メアリー・コール(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

ソディが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

メアリー・コールの詳細

キャラクターID: 165892266866soddy0822

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
メアリー・コール

いいね! いいね! 7

キャラクター名: メアリー・コール
 / 
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 メアリー・コール 】種族:【 只人 】性別:【 女 】年齢:【 25 】

 経歴:【 農民 / 奴隷 / 家族 】身体的特徴:【  】 

◆設定========================================================
自PCアシュリーの死んだと思われていた姉

成人後街の豪農のもとで事務員兼作業者としてごく普通に働いていたが、街が盗賊集団に襲撃された際拐かされる。
他の攫われた娘と比較し体力的に優れていたためか、他所に売られることはなく、盗賊団のアジトにて奴隷待遇にて労働を強いられる。
奴隷として一生を終えると諦観をもっていたが、盗賊団は討伐隊によって壊滅、自由の身となる。生まれ故郷は盗賊に滅ぼされ、行く宛も帰る場所も失ったためひとまず冒険者として糊口を凌ぐこととした。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 4 】 
 職業レベル:【 斥候:3 】【 魔術師:5 】【 : 】

 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【6 】冒険達成数:【6 】

 経験点:【500 /12000】成長点:【6/ 78】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:2 】【 技量点:2 】【 知力点:4 】
 【 集中度:2 】【 持久度:3 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 4 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 7 ]

 生命力:【 17+10 】生命力2倍:【 34+20 】移動力:【 21 】呪文使用回数:【 2+2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5+4 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【武器:投擲 】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【頑健    】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【魔法の才  】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【体術    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【呪文熟練付与】:●   ●   ●   ○   ○  /
 【観察    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【拘束攻撃  】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /
 【労働    】:●   ○   ○  /
 【生産:農業 】:●   ○   ○  / 
 【犯罪知識  】:●   ○   ○  /
 【博識    】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 4 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 5 or 7 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《火球 》:/参照P
「」
《透過 》:/参照P
「」
《加速 》:/参照P
「」
《抗魔》

《巨大》




◆習得武技
《虎目》:/参照P
《紅蓮の嚆矢》:/参照P
《》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 4 】 
 職業修正  近接:【2 】弩弓:【 0 】投擲:【3 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 ◎武器:
【紅玉の杖 】
用途/属性/射程:【両手/殴/近  】 命中値合計:【 2d6+4+1+3 】 ダメージ:【 1d3+1+2 】
効果:
【投石紐 】
用途/属性/射程:【片手/殴/30  】 命中値合計:【 2d6+4+2+3+1 】 ダメージ:【 1d3+1+2】
効果:
【投石杖 】
用途/属性/射程:【両手/殴/60 】 命中値合計:【 2d6+4+2+3+1 】 ダメージ:【 1d6+1+2 】
効果:


【ポーラ 】
用途/属性/射程:【片手/殴/20 】 命中値合計:【 2d6+4-2+3+1 】 ダメージ:【 1d3+1+3 】


 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 5+1】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 5+1 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 4+1 】

●鎧:
 【 狩人外套 】
 属性:【 軽 】装甲値:【 2】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 -4/ 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 21-2 】回避値合計:【 5+1+3 】隠密性合計:【 4+1-4 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 - 】装甲値+盾受け値合計:【- 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 7 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 1 】
 基準値【 7 】

◆所持金:銀貨:272枚 
●所持品
 石弾 20: /参照P
 石弾袋
 真言呪文発動体+1
 鍵開け道具
 強壮水薬
 治癒水薬
 解毒薬
 罠師道具 5
 
●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+8 ▼武器①:紅玉の杖 命中判定
2d6+10 ▼武器②:投石紐 命中判定
2d6+10 ▼武器③:投石杖 命中判定

1d3+4 ▼武器①:紅玉の杖 ダメージ判定
1d3+4 ▼武器②:投石紐 ダメージ判定
1d6+4 ▼武器③:投石杖 ダメージ判定

2d6+5 ▼回避判定
2d6+5 ▼受け流し判定
2d6+5 ▼盾受判定
2d6+7 ▼移動妨害判定
2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+4 ▼挑発判定
2d6+9 ▼戦術移動
2d6+10 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+11 ▼呪文行使判定:真言




2d6+11 ▼呪文維持判定:真言




■抵抗系判定========================================
2d6+8 ▼呪文抵抗判定
2d6+10 ▼体力抵抗判定
2d6+8 ▼魂魄抵抗判定
2d6+10 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+6 ▼怪力判定
2d6+6 ▼脱出判定
2d6+7 ▼登攀判定(筋力)
2d6+8 ▼水泳判定
2d6+9 ▼登攀判定(運動)
2d6+8 ▼軽業判定
2d6+8 ▼跳躍判定
2d6+4 ▼応急手当判定
2d6+7 ▼手仕事判定
2d6+2 ▼生存術判定(操作)(-)
2d6+2 ▼工作判定(-)
2d6+2 ▼騎乗判定(-)
2d6+2 ▼調理判定(-)
2d6+4 ▼隠密判定
2d6+4 ▼不意打ち判定
2d6+10 ▼観察判定
2d6+10 ▼第六感判定
2d6+4 ▼直感判定
2d6+9 ▼吸血鬼感知判定
2d6+9 ▼邪悪感知判定
2d6+8 ▼博識判定(-)
2d6+4 ▼神学判定(-)
2d6+4 ▼生存術判定(知識)(-)
2d6+8 ▼魔法知識判定(-)
2d6+4 ▼文献調査判定(-)
2d6+7 ▼犯罪知識判定(-)
2d6+9 ▼迷宮知識判定
2d6+4 ▼地図製作判定(-)
2d6+10 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+4 ▼交渉:説得判定(-)
2d6+2 ▼交渉:誘惑判定(-)
2d6+4 ▼交渉:脅迫判定(-)
2d6+2 ▼礼儀作法判定(-)
2d6+5 ▼拷問判定(-)
2d6+2 ▼統率判定(-)
2d6+2 ▼祈祷判定(-)
2d6+4 ▼瞑想判定(-)
2d6+4 ▼鑑定判定(-)
2d6+2 ▼沈着冷静判定(-)
2d6+4 ▼看護判定(-)
2d6+4 ▼赦しの秘跡判定(-)
2d6+7 ▼吸血判定
2d6+7 ▼魔眼判定
2d6+4 ▼調理知識判定(-)
2d6+4 ▼生産業知識判定(-)
2d6+4 ▼職人知識判定(-)
2d6+4 ▼芸能知識判定(-)
2d6+7 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+5 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+5 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+5 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+5 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-=========
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力