レプス(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

レプスの詳細

キャラクターID: 169522015197missile202launcher

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
レプス

いいね! いいね! 3

キャラクター名: レプス
50 / 50
4 / 4
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KbecCMeMXi9JyPGnhwlWEnLrwdoM6FXQ2OVUCjsywjI/edit?usp=sharing
メモ:
白紙の町CP出撃中
詳細A:
◆基本データ

 名前:【 レプス=クニークルス 】 種族:【 クルースニク(獣人(知覚)) 】 性別:【 女 】 年齢:【 16 】

 経歴:【 傭兵 / 平穏 / 家族 】 身体的特徴:【 兎耳 / 緑瞳 / 不定 】

◆設定========================================================

”傭兵名:R4-33 ヴォーパル
一家がまるごと傭兵稼業で生活しており、幼い頃から厳しい訓練を受けた。
戦闘と魔術のスキルはある程度高く、成人前から傭兵としての仕事をこなしていた。
何故、冒険者として活動するようになったかは不明である。
彼女自身も、身の上を中々明かさない。
冒険者に登録したのちは、斥候と魔術師の役割を受け持つ。
その跳躍力と、周囲への注意力は、彼女を兎人の傭兵たらしめている。”

==============================================================

◆冒険者レベル:【 5 】
 職業レベル:【 魔術師:7 】 【 斥候:4 】 

 等級:【 翠玉 】 冒険回数:【 12 】 冒険達成数:【 12 】
 経験点:【 0 / 21000 】 成長点:【 0 / 116 】

◆能力値
 【 体力点:2 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:3 】 【 知力点:5 】
 【 集中度:3 】 【 持久度:3 】 【 反射度:4 】
 [体力集中度:  5 ][体力持久度:  5 ][体力反射度:  6 ]
 [魂魄集中度:  6 ][魂魄持久度:  6 ][魂魄反射度:  7 ]
 [技量集中度:  6 ][技量持久度:  6 ][技量反射度:  7 ]
 [知力集中度:  8 ][知力持久度:  8 ][知力反射度:  9 ]

 生命力:【 25 / 50 】  移動力:【 16 】 呪文使用回数:【 4 】 

 呪文抵抗基準値:【 12 】

◆冒険者技能
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果 
【観察】     :●   ○   ○   ○   ○  / 観察判定+1
【第六感】    :●   ○   ○   ○   ○  / 第六感判定+1
【幸運】     :●   ○   ○   ○   ○  / 幸運判定+1
【魔法の才】   :●   ●   ○   ○   ○  / 呪文使用回数+2
【呪文貫通】   :●   ●   ○   ○   ○  / ダメージを与える呪文に適用する敵の装甲を-4する
【頑健】     :●   ●   ○   ○   ○  / 生命力+10
【機先】     :●   ●   ○   ○   ○  / 先制・不意打ち判定+2
【戦術移動】   :●   ○   ○   ○   ○  / 戦術移動可能、成功時 引き付け倍率1.5倍又は0.5倍
【迷宮知識】   :●   ○   ○   ○   ○  / 迷宮知識判定、迷宮内で行う観察・第六感判定+1
【呪文熟達:攻撃】:●   ●   ○   ○   ○  / 呪文行使・維持+2
【呪文熟達:付与】:●   ●   ○   ○   ○  / 呪文行使・維持+2
”

◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  / 効果
【超跳躍】    :●   ○   ○  / 5mまでの高さや距離を跳躍でき、落下ダメージを受けない
【獣人の知覚】  :●   ●   ○  / 視界関係なく半径30m以内の様子を認識できる
【再生】     :●   ○   ○  / 1R毎に冒険者LVの半分の負傷を回復する
【邪悪感知】   :●   ○   ○  / 半径10mまでの全ての邪悪な存在を感知する
【超命中】    :●   ○   ○  / 命中+1
【労働】     :●   ○   ○  / 労働判定+1
【地図製作】   :●   ○   ○  / 地図製作判定+1
【鑑定】     :●   ○   ○  / 鑑定判定+1
【文献調査】   :●   ○   ○  / 文献調査判定+1
【博識】     :●   ○   ○  / 博識判定+1
【血の狂騒】   :●   ●   ○  / 1d3負傷後、命中・防御・呪文系の判定+2 1d6負傷で+3
”

◆呪文基準値
”
2d6+17 ▼呪文行使判定:真言

”
”
2d6+15 ▼呪文維持判定:真言

”

◆習得呪文一覧
”
《 火球 》 参照P:316
《 影写 》 参照P:243+
《 破裂 》 参照P:162+
《 抗魔 》 参照P:301
《 加速 》 参照P:320
《 分解 》 参照P:294+
《 巨大 》 参照P:315
”

◆習得武技
”
〔 紅蓮の嚆矢 〕   参照P:
〔 紅蓮の嚆矢・改 〕 参照P:
〔 軽功 〕      参照P:
”

◆攻撃 
”
武器①【 投石紐 】 【 片手 / 殴 / 30 】  効果:投擲専用、速射ー4
武器②【 鉄拳 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:投擲不可・強打殴+0
”
”
2d6+13 / 1d3+5 ▼武器①:投石紐 命中判定/ダメージ
2d6+12 / 2d6+6 ▼武器②:鉄拳 命中判定/ダメージ
”

◆防御 
2d6+11 ▼回避判定
2d6+7 ▼盾受判定
2d6+10 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

鎧:【 野伏の外套 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【 良い 】 効果: 野伏レベルを持つ際、隠密+2
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆移動妨害
2d6+6 ▼移動妨害判定
2d6+10 ▼移動妨害への対抗判定

