28% 

《行動技能》
☐機械修理    99% ☐重機械操作   30%
☐乗馬       5% ☐ナビゲート   99%
☐水泳      80% ☐跳躍      80%
☐電気修理    99% ☐変装      30%

《交渉技能》
☑信用       5% ☐言いくるめ   99%
☐威圧      99% ☑説得      99%
☐母国語(英語)  90% ☐魅惑      15%
☑日本語     70% ☐値切り     99%

《知識技能》
☐医学      99% ☐クトゥルフ神話   1%
☐オカルト    80% ☐コンピューター  99%
☐経理      70% ☐考古学     60%
☐自然      99% ☑心理学     99%
☐人類学     50% ☐電子工学    99%
☐法律       5% ☐歴史      60%
☐解剖学     99% ☐手術      99%
☐爆破      99% ☐読唇術     99%
☐伝承(UFO)  60% ☐サバイバル   99%
☐製作(医療品)  99% ☐暗号学     99%
☐薬学      99% ☐生物学     99%
☐数学      80% 
詳細B:
{武器}
素手 1D3+DB 1回
トイガン 1 1回
トイガン(鋼弾) 1D3 1回
トイガン:殺傷 1D3+2 1回
トイガン:殺傷(鋼弾) 1D6+2 1回


{装備と所持品}
タバコ、ライター、財布、スマートフォン、風船ガム、自作トイガン(M1911A1)、トイガン用サイレンサー、トイガン用マガジン、トイガン用CO2小型ガスボンベ、ロケット花火、BB弾、BB弾(鋼)、煙玉、爆竹、高性能ライト、小型万能工具箱、リュックサック、ショルダーホルスター、乾パン


【支出レベル】  【現金】 

{資産}



{バックストーリー}
【容姿の描写】
・背が高く、顔もそれなりに整っている。

【イデオロギー/信念】
信念
・何はどうあれ、危機に陥ている人見つけるとと積極的に助けようとする。
・敵であれ慈悲を見せるが、手遅れで助けられないと判断した場合は容赦なく倒す。
・死ぬことを望んでいるがそれ以上に生に貪欲。

【重要な人々】
藤井 ユナ
・シナリオ『星の魔女の願い』で出会った高校生の少女。シナリオ終了後、彼女はとある探偵事務所でアルバイトを始めた。その後、いろいろあって一緒に暮らすことになった。クーリエは彼女を元々兄妹だったかのように接している。彼女も亡くなった実兄と重ねているようで、最近は暮らし初めの頃より暗い顔をしなくなり、代わりに笑顔をよく見せるようになった。今は某医科大学の試験勉強に取り組んでいる。

織作 結
・シナリオ:『黄昏館の笑い声』で出会った親戚の小学生の少女。シナリオ後、クーリエは家族のいなくなった彼女を引き取った。その後、クーリエの家に住むことになり、今では同居しているユナを姉のように慕っている。クーリエのことは兄のように慕っている。

【意味のある場所】
・モハビ砂漠、ラスベガス

【秘蔵の品】

【特徴】
オリジナル:運び屋
・運び屋の記憶を取り戻したため、運び屋の頃に得た知識、経験を利用できるようになった。
・対応する技能を追加し、修正という形で加点する。一部知覚に関係する技能は変動しない(聞き耳、目星)。
・また、グロテスクなことに嫌というほど慣れているので即発狂するようなものを見ても耐えられる。SAN値減少1d5(5は最大SAN値減少量)で1d3軽減。総減少量が+5される毎に総軽減量+2する。

【負傷、傷跡】
・頭部に事故で負った傷跡があるが、髪で隠している。
・永久に持続するペナルティーがあったが記憶を取り戻した際に消滅。

【恐怖症、マニア】

【魔導書、呪文、アーティファクト】
ユイのお絵かき帳(星の精の召喚/従属の呪文)
・任意のPOWと1d4の正気度を喪失し、捧げたPOW1ポイントにつき呪文の成功率が10%ずつ上がる。または1d3の正気度を喪失し、マジックポイントを1ポイント消費につき呪文の成功率が10%ずつ上がる。(例:MP5消費、成功率50%)

【遭遇した超自然の存在】
・星の吸血鬼

【探索者の履歴】
・星の魔女の願い(生還)
・ロッカー(生還)
・カタシロ(生還・覚醒)
・黄昏館の笑い声(生還)
・ラズベリージャム

【成長技能】
シナリオ:星の魔女の願い
・拳銃:+10(90+10=100→99)
・クトゥルフ神話:+1
シナリオ:ロッカー
・目星:+1
・幸運:+4
シナリオ:黄昏館の笑い声
・目星:+1
・聞き耳:+3
・幸運-2
シナリオ:ラズベリージャム
・目星+1


{仲間の探索者}
火乃宮 童子


詳細C:
・クーリエは18歳の時に両親を事故で亡くしている。クーリエもその事故に居合わせたが、奇跡的に生還している。しかし、事故の影響で記憶喪失に陥ってしまう。また、その記憶を取り戻してはいけないと直感している。その後、日本人だった母の日本にある実家に引き取られた。
・現在は一人暮らしでフリーターをしており、いろんな仕事を渡り歩いている。特に交渉が得意で相手を説得させる方法を熟知している。心理学にも精通しており、これも交渉の際に役立っている。
・銃の扱いが上手く、ゲームセンターにある高難易度FPSゲームの最多得点保持者である。しかし、それは拳銃に限った話で両手で持つライフルやショットガンといった銃は苦手のようだ。また、何故か銃を持ってないと落ち着かないらしく、ショルダーホルスターにトイガンを入れて隠し持っている。
・サバイバルゲーム(トイガンを使用した銃撃戦の試合)にもよく参加するようで、サバイバル参加者の知り合いからは”サイレントアサシン”とたびたび呼ばれている。

・ある一件で夜な夜な、悪夢にうなされるようになった。しかし、何故今まで悪夢にうなされることがなかったのか不思議に思った自分に対して違和感を感じた。その後、悪夢を見続けているがある一件で気にしなくなった。

・ある一件でクーリエは前世の記憶を取り戻した。そのため、前世の知識と経験を思い出した。一時は姿を眩まそうかと考えたが守る者がいる以上、消えるわけにはいかず平和な日本で今も生活している。ただ、自分の死地を探すようにもなった。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SAN値チェック|1d100<=#SAN値 SAN値チェック

アイデア|1d100<=#アイデア アイデア

知識|1d100<=#知識 知識

幸運|1d100<=#幸運 幸運

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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