”覇道領域”のアーチャー(Fate/Table Night用キャラクターシート)

レーヴェが作成したTRPG「Fate/Table Night」用のキャラクターシートです。

本作は、「PaGu、筋肉企画」が権利を有する「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」の二次創作物です。

「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」は、「TYPE-MOON」が権利を有する「Fate/stay night」の二次創作物です。

”覇道領域”のアーチャーの詳細

キャラクターID: 16655798531972Leonhardt04

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: Fate/Table Night
”覇道領域”のアーチャー

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キャラクター名: ”覇道領域”のアーチャー
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外部URL:
メモ:
詳細A:
■■■サーヴァント■■■
クラス:アーチャー

霊格:レベル7
属性:混沌・中庸
ステータス
 筋力:C+ 耐久:A 敏捷:B
 魔力:D 幸運:A++ 宝具:B+
生命力:6/6
魔力:6/6
■■■スキル■■■
スキル名/ タイプ /指定特技/間合い/コスト/エフェクト
・単独行動/サポートスキル/電子/無し/1/
プロットの公開時に使用する。指定特技の判定に成功するとこのラウンドの間、自身の【居所】を獲得していない目標へ攻撃した場合に、ダメージ+1を得る。

・射撃攻撃A/攻撃スキル・射撃戦/火器/3/1/
射撃戦。戦闘シーン、目標1体に攻撃する。目標は回避判定を2回成功させない限り回避できない。攻撃が成功すると目標に1点のダメージを与える。このスキルは指定特技を別にすることで複数習得が可能。

・心眼(真)/サポートスキル/千里眼/無し/0/
【宝具】が使用された時に使用する。指定特技の判定に成功すると【宝具】破りの判定+2、ファンブルが発生しなくなる。

・練達B(火器)/常時スキル
習得している特技いずれかを指定する。指定した特技をつかった行為判定におけるサイコロの出目10以上の場合その判定はスペシャルとなる。

・天性の肉体/常時スキル/逸話
BSを与える攻撃を受けた際、回避の判定に+2を得て、ファンブルが発生しない。

・諜報/常時スキル/変装
ドラマシーンで効果を発揮する。【秘密】【居場所】を獲得する情報判定に+2を得る。

・洞察/常時スキル
情報判定で成功し、達成地10以上の時に効果を発揮する。目標から追加で1つの情報【真名】【秘密】【居場所】のいずれかを選んで獲得する。ただし【真名】は目標のいずれかの【宝具】情報を持っている場合にのみ選べる。


■■■特技リスト■■■
習得した特技の名称両端に@や*を入れる。任意の分野の片側の□(ギャップ)を■にして埋める。
   □  起源  ■  伝承  □  社会  □  技術  □  闘法  □  魔術
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
2 □ 虚無   ■  奇譚  □  文学  □  暗号  □ @火器@  □  憑依 
3 □ 混沌  ■  @逸話@ □  心理学  □  情報  □   射撃  □  霊魂 
4 □ 夢想  ■  昔話   □  哲学   □ @電子@  □  投擲  □  幻術 
5 □ 境界  ■  伝記   □  芸術  □  機械  □  戦術  □  魔眼  
6 □ 静止  ■   戦記   □  医学  □  分解  □  野戦  □  呪術  
7 □ 減速  ■  物語   □   人脈  □   指揮  □  格闘  □  結界  
8 □ 加速  ■  英雄譚 □  軍事  □  組立  □  怪力  □  言霊  
9  □ 具現  ■  叙事詩 □  経済  □  @変装@  □  刀剣   □ 錬金術  
10 □ @禁忌@  ■  予言  □  裏社会  □   潜伏  □   罠   □  禁呪  
11 □ 星界  ■ 黙示録 □ 民俗学  □  軽業  □  偵察  □ @千里眼@ 
12 □ 異界  ■  神話  □ 考古学 □  乗物  □  暗殺  □  召喚
詳細B:
顔に傷が特徴的な壮年のサーヴァント、日常に溶け込めるように普段から和服や着物を着て周囲に溶け込めるよう努力している。日本人の様にも見えるが....
詳細C:
                    
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