蜥蜴僧兵(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

カントが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

蜥蜴僧兵の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
蜥蜴僧兵

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キャラクター名: 蜥蜴僧兵
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外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DD0T30_uRKKP_iPkQ2RuXVPwoGdf35jJCwB1SeSQPmA/edit#gid=1453729767
メモ:
詳細A:
◆基本データ

名前: 蜥蜴僧兵  種族: 蜥蜴人  性別: 男  年齢:   身体的特徴:  /  / 
冒険者レベル: 2  等級: 白磁  経歴: 軍師 / 箱入 / 家族
竜司祭:3 戦士:2 
経験点: 500 / 5000 成長点: 3 / 31
冒険回数: 2 冒険達成数: 0
【 体力点:4 】 【 魂魄点:5 】 【 技量点:3 】 【 知力点:1 】
【 集中度:3 】 【 持久度:1 】 【 反射度:1 】
生命力:【 19 / 38 】  移動力:【 14 】 呪文使用回数:【 4 】 

◆技能系

【 免疫強化(初歩)】【 機先(初歩)】【 魔法の才(初歩)】【 頑健(初歩)】【 追加呪文:粗竜術(初歩)】
【 幸運(初歩)】【 受け身(初歩)】

【 暗視(初歩)】【 竜の末裔(初歩)】【 信仰心:粗竜(初歩)】【 統率(初歩)】【 祈祷(初歩)】


◆武技

【 楯の城 】



◆呪文

”2d6+11 ▼呪文行使判定:祖竜
”
”2d6+9 ▼呪文維持判定:祖竜
”

《 小癒 》《 竜息 》《 賦活 》《 念話 》



◆攻撃 

”武器①【 戦棍 】 【 片手 / 殴 / 近接 】  効果:投擲可能     銀貨20枚
”
”2d6+9 / 1d6+2 ▼武器①:戦棍 命中判定/ダメージ
”

◆防御 

2d6+4 ▼回避判定
2d6+11 ▼盾受判定
2d6+-2 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):4 ( 7 )

鎧:【 硬い革鎧 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 3 】 回避値補正:【 -2 】
移動力修正:【  】 隠密性:【 普通 】 効果: 銀貨40枚
盾:【 円盾 】 種別:【 小型盾 】 盾受け修正:【 4 】  盾受け値:【 3 】
”隠密性:【 普通 】 効果:楯の城(武技)で体力持久で盾受け判定
銀貨35枚”

◆所持品

所持銀貨:7枚
”
装備品:

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
強壮の水薬 * 2 / 銀貨10枚
手当て道具 * 5 / 1個当たり銀貨2枚
治癒の水薬 * 1 / 銀貨10枚
食料5日分 *  / 
”

◆設定

”偉大なる竜の末裔であるからには強くなければならない、しかし強さとは?
戦闘能力だけが強さではないのでは?
もめ事があると戦わせて勝った方が正しいとかが、よくある蜥蜴人の集落をでて真の強さとは何かを探しに行く”

◆経験したセッション
「赤ちゃんを救え」 経験点1000点 成長点3点 収入31枚
「峠の魔獣」 経験点1000点 成長点3点 収入33枚
詳細B:
■PC名: 蜥蜴僧兵
■蜥蜴人/2レベル/白磁
HP:19 ( 38 )
装甲値(盾受け時):4 ( 7 )
移動力:14
呪文回数:4
■戦闘判定========================================
2d6+1 ▼先制判定
2d6+9 ▼武器①:戦棍 命中判定



1d6+2 ▼武器①:戦棍 ダメージ判定



2d6+4 ▼回避判定
2d6+4 ▼受け流し判定
2d6+11 ▼盾受判定
2d6+7 ▼移動妨害判定
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+10 ▼挑発判定
2d6+6 ▼戦術移動
2d6+7 ▼怪物知識判定
2d6+1 ▼幸運判定
■魔法判定========================================


2d6+11 ▼呪文行使判定:祖竜




2d6+9 ▼呪文維持判定:祖竜


■抵抗系判定========================================
2d6+8 ▼呪文抵抗判定
2d6+8 ▼体力抵抗判定
2d6+8 ▼魂魄抵抗判定
2d6+4 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+9 ▼怪力判定
2d6+9 ▼脱出判定
2d6+7 ▼登攀判定(筋力)
2d6+8 ▼水泳判定
2d6+4 ▼登攀判定(運動)
2d6+6 ▼軽業判定
2d6+6 ▼跳躍判定
2d6+9 ▼応急手当判定
2d6+6 ▼手仕事判定
2d6+6 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+6 ▼工作判定(集中度)
2d6+6 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+6 ▼調理判定(集中度)
2d6+-2 ▼隠密判定
2d6+-1 ▼不意打ち判定
2d6+4 ▼観察判定
2d6+2 ▼第六感判定
2d6+8 ▼直感判定
2d6+6 ▼吸血鬼感知判定
2d6+6 ▼邪悪感知判定
2d6+4 ▼博識判定(集中度)
2d6+7 ▼神学判定(集中度)
2d6+4 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+4 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+4 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+4 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+6 ▼迷宮知識判定
2d6+4 ▼地図製作判定(集中度)
2d6+7 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+4 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+8 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+8 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+8 ▼拷問判定(集中度)
2d6+6 ▼統率判定(-)
2d6+9 ▼祈祷判定(-)
2d6+1 ▼瞑想判定(-)
2d6+1 ▼鑑定判定(-)
2d6+8 ▼沈着冷静判定(-)
2d6+1 ▼看護判定(-)
2d6+7 ▼赦しの秘跡判定(集中度)
2d6+10 ▼吸血判定
2d6+10 ▼魔眼判定
2d6+4 ▼調理知識判定(集中度)
2d6+4 ▼生産業知識判定(集中度)
2d6+4 ▼職人知識判定(集中度)
2d6+4 ▼芸能知識判定(集中度)
2d6+2 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+5 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+4 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+4 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+4 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
■呪文詠唱========================================
 《小癒》!
 《竜息》!
 《賦活》!
 《念話》!
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 167641321652gk524

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。