ヤクモ《長槍羊人》(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

アニエスが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

ヤクモ《長槍羊人》の詳細

キャラクターID: 169663350723a2es2low

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
ヤクモ《長槍羊人》

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キャラクター名: ヤクモ《長槍羊人》
54 / 54
3 / 3
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AJM2fn2uQ-nKRmpaLkD_a0jn6-mTIiEcAAhtCzG3_X8/edit#gid=1535759252
メモ:
詳細A:
◆基本データ

 名前:【 ヤクモ・カズラ 】 種族:【 獣人(格闘) 】 性別:【 女 】 年齢:【 18 】

 経歴:【 労働者 / 貧困 / 親友 】 身体的特徴:【 金髪 / 角 / 東洋衣装 】

◆設定========================================================

東洋出身の羊の獣人
幼いころから家計を支える為に働き続けてきた
小さいながらも戦女神を信仰する神社で働いており
冒険者の姿を見て来た

訪れる高位の冒険者に憧れつつも
家を支える為に諦めていた
成人してから数年、家族の中でも働く子が増え
家に余裕が出来、その家から後押しされる
労働者の頃に得た知識と持ち前の体力で冒険者になる

==============================================================

◆冒険者レベル:【 4 】
 職業レベル:【 戦士:6 】 【 神官:2 】 

 等級:【 青玉 】 冒険回数:【 7 】 冒険達成数:【 7 】
 経験点:【 1000 / 14500 】 成長点:【 10 / 82 】

◆能力値
【 体力点:5 】 【 魂魄点:4 】 【 技量点:4 】 【 知力点:2 】
【 集中度:4 】 【 持久度:3 】 【 反射度:2 】
[体力集中度:  9 ] [体力持久度:  8 ] [体力反射度:  7 ]
[魂魄集中度:  8 ] [魂魄持久度:  7 ] [魂魄反射度:  6 ]
[技量集中度:  8 ] [技量持久度:  7 ] [技量反射度:  6 ]
[知力集中度:  6 ] [知力持久度:  5 ] [知力反射度:  4 ]

 生命力:【 27 / 54 】  移動力:【 21 】 呪文使用回数:【 3 】 

 呪文抵抗基準値:【 10 】

◆冒険者技能

【技能名    】 初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果
【過重行動   】:●   ○   ○   ○   ○  / 
【忍耐     】:●   ○   ○   ○   ○  / 
【猿の如く   】:●   ○   ○   ○   ○  / 
【刺突攻撃   】:●   ●   ○   ○   ○  / 
【頑健     】:●   ●   ○   ○   ○  / 
【武器:槍   】:●   ●   ○   ○   ○  / 
【魔法の才   】:●   ○   ○   ○   ○  / 
【鎧:軽鎧   】:●   ●   ○   ○   ○  / 



◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)

【技能名    】 初歩  習熟  熟練  / 効果
【獣人の知覚  】:●   ○   ○  / 
【環境適応:寒さ】:●   ○   ○  / 
【労働     】:●   ○   ○  / 
【生存術    】:●   ○   ○  / 
【沈着冷静   】:●   ○   ○  / 
【長距離移動  】:●   ○   ○  / 


◆呪文基準値
2d6+10 ▼呪文行使判定:奇跡

2d6+9 ▼呪文維持判定:奇跡


◆習得呪文一覧

《 小癒 》 参照P:p328
《 祝福 》 参照P:p329


◆習得武技

〔 戦士の手:長槍 〕 参照P:
〔 鬼走 〕      参照P:
〔 阿吽覆滅・甲 〕  参照P:
〔 反らし 〕     参照P:
〔 戦女神の槍 〕   参照P:


◆攻撃 
武器①【 魔法の長槍+1 】 【 両手 / 刺殴 / 近接 】  効果:長大、投擲不可、刺突+2
武器②【 投槍 】 【 片手 / 刺 / 40m 】  効果:投擲特化 投槍器使用時

2d6+17 / 3d6+7 ▼武器①:魔法の長槍+1 命中判定/ダメージ
2d6+17 / 1d3+11 ▼武器②:投槍 命中判定/ダメージ


◆防御 
2d6+12 ▼回避判定
2d6+18 ▼盾受判定
2d6+4 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):6 ( 10 )

鎧:【 胸甲 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 3 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【 -4 】 隠密性:【 普通 】 効果: 過重(6/10) 斬耐性
盾:【 反らし 】 種別:【  】 盾受け修正:【 4 】  盾受け値:【 4 】
隠密性:【  】 効果:

◆移動妨害
2d6+13 ▼移動妨害判定
2d6+15 ▼移動妨害への対抗判定

◆所持品


所持銀貨:128枚

装備品:
鎧下 * 1 / :装備済み
マント *  / 
防寒具 *  / 
砂漠用の服 *  / 

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 9 / 
松明 * 6 / 
強壮の水薬 * 1 / 
投槍器 * 1 / 投擲適用or投擲特化の槍を投げる際に
威力+2 命中+1 射程+20mする
解毒薬 * 1 / 
手当道具 * 5 / 
化膿止め軟膏 * 5 / 回数表記
高級ワイン『ばら色のエオス』 *  / 消耗1点回復 お酒として触媒使用可能
記念品なので実質フレーバーアイテム
詳細B:
「湖畔CP1回目」
一行日記:冤罪が晴れてよかったな、ひと段落といったところか
経験点1500点 成長点3点 収入75枚
戦士Lv2→3《鬼走り》【頑健】初歩【武器:槍】初歩

「湖畔CP2回目」
一行日記:すっかり夜型になってしまったな、リズム戻るか...?
経験点1750点 成長点3点 収入26枚
神官Lv1→2《祝福》【魔法の才】初歩

「湖畔CP3回目」
一行日記:合言葉が3つ揃ったな、気にはなるが魔神も気になるな
経験点1750点 成長点3点 収入119枚
戦士Lv3→4《阿吽覆滅・甲》【頑健】初歩→習熟【武器:槍】初歩→習熟

「湖畔CP4回目」
一行日記:あの魔犬からは哀愁が漂ってたな
経験点2000点 成長点3点 収入295枚
戦士Lv4→5《反らし》

「寒暖差の激しい冒険」
一行日記:英雄ガラハゲか...肖像画が2種類あるのはなんでだろうな
経験点1500点 成長点3点 収入82枚
【刺突攻撃】初歩→習熟【鎧:軽鎧】取得→習熟
【沈着冷静】初歩【長距離移動】初歩

「小鬼の巣穴潰し」
一行日記:ものすごく疲れたな、小鬼共の巣、多すぎないか?
経験点1500点 成長点4点 収入82枚

「極東から来た武者」
一行日記:和解した兄弟に薩摩のお嬢様、充実した日だったな
経験点1500点 成長点3点 収入116枚
戦士Lv5→6《戦女神の槍》
詳細C:
                    
マクロ:

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