決闘只人(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
うたた寝が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
決闘只人の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 9 |
キャラクター名: | 決闘只人 | |
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詳細A: |
名前:【 カイバ・セト 】種族:【 只人 】性別:【 男 】年齢:【 20 】 経歴:【 決闘者(冒険者) / 贅沢 / 好敵手 】身体的特徴:【 特殊な杖を装備 】 ◆設定======================================================== とある国で天才決闘者(術師版剣奴)としてトップに君臨していた只人。 とある決闘で敗北してしまいスポンサーからの反響を買い自らが持つ財を犠牲に極刑から逃れ国外追放となった。その傲慢な性格から誰かの下に就くということができず、仕方がないので冒険者として生きることにした その志は強欲オブ強欲。《分身》はお宝をもっと持てるように、《解錠》は言わずもがなおまけに戦闘能力は皆無だったりとなかなか尖った性能 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 6 】 職業レベル:【 魔術師:8 】【 : 】【 : 】 等級:【 紅蓮等級 】 冒険回数:【 18 】冒険達成数:【 18 】 経験点:【 8500 / 31000 】成長点:【 24 / 159 】 ◆能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:3 】【 技量点:1 】【 知力点:5 】 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 6 ] [技量集中度: 4 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 4 ] [知力集中度: 8 ] [ 知力持久度: 9 ] [知力反射度: 8 ] 生命力:【 18+10 】生命力2倍:【 36+20 】移動力:【 11 】呪文使用回数:【 3+3 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 13 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【武器:投擲】 :● ○ ○ ○ ○ / 【過重行動】 :● ○ ○ ○ ○ / 【呪文熟達創造】:● ● ● ● ○ / 【采配 】:● ○ ○ ○ ○ / 【機先】 :● ○ ○ ○ ○ / 【魔法の才】 :● ● ● ○ ○ / 【多重詠唱】 :● ● ○ ○ ○ / 【頑健】 :● ● ○ ○ ○ / 【呪文儀式】 :● ○ ○ ○ ○ / 【追加呪文真言】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動】 :● ○ ○ / 【鑑定】 :● ○ ○ / 【統率】 :● ● ○ / 【博識】 :● ○ ○ / 【文献調査】 :● ○ ○ / 【魔法知覚】 :● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 14 or 6 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 15 or 7 】 職業LV 真言:【 6 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 巨人(クリエイトジャイアント) 》:/参照P 「俺は手札から儀式魔法《巨人》を発動!巨人の歯を墓地に送りデッキから巨人族モンスターを特殊召喚する!」 《力場 (フォースフィールド) 》:/参照P 「俺は手札から罠魔法《力場》を発動!」 《 粘糸(読み) 》:/参照P 「俺は手札から環境魔法《粘糸》を発動!デッキの触媒を墓地に送り」 《分身》 《石壁》 《解錠》 《浮遊》 《火球》 高位 《霊薬》 ◆習得武技 《》:/参照P 《》:/参照P 《》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 0 】 職業修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 デュエルディスク(紅玉の杖) 】 用途/属性/射程:【 両手/殴/5m 】 命中値修正:【 +1 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P真言の呪文行使に+1 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 0 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 0 】 ●鎧: 【 海賊アランの外套鎧(鋲付きの革鎧+1) 】キャプテン・アラン 属性:【 】装甲値:【 5 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 -2 】隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】隠密性合計:【 0 】 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射: 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 0 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:0 】戦士or武道家or斥候【 0 】 基準値【 0 】 ◆所持金:銀貨:787枚 ●所持品 デュエルデッキ(真言の発動体+1): /参照P デュエルデッキ(真言の発動体+2) 粘糸の触媒*3 巨人の触媒*2 解毒薬 治癒の水薬 強壮の水薬 水中呼吸の指輪 多機能触媒の鞄 防毒面 口宛て 窓付き角灯 《賦活剤》 マント 《霊薬》の魔導書の複製 『毒味の銀匙』 寝袋、 マント ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*14、衣類 フレーバー ・少女の描かれた真銀のカードスリーブ |
