毒蜘蛛暗殺者(ブラックウィドウ)(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

毒蜘蛛暗殺者(ブラックウィドウ)の詳細

キャラクターID: 167101364079ikatyan2316

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
毒蜘蛛暗殺者(ブラックウィドウ)

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キャラクター名: 毒蜘蛛暗殺者(ブラックウィドウ)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 ナハト 】種族:【 蜘蛛人(獣人・敏捷態) 】性別:【 おんなのこ 】年齢:【 15 】

 経歴:【 商人 / 箱入り / 家族 】身体的特徴:【 黒い甲殻に覆われた体 】 

◆設定========================================================

裏稼業から足を洗って冒険者となった元暗殺者……
という設定の商家の箱入り娘。
本で読んだ暗殺者に憧れ、冒険者を目指した。

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◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 斥候:4 】【 野伏:2 】【 : 】

 等級:【 黒曜等級 】 冒険回数:【 3 】冒険達成数:【 3 】

 経験点:【 0 / 7500 】成長点:【 2 / 49 】 

◆能力値 
 【 体力点:2 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:2+1 】
 【 集中度:2 】【 持久度:2 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 4 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 16 】生命力2倍:【 32 】移動力:【 44 】呪文使用回数:【 0 】
 10.11.6

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5+2 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【体術    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.258
  運動系技能判定+1
 【毒使い   】:●   ●   ○   ○   ○  /P.S181
  毒に関する博識判定+2
  自身が使用した毒に対する抵抗判定の目標値に+2
 【鉄の拳   】:●   ○   ○   ○   ○  /P.269
  素手攻撃の威力+1
 【武器:格闘 】:●   ○   ○   ○   ○  /P.256
  格闘武器の命中判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【交渉:説得 】:●   ○   ○  /P.278
  交渉:説得判定+1
 【先入観なし 】:●   ○   ○  /P.281
  直感判定+1 
 【暗視    】:●   ○   ○  /P.292
  暗闇を60mまで見通せる
 【拷問    】:●   ○   ○  /P.S184
  拷問判定+1
 【工作    】:●   ○   ○  /P.288
  工作判定+1
 【職人:木工 】:●   ○   ○  /P.286
  職人技能、知識判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /

◆獣人専用技能  : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【外殻と爪針 】:●   ●   ○  /P.S67
  殴属性以外のダメージに対する装甲+2
  素手攻撃を刺属性に変化させ、威力を+2
 【壁歩き   】:●   ○   ○  /P.S60
  天井や壁面で落下することなく立ち止まったり「移動力の1/4」で移動可能
 【注入毒:猛毒】:●   ●   ○  /P.S63
  牙や爪、嘴、針等から対象に毒を注入する
  「1d3+3」の毒属性ダメージを与える
 【超跳躍   】:●   ○   ○  /P.S64
  5mのまでの高さや距離を跳躍可能
  5m以下の高さから落下しても着地を妨げる理由がない限り落下ダメージを受けない。
 【粘糸/粘液  】:●   ●   ○  /P.S66
  粘糸/粘液発射による遠隔攻撃が行える。

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 4 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 5 or 4 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆習得武技
《 戦士の手:曲刀 》/参照P.S196、斥候レベル2で習得
 武器:命中判定に-修正がある武器
 条件:常時発動型
 技能:特になし
 効果:命中修正を最大2点打ち消す
 消費:特になし

《 固め投げ 》/参照P.S207、斥候レベル3で習得
 武器:軽の片手剣、格闘武器、片手用の棍杖
 技能:特になし
 条件:自身が盾を使用していない、敵が二足歩行している。
 効果:命中判定に「武道家or斥候レベル」をさらに加算できる。
    ただし、同じ職業レベルは重ねて使うことは出来ない。
    この武技が命中しても通常の武器ダメージは与えられないが、
    代わりに1d6+2点の落下ダメージを与え、対象を転倒させる。
    命中判定の達成値が回避、盾受けの達成値を4以上上回っている場合、
    対象を武技による拘束状態にできる。
    拘束状態にする場合、使用者も転倒状態になる。
    拘束状態にするかどうかは敵を転倒させた直後に決定する。
 消費:消耗1点

《》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 3 】弩弓:【 1 】投擲:【 3 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 忍者刀(ニンジャソード) 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ 1d6+3 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 1d6+3+3 /効果:曲刀相当品、投擲適用、受け流し+1、斬落 /参照P.370

 【 苦無(クナイダート) 】短剣革帯に6本収納
 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 1d3+1+3 /効果:短剣相当品、投擲適用 /参照P.369

 【 素手攻撃(片手) 】
 用途/属性/射程:【 片手/刺/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 1d3+1+2 /効果:投擲不可、注入毒 /参照P.378

 【 素手攻撃(両手) 】
 用途/属性/射程:【 両手/刺/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3+2+1 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 1d3+2+1+3 /効果:投擲不可、注入毒 /参照P.378

 【 粘糸/粘液発射 】
 用途/属性/射程:【 特殊/殴/10m 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 0 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 0+2 /効果:投擲攻撃として扱う /参照P.66
 この攻撃が命中した対象は拘束状態となり3Rの間、
 「運動、操作、移動、体を動かす判定」に-2のペナルティ
 この効果は-8点まで累積する。
 この効果を受けた対象は主行動で脱出することでペナルティを2点軽減できる。
 この行動で対象の拘束によるペナルティが0になった場合拘束状態は解除される。

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 7+3+1 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7+3 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 6+3 】

●鎧:
 【 忍び装束(ニンジャスーツ) 】
 属性:【 軽鎧(布)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 
 技能修正:【 0 】効果:野伏の外套、野伏Lv.1以上の場合、隠密+2 /参照P.386

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 42 】回避値合計:【 7+3+1 】隠密性合計:【 6+3+2 】
 装甲値合計:【 2(+1) 】盾受け基準値合計:【 7+3 】装甲値+盾受け値合計:【 2(+1) 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 6+3 】

◆所持金:銀貨:72枚 出自:商人により初期+60枚 
●所持品
▼薬品
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407
▼矢玉・矢筒
 短剣革帯:短剣を6本収納可能、移動力-2 /参照P.342
▼道具
 鍵開け道具:鍵開けの際に使用/参照P.394
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】
 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ]
  [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ]
  [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ]
  [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ]

 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 0 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】

◎所持金:銀貨:100枚 
◎所持品
 ○○: 
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

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