都忘蓮 薊(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

オオカミ少年が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

都忘蓮 薊の詳細

キャラクターID: 16528696881700kami

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
都忘蓮 薊

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キャラクター名: 都忘蓮 薊
7 / 7
15 / 15
外部URL: https://iachara.com/char/3839735/view
メモ:
技能及びステータスは外部URLを参照。これはあくまでもこれまでのプロフィールです。また閲覧の際は1部シナリオのネタバレを含みますのでご注意ください。
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 スポーツ選手 【性別】 男 【年齢】 22 
【出身】 東京都 【学校・学位】 高卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
77 / 99

【STR】 12 【APP】 14 【SAN】 75
【CON】 6 【SIZ】 8 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 10 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 7 【M P】 15 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☑回避     50% ☑武道:立ち技系 60%
☐こぶし    50% ☑キック    60%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☑投擲     50%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     50% ☐聞き耳    25%
☑応急手当   70% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☑忍び歩き   50%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   30%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☑跳躍     50% ☑ナビゲート  30%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    65% ☐信用     15%
☑説得     40% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 22%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:急所学 51%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ ゴムグローブ×2 布の軍手×2 着替え一式3着分 2Lの水×4 サバイバル本

水晶玉(砂塵の玉)×1 謎の小石×1


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】年収200万円ぐらい  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】

黒いガレー船 生還
詳細C:
※技能及びステータスは外部URLを参照。これはあくまでもこれまでのプロフィールです。また閲覧の際は1部シナリオのネタバレを含みますのでご注意ください。

名前はミヤコワスレ アザミと読みます
小学生時代、空手のことで褒められ以後没頭するも身長が伸びず選手コースを中学生時代に諦める。
しかし空手への思いが諦めきれず道場へ通い詰め現在は低い身長ながらも道場の指導員(主に少年部)として働いている。

クトゥルフ神話の経歴

22歳の夏
タイトル:黒いガレー船
クリア後SANが77に回復する
水晶玉は使用する事で砂塵を出す、らしい。使用はしてない
謎の小石
考古学でわかるらしい。どのような効果があるかは謎。

23歳の夏(ちょい梅雨)
タイトル:雨空カラーパレット
結果:エンディング「虹空カラーパレット」
SAN値が10回復
ある日、道場の先輩達と自分のお昼ご飯の買い出しに行っていると突然の大雨に見舞われた。
走って通り抜けようとするといつの間にか色のない、強いて言えば白い駅の世界についていた
雨宿りの為、休憩室?のようなところに避難する。しばらく、すると一人の女性が現れ共に雨宿りをすることとなる
女性にはこの世界には黒色に見えるらしくまた探索の末、色を互いに認識する話題と物をしていることで単色だった世界を彩ることに成功し
元の世界に帰ることに成功した

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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出力先

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力