ハウスルール(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

scarletが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ハウスルールの詳細

キャラクターID: 169823671310scarlet9629

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
ハウスルール

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キャラクター名: ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】 人間 【性別】 
【年齢】  【生まれ】 

《基礎能力値》
【技】  【A】  【B】 
【体】  【C】  【D】 
【心】  【E】  【F】 

《能力値》
【器用度】 0 〔器用度ボーナス: 0 〕 ++
【敏捷度】 0 〔敏捷度ボーナス: 0 〕 ++
【筋 力】 0 〔筋 力ボーナス: 0 〕 ++
【生命力】 0 〔生命力ボーナス: 0 〕 ++
【知 力】 0 〔知 力ボーナス: 0 〕 ++
【精神力】 0 〔精神力ボーナス: 0 〕 ++

【生命抵抗力】 0 【精神抵抗力】 0

【冒険者レベル】  【経験点】 

《判定パッケージ》
【技巧】 0 【運動】 0 【観察】 0 【知識】 0

【魔物知識】 0 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 0m/ 0m

{武器}



{防具}



【回避力】 0 【防護点】 0

{種族特徴}



{戦闘特技}



{魔法など}



{言語}



詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}



{装飾品}
頭
顔
耳
首
背中
右手
左手
腰
足
その他


【名誉点】  /  【冒険者ランク】 

《所持金》
【現金】  【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
【SW2.5 ハウスルール】
 ゲームバランスや処理簡略化の観点から一部の戦闘特技・魔法・練技や賦術などに修正、禁止(追加)などの処理を加えています。
 ハウスルールについては随時更新され、ここに記載無いものについてはGM判断とします。
 またGMが書き漏れしているルールがある可能性があります。
 事前にこういうことがしたいですが可能ですかと確認お願いいたします。

☆マナー・ルール
 GM独自の世界観解釈や独自設定が含まれる可能性があります。それらの要素も含めて楽しめる方でお願いします。
 《R15+》《R15G+》要素が含まれる可能性があるため、事前にその前提については必ず心に留めておいてください。
 シナリオ上の演出として以下のような幅広い要素を扱う可能性があるため、許容範囲の広い方のみ申請をお願いします。
  暴力的・残酷・グロテスクな表現
  反道徳的・理不尽な展開
  多様な性的要素、マニアックな要素、ホラー的要素、宗教的要素など
  これらの行為や思想を推奨する意図も否定する意図もありません。
 以下の行為は固く禁じます。以下の行為を行う参加者がいた場合は、セッションから抜けていただきます。
  過度に他力本願・非協力的な態度
  不誠実で信用できない対応・セッションの進行妨害
  誹謗中傷・他者の尊厳を著しく傷つける行為
  暴力的・差別的な行為、わいせつ行為
  宗教・政治・特定の思想を押し付ける行為

☆いろいろなルール
 ファンブル回数共有(シナリオ毎に上限有)
 いかなる加工も即時完了とする

☆戦闘に関するハウスルール
 PCの死亡なし(死亡する能力や魔法を使用した場合を除く)。生死判定失敗時は戦闘脱落として