エルギエフ=ワイズ(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

シモンが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

エルギエフ=ワイズの詳細

キャラクターID: 166406590039yabatanien452

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
エルギエフ=ワイズ

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キャラクター名: エルギエフ=ワイズ
50 / 50
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【エルギエフ=ワイズ】種族:【鉱人】性別:【男】年齢:【48】

 経歴:【亭主/貧困/先輩】身体的特徴:【】 

◆設定========================================================
鍛冶師に目指し故郷を飛び出した鉱人の青年。(見た目はおっさん)
片田舎の宿屋の三男として生まれ多くの兄弟と共に育った。
旅行客もほどんと来ない田舎だったため家はいつも貧しく、
幼いころから冒険者の真似事をして日銭を稼いでいた。
そんな時、学び舎の先輩に諭され、鍛冶師になる夢のために
街に飛び出した。

現在、鍛冶屋でアルバイトしながら冒険者活動中
==============================================================

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 戦士:4 】【 : 】【 : 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】冒険達成数:【 1 】

 経験点:【 0 / 4500 】成長点:【 7 / 28 】 

◆能力値 
 【 体力点:5 】【 魂魄点:2 】【 技量点:5 】【 知力点:1 】
 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:1 】
  [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 3 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 2 ]

 生命力:【 25 】生命力2倍:【 50 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【治癒適正  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【観察    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【強打攻撃・殴】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【薙ぎ払い  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【武器:戦槌 】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:●   ○   ○  /
 【工作    】:●   ○   ○  /
 【生存術   】:●   ○   ○  / 
 【職人:鍛冶 】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 4 or 5 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 5 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 なし 》:/参照P


◆習得武技
《蜻蛉打ち》:/参照P
《反らし《パリィ》》:/参照P
《崩拳》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 8 】 
 職業修正  近接:【 4+1 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 大金棒 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 +1 】 合計【+14】
 基本ダメージ 3d6  /職業修正:【 4 】
 合計ダメージ 3d6+4  /効果: /参照P

 【 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【  】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 10 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 10+4 】(反らし)
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8 】

●鎧:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】装甲値:【 0 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 3 】修正【 0 】
 基準値【 10 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:0 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 0 】

◆所持金:銀貨:10枚 
●所持品
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
  職人道具(鍛冶道具)
  治癒の水薬*1
  強壮の水薬* 1

●参加したセッション
「地下遺跡の調査」 経験点1500点 成長3点 収入40枚
詳細B:
 【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】
 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ]
  [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ]
  [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ]
  [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ]

 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 0 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】

◎所持金:銀貨:100枚 
◎所持品
 ○○: 
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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