〈陶酔〉レザン(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

〈陶酔〉レザンの詳細

キャラクターID: 166883576007missile202launcher

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
〈陶酔〉レザン

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キャラクター名: 〈陶酔〉レザン
46 / 46
3 / 3
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pJl5-yDpnJYw8O_R-R-xQRs-90PFG68Bi-8fTm1I2kE/edit?usp=sharing
メモ:
酒造神神官の酔拳使い
詳細A:
◆基本データ

 名前:【 〈陶酔〉レザン 】 種族:【 圃人 】 性別:【 男 】 年齢:【 50 】

 経歴:【 無頼 / 平穏 / 親友 】 身体的特徴:【 中肉中背 / 橙髪 / 水瞳 】

◆設定========================================================

”暢気でお調子者な酒造神神官。
酒をこよなく愛し、東に行っては飲み、西に行っては飲みの日々。
自分の拳にも自信があり、酔いながら重心を崩した態勢からの攻撃を得意とする。
とにかく皆ではしゃげば幸せになると固く信じている。

冒険中には皆を楽しませるムードメーカーとなりつつも、戦闘では武闘家として前衛を張る。

ホウライのギルドマスター、元金等級のエレインと仲良くなり、隣に並び立つという目標を得た。”

==============================================================

◆冒険者レベル:【 4 】
 職業レベル:【 武道家:5 】 【 神官:5 】 

 等級:【 青玉 】 冒険回数:【 8 】 冒険達成数:【 8 】
 経験点:【 0 / 15000 】 成長点:【 5 / 86 】

◆能力値
 【 体力点:2 】 【 魂魄点:6 】 【 技量点:4 】 【 知力点:1 】
 【 集中度:2 】 【 持久度:3 】 【 反射度:5 】
 [体力集中度:  4 ][体力持久度:  5 ][体力反射度:  7 ]
 [魂魄集中度:  8 ][魂魄持久度:  9 ][魂魄反射度: 11 ]
 [技量集中度:  6 ][技量持久度:  7 ][技量反射度:  9 ]
 [知力集中度:  3 ][知力持久度:  4 ][知力反射度:  6 ]

 生命力:【 23 / 46 】  移動力:【 27 】 呪文使用回数:【 5 】 

 呪文抵抗基準値:【 15 】

◆冒険者技能
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果 
【隠密】     :●   ○   ○   ○   ○  / 隠密判定+1
【機先】     :●   ○   ○   ○   ○  / 先制・不意打ち判定+1
【幸運】     :●   ○   ○   ○   ○  / 幸運判定+1
【武器:格闘武器】:●   ●   ○   ○   ○  / 命中+2
【移動詠唱】   :●   ○   ○   ○   ○  / 移動によるペナルティー2
【呪文熟達:支配】:●   ○   ○   ○   ○  / 呪文行使・維持+1
【魔法の才】   :●   ●   ○   ○   ○  / 呪文使用回数+2
【水の遣い手】  :●   ○   ○   ○   ○  / 対応する属性の魔法行使時 C11
【発勁】     :●   ○   ○   ○   ○  / 格闘武器での攻撃命中時、威力+1 追加で消耗する度+1点 魂魄点まで
【応急手当】   :●   ●   ○   ○   ○  / 応急手当判定・回復量+2
【頑健】     :●   ○   ○   ○   ○  / 生命力+5
【受け身】    :●   ○   ○   ○   ○  / ダメージ時に受け身を取れる 1d3点軽減し、転倒
【忍耐】     :●   ○   ○   ○   ○  / 消耗が6で消耗ランク1になる
”

◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  / 効果
【調理】     :●   ○   ○  / 調理判定+1
【芸能:歌唱】  :●   ○   ○  / 芸能判定+1
【祈祷】     :●   ○   ○  / 祈祷判定+1
三時間祈祷し、目標値20を達成すると呪文使用回数1回復
”

◆呪文基準値
”
2d6+14 ▼呪文行使判定:奇跡

”
”
2d6+14 ▼呪文維持判定:奇跡

”

◆習得呪文一覧
”
《 酩酊 》 参照P:358
《 小癒 》 参照P:328
《 饗宴 》 参照P:253+
《 祝福 》 参照P:329
《 鯨飲 》 参照P:253+
”

◆習得武技
”
〔 無念無想 〕 参照P:
〔 七孔墳血 〕 参照P:
〔 崩拳 〕   参照P:
〔 地功拳 〕  参照P:
”

◆攻撃 
”
武器①【 鉄拳 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:投擲不可・強打殴+0
武器②【 素手攻撃 】 【 両手 / 斬 / 近接 】  効果:投擲不可
”
”
2d6+15 / 2d6+8 ▼武器①:鉄拳 命中判定/ダメージ
2d6+13 / 1d3+7 ▼武器②:素手攻撃 命中判定/ダメージ
”

◆防御 
2d6+14 ▼回避判定
2d6+9 ▼盾受判定
2d6+3 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

鎧:【 綿鎧 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【 普通 】 効果: なし
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆移動妨害
2d6+7 ▼移動妨害判定
2d6+11 ▼移動妨害への対抗判定

◆所持品

”
所持銀貨:683枚

装備品:

