重熊戦姫(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

重熊戦姫の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
重熊戦姫

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キャラクター名: 重熊戦姫
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 ミーシャ 】種族:【 熊人(獣人・格闘態)・クルースニク 】性別:【 おんなのこ 】年齢:【 13才 】

 経歴:【 族長 / 牢獄 / 部下 】身体的特徴:【 比較的小柄→巨大な図体 】 

◆設定========================================================

族長の一人娘であったが、吸血鬼との間に生まれた忌子だったため長年幽閉されていた。
最近動乱の最中牢獄を抜け出し、日銭を稼ぐために冒険者となった。
逃亡の際に持ち出した剛拳を武器とする。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【 武道家:5 】【 : 】【 : 】

 等級:【 鋼鉄等級 】 冒険回数:【 5 】冒険達成数:【 5 】

 経験点:【 2500 / 10500 】成長点:【 4 / 56 】 

◆能力値 
 【 体力点:5+1 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:2 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 10 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度:  6 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 2 ]
  [技量集中度:  8 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度:  5 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 1 ]

 生命力:【 20+5 】生命力2倍:【 40+10 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 0 】
 10.6.6

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 2+3 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.258
  過重効果に適用する体力持久+1、筋力系判定+1
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.249
  生命力+5
 【強打攻撃:殴】:●   ●   ○   ○   ○  /P.263
  効力値+体力点の1/2倍+n
 【武器:格闘 】:●   ○   ○   ○   ○  /P.256
  格闘武器の命中判定+1
 【発勁    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.270
  格闘武器による攻撃の威力+1
  1点消耗するごとに威力への追加+1(最大+2)
 【忍耐    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.250
  消耗ランク1のEX使用可能
 【機先    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.254
  先制、不意打ち判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【統率    】:●   ○   ○  /P.276
  統率判定+1
 【犯罪知識  】:●   ○   ○  /P.283
  犯罪知識判定+1
 【暗視    】:●   ○   ○  /P.292
  暗闇を60mまで見通せる。
 【労働    】:●   ○   ○  /P.284
  労働判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆獣人専用技能  : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【環境適応:寒】:●   ○   ○  /P.S61
  寒さや氷に対する抵抗系判定+2
  暑さや熱に対する抵抗系判定-2
 【獣人の野生 】:●   ●   ○  /p.S62
  斬、刺属性以外のダメージに対し装甲+2
  素手攻撃を斬属性に変更し、ダメージ+2

◆吸血鬼技能   : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【再生    】:●   ○   ○  /P.S91
  1ラウンド(30秒)毎に「冒険者レベルの半分」点だけ「負傷点」を回復する
 【邪悪感知  】:●   ○   ○  /P.S88
  半径10mまでにいる全ての邪悪な存在(アンデッド、デーモン、獣憑き)を感知可能
 【超怪力   】:●   ●   ○  /P.S93
  筋力系判定+4、強打攻撃を使用した際、効力値+2
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 0 or 0 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 0 or 0 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆習得武技
《 崩拳 》/参照P.S197、武道家レベル2.3で重ねて習得
 武器:戦鎚、棍杖、格闘武器
 条件:ラウンド中移動していない。足場に不安定な修正がない。
 技能:特になし
 効果:ダメージ判定の直前に使用可能、他の武技と併用可能。
    ダメージに+1d6、重ねて習得した場合、2点消耗し+2d6。
    追加されたサイコロは出目を4に固定できる。
 消費:消耗1~2点

《 地功拳 》/参照P.S221、武道家レベル4で習得
 武器:武器を問わない
 技能:【受け身】
 条件:特になし
 効果:必要なときに任意で効果を得ることができる。
    武技、痛打、呪文による「転倒する」効果を無視する。
    「足元が悪い」、毒や病気によって発生する運動系判定への
    ペナルティを、1回の判定の間だけ無視する。
    【受け身】を使用した場合にも転倒しない。
 消費:1ラウンドに1回まで(戦闘外の場合、1分に1回)


《 無念無想 》/参照P.S218、武道家レベル5で習得
 武器:武器を問わない
 技能:【瞑想】【祈祷】
 条件:武道家レベルが2以上であること
 効果:武道家レベル、冒険者レベルを加算できる判定を行ったとき、
    サイコロを振った後に使用するかどうかを決定する。
    他の武技と併用可能。
    使用する場合、達成値に+「自分の魂魄点」のボーナスを得る
 消費:1戦闘に1回まで(【瞑想】【祈祷】を習得している場合2回)


◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 8 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 重鉄拳+1 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 2+1 】 
 基本ダメージ 2d6+2+1 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 2d6+2+1+5 /効果:投擲不可、強打・殴+1、受け流し+0 /鉄拳相当、参照P.380

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 4+5 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 4 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 4 】

●鎧:
 【 分厚いコート+1 】
 属性:【 衣鎧(布)/軽 】装甲値:【 2+1 】回避値補正:【 0+1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:なし /綿鎧相当、参照P.385

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 18 】回避値合計:【 4+5+1 】隠密性合計:【 4-4 】
 装甲値合計:【 2+1 】盾受け基準値合計:【 4 】装甲値+盾受け値合計:【 2+1 】
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 6 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:10 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 10+5 】

◆所持金:銀貨:121枚 出自族長で初期+400
●所持品
▼薬品
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】
 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ]
  [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ]
  [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ]
  [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ]

 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 0 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】

◎所持金:銀貨:100枚 
◎所持品
 ○○: 
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 167275464741ikatyan2316

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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。