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詳細B: |
廃墓地の悪戯 報酬:25+15銀貨(小剣+錫杖代) 獲得経験点1500点 獲得成長点3点 (編集済)-3銀貨(触媒代) 粘糸の触媒を入手 目指せ栄光! 卯月賞 1話 経験値1500点 成長点3+1点 銀貨61枚 触媒購入-9銀貨 ・巨人*2 ・粘糸*1 二話 経験点1500点 成長点3 銀貨114-9枚 触媒購入-9銀貨 ・巨人*2 ・粘糸*1 めちゃくちゃ欲張って洞窟が崩落して死にかけた。シロとユウキに助けられたため二人には敬意をもって接するようになる。 三話 経験点1500点 成長点3 銀貨103枚 触媒再購入-6銀貨 四話 経験値2000点 成長点4点 銀貨1人100枚+戦利品売却で32枚 触媒再購入-6銀貨 水中呼吸の指輪を買戻し-150銀貨 これまで先導してくれた先輩冒険者ムツキと決闘。《力場》をポンポン割られることでむしろ割られる前提で伏せることを覚えた。決勝戦ではサイバードラゴンと戦いゴリ押して勝利、副賞の水中呼吸の指輪は他の冒険者全員が辞退したので買い取った、デッキをまず買い戻そうぜ? GM:連隊長さん PL:GRCさん/ユウキ 神父さん/ティア ハルさん/ダイジロウ ウォーカーさん/シロ ロマンの道 一話 経験値1500点 成長点3点 銀貨は依頼料(サプリ442P等級相応)+戦利品で130 防毒面 口宛て 解毒薬 強壮の水薬-130銀貨 火山地帯にて冒険。洞窟に入るなりイライラ棒に封じられたスリケン+1を発見。正攻法で取れなかったので《解錠》の魔法で無理やりこじ開ける、火山地帯中腹で真銀で出来た小屋を発見、小屋に住んでいた上古の鉱人に自身は小屋から離れられないため頂上の火竜の討伐を依頼される会話できる程度には知能はあったが生まれ持った性ゆえに相対せず戦い勝利。どうな水だろうと美酒に替える魔法のゴブレットをもらい受けた。 ロマンの道 2話 経験値1500点 成長点3点 銀貨は1人193枚 窓付き角灯購入-60銀貨 鋲付きの革鎧+1を買戻し-120銀貨 海賊達の財宝が眠る島にて不死者とかした海賊船長キャプテン・アランと戦闘。 海馬が出ていた闘技場で逆張りをして全財産を溶かしたなんて因縁をつけて襲い掛かってきた。 剣術だけは一流で先手を取られてHPが4/5割初手で消滅したり二重に《力場》を張ったのに速射で割られた後薙ぎ払ってきたりで強敵だった。 帰りは案の定洞窟が崩落した、お宝は《分身》して欲張るだけ欲張りまたもや死にかけた、が何とか生還。個人で413枚相当の銀貨を稼いだ、が一党の物は一党の物綺麗に分配して193枚となった、なお事前に購入した角灯や買い戻した魔法の鋲付きの革鎧+1が財政を圧迫し得た利益は10銀貨だった。そんなんだからいつまでたっても発動体+2が取れないんだぞ( ロマンの道 3話 経験値1500点 成長点3点 報酬35+戦利品売却+マニュアル回収ボーナスで97 強壮の水薬-10銀貨 ロマンの道 4話 経験値2000点 成長点4点 報酬は等級相応の依頼料(サプリ442P基本報酬参照にどうぞ)+戦利品売却で212枚 デュエルデッキ(真言の発動体+2)をようやく購入-500銀貨 CP エリクサーを作ろう!1話 経験値1500点 成長点3点 銀貨100枚 寝袋、マント-20銀貨 粘糸の触媒購入*3 -9銀貨 エリクサーを作ろう!2話 経験値1500点 成長点3点 銀貨100枚 エリクサーを作ろう!3話 完成!エリクサー! ・経験点:1500点・成長点:3点 銀貨120枚 ・魔導書の複製:魔術師レベル5以上で真言呪文を習得できるタイミングで使用できる。真言呪文《霊薬》を習得する を入手 触媒補充-6銀貨 ・《賦活剤》 Element of SPADA(忠義の盾改題) 経験点1000+500 成長点4 報酬 30枚+前金15枚+37枚 神々の黄昏 経験点:1500点 成長点:3点 報酬150+50枚 多機能鞄+治癒の水薬+強壮の水薬-70枚 神鳥の卵の殻 神鳥アラームを目覚めさせ四方世界の危機を救った。 やはり火山が噴火して逃げることとなった 黄金の国 経験点:1500点 成長点:3点 報酬銀貨70+115+90 兜-25銀貨 強壮・治癒の水薬-20銀貨 毒味の銀匙-360銀貨(買戻し) 《分身》を巧みに使い360枚に魔法の毒味の銀匙をも執念で見つけたが買い取ったため逆に赤字となった。 EXTREME MACH COLLIDER 経験点:1500点 成長点:3点 報酬銀貨50+98枚 食料-14銀貨 満月ノ灯リデ 首筋ヲ照ラセバ 経験点:1500点 成長点:3点 報酬銀貨80+30枚 賄賂-2枚 機械人形が見る夢 経験点:1500点 成長点:3点 報酬銀貨115枚 魔術師時代から浮かぶ方舟はモーティマの墓標だった、 ルインという機械人形に頼まれルインという自我が芽生え自由を求める機械人形を葬った礼に真銀のカードスリーブをもらい受け売らずに手元に置いた |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
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マクロはありません。 |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 167445215044utatane3939
データを出力する
本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。