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 15
松明 * 6 / 
酩酊の触媒 * 2 / 呪文の行使に必要
蒸留酒 * 1 / お酒。冒険中にちびちび飲む用。
聖印 * 1 / 奇跡行使判定+1
葡萄酒 * 1 / お酒。冒険中にちびちび飲む用。
調理道具 * 1 / 調理の為の一式
火酒 * 3 / お酒。冒険中にちびちび飲む用。
酒袋 * 3 / お酒の入っている水袋。
レザンにとって生命線。
治癒の水薬 * 1 / 2d6の負傷点回復 3時間連続使用不可能
強壮の水薬 * 1 / 1点の消耗回復 3時間消耗ランク1下げる 9時間連続使用不可能
解毒剤 * 1 / 毒を一つ選んで消す
干した果物 * 1 / 
塩漬け肉 * 1 / 
手当道具 * 5 / 応急手当が可能
化膿止めの軟膏 * 5 / 応急手当判定+2
サンドイッチのレシピ * 1 / 昼食にぴったりな美味しいサンドイッチのレシピ。
材料はとある秘境で集める必要がある。
”

◆経験したセッション
「街道沿いの小鬼退治」 経験点1500点 成長点3点 収入69枚
「昼食をつくろう」 経験点1500点 成長点3点 収入64枚
「防人想歌」 経験点1500点 成長点3点 収入62枚
「森に棲むもの」 経験点1500点 成長点3点 収入68枚
「後輩を救え」 経験点1500点 成長点3点 収入120枚
「星に願いを」 経験点1500点 成長点3点 収入94枚
「森に棲むもの《上級》」 経験点1500点 成長点4点 収入160枚
「採石場の救出作戦」 経験点1500点 成長点4点 収入182枚
詳細B:
■PC名: 〈陶酔〉レザン
■圃人/4レベル/青玉
HP:23 ( 46 )
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
移動力:27
呪文回数:5
■戦闘判定========================================
:先制力=2d6+1 ▼先制判定
2d6+15 ▼武器①:鉄拳 命中判定
2d6+13 ▼武器②:素手攻撃 命中判定


2d6+8 ▼武器①:鉄拳 ダメージ判定
1d3+7 ▼武器②:素手攻撃 ダメージ判定


2d6+14 ▼回避判定
2d6+14 ▼受け流し判定
2d6+9 ▼盾受判定
2d6+7 ▼移動妨害判定
2d6+11 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+13 ▼挑発判定
2d6+7 ▼戦術移動
2d6+8 ▼怪物知識判定
2d6+1 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+14 ▼呪文行使判定:奇跡 酩酊+1 水C11
2d6+14 ▼呪文維持判定:奇跡 酩酊+1
■抵抗系判定========================================
2d6+15 ▼呪文抵抗判定
2d6+11 ▼体力抵抗判定
2d6+15 ▼魂魄抵抗判定
2d6+10 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+9 ▼怪力判定
2d6+9 ▼脱出判定
2d6+10 ▼登攀判定(筋力)
2d6+10 ▼水泳判定
2d6+7 ▼登攀判定(運動)
2d6+11 ▼軽業判定
2d6+11 ▼跳躍判定
2d6+13 ▼応急手当判定
2d6+6 ▼手仕事判定
2d6+9 ▼生存術判定(操作)(反射度)
2d6+9 ▼工作判定(反射度)
2d6+9 ▼騎乗判定(反射度)
2d6+10 ▼調理判定(反射度)
2d6+3 ▼隠密判定
2d6+4 ▼不意打ち判定
2d6+3 ▼観察判定
2d6+6 ▼第六感判定
2d6+6 ▼博識判定(反射度)
2d6+11 ▼神学判定(反射度)
2d6+6 ▼生存術判定(知識)(反射度)
2d6+6 ▼魔法知識判定(反射度)
2d6+6 ▼文献調査判定(反射度)
2d6+6 ▼犯罪知識判定(反射度)
2d6+7 ▼迷宮知識判定
2d6+6 ▼地図製作判定(反射度)
2d6+9 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+6 ▼交渉:説得判定(反射度)
2d6+11 ▼交渉:誘惑判定(反射度)
2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(反射度)
2d6+11 ▼礼儀作法判定(反射度)
2d6+11 ▼拷問判定(反射度)
2d6+11 ▼統率判定(反射度)
2d6+17 ▼祈祷判定(反射度)
2d6+6 ▼瞑想判定(反射度)
2d6+6 ▼鑑定判定(反射度)
2d6+11 ▼沈着冷静判定(反射度)
2d6+6 ▼看護判定(反射度)
2d6+7 ▼調理知識判定(反射度)
2d6+7 ▼芸能知識判定(反射度)
2d6+10 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)宴会熱唱
詳細C:
「ようよう、オイラはレザンってんだ。よろしくねぃ~ひっく。」
「酒造神の神官やってんだ。さあさあ、楽しいことは飲んで騒げ、悲しいことは飲んで忘れろぉ、ひっく。」
「あ、今素面だぜ。癖になってんだ、しゃっくり。ひっく。」
「腕にも自信あるよぉ~、オイラの拳は、飲めば飲むほど強くなるってね、ひっく。」
酒造神神官の武闘家圃人です。
普段おちゃらけた圃人が酒を飲んだら更にヤバくなる感じです。
|戦闘区域《エンゲージ》に酩酊打って、そのまま突っ込んで戦う武闘家になります。
PLみさいるです、よろしくお願いしま~す
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