◆所持品

”
所持銀貨:561枚

装備品:
レプスの白い羊膜 * 1 / レプスのクルースニクとしての力を担保する物。
奪われると力を発揮できなくなる。:装備済み
石弾袋 * 1 / 自由行動で石弾補充可能:装備済み
真言呪文の発動体+2 * 1 / 真言行使判定+2:装備済み
マント * 1 / 暑さ、寒さから身を守る
体力抵抗+1、移動修正ー2
防寒具 * 1 / 寒さに対する体力抵抗+2

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
石弾 * 10 / 命中+1
治癒の水薬 * 1 / 2d6の負傷点回復 3時間連続使用不可能
強壮の水薬 * 1 / 1点の消耗回復 3時間消耗ランク1下げる 9時間連続使用不可能
解毒剤 * 1 / 毒を一つ選んで消す
覆いの額当て * 1 / 気体に含まれる毒に対しての体力抵抗+2
装着時、観察と第六感-1
鍵開け道具 * 1 / 鍵開け判定にペナルティを受けない
胡椒の散弾 * 1 / 目標値16の毒に対する体力抵抗に失敗すると、次のR終了時まで抵抗系判定を除くすべての判定にー2のペナルティ
筆記用具 * 1 / 筆記用の一式。
羊皮紙 * 5 / 文字や絵が描ける。丈夫だが重くてかさばる。
魔探しの杖 * 1 / 魔法を探知する杖。半径5m以内の魔法を探知する。
3回使うと、1週間使用できなくなる。
”

◆経験したセッション
「初めての小鬼退治」 経験点1500点 成長点3点 収入35枚
「火気厳禁!」 経験点1500点 成長点3点 収入46枚
「ダンジョン・イン・ザ・シティ」 経験点1500点 成長点3点 収入47枚
「開炎」 経験点1500点 成長点3点 収入45枚
「廃神殿の談」 経験点1500点 成長点3点 収入95枚
「霧の森」 経験点1500点 成長点3点 収入85枚
「森の怪物狩り」 経験点1500点 成長点3点 収入94枚
「なれなかった男」 経験点1500点 成長点3点 収入148枚
「ダンジョンズ・アンド・ディノサウルス」 経験点1500点 成長点3点 収入111枚
「秘境の村」 経験点1500点 成長点3点 収入100枚
「黒い雪」 経験点1500点 成長点3点 収入149枚
「古城の騎士ベルディア」 経験点1500点 成長点3点 収入292枚
詳細B:
■PC名: レプス=クニークルス
■クルースニク 獣人(知覚)/5レベル/翠玉
HP:25 ( 50 )
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
移動力:16
呪文回数:4
■戦闘判定========================================
:先制力=2d6+2 ▼先制判定
2d6+13 ▼武器①:投石紐 命中判定
2d6+12 ▼武器②:鉄拳 命中判定


1d3+5 ▼武器①:投石紐 ダメージ判定
2d6+6 ▼武器②:鉄拳 ダメージ判定


2d6+11 ▼回避判定
2d6+11 ▼受け流し判定
2d6+7 ▼盾受判定
2d6+6 ▼移動妨害判定
2d6+10 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+6 ▼挑発判定
2d6+13 ▼戦術移動
2d6+15 ▼怪物知識判定
2d6+1 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+17 ▼呪文行使判定:真言 :呪文回数-1 攻撃・付与+2
2d6+15 ▼呪文維持判定:真言 攻撃・付与+2
3d6+7 ▼火球ダメージ15 呪文貫通-4
4d6+7 ▼火球ダメージ20 呪文貫通-4
5d6+7 ▼火球ダメージ25 呪文貫通-4
■抵抗系判定========================================
2d6+12 ▼呪文抵抗判定
2d6+11 ▼体力抵抗判定
2d6+12 ▼魂魄抵抗判定
2d6+14 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+5 ▼怪力判定
2d6+5 ▼脱出判定
2d6+5 ▼登攀判定(筋力)
2d6+11 ▼水泳判定
2d6+10 ▼登攀判定(運動)
2d6+10 ▼軽業判定
2d6+10 ▼跳躍判定
2d6+6 ▼応急手当判定
2d6+10 ▼手仕事判定
2d6+7 ▼生存術判定(操作)(反射度)
2d6+7 ▼工作判定(反射度)
2d6+7 ▼騎乗判定(反射度)
2d6+7 ▼調理判定(反射度)
2d6+10 ▼隠密判定
2d6+12 ▼不意打ち判定
2d6+13 ▼観察判定 迷宮内+1
2d6+14 ▼第六感判定 迷宮内+1
2d6+6 ▼直感判定
2d6+13 ▼吸血鬼感知判定
2d6+13 ▼邪悪感知判定
2d6+17 ▼博識判定(反射度)
2d6+9 ▼神学判定(反射度)
2d6+9 ▼生存術判定(知識)(反射度)
2d6+16 ▼魔法知識判定(反射度)
2d6+17 ▼文献調査判定(反射度)
2d6+13 ▼犯罪知識判定(反射度)
2d6+14 ▼迷宮知識判定
2d6+14 ▼地図製作判定(反射度)
2d6+10 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+9 ▼交渉:説得判定(反射度)
2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(反射度)
2d6+6 ▼交渉:脅迫判定(反射度)
2d6+7 ▼礼儀作法判定(反射度)
2d6+11 ▼拷問判定(反射度)
2d6+7 ▼統率判定(反射度)
2d6+7 ▼祈祷判定(反射度)
2d6+16 ▼瞑想判定(反射度)
2d6+10 ▼鑑定判定(反射度)
2d6+7 ▼沈着冷静判定(反射度)
2d6+9 ▼看護判定(反射度)
2d6+9 ▼赦しの秘跡判定(反射度)
2d6+11 ▼吸血判定
2d6+11 ▼魔眼判定
2d6+9 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(体力)(持久度)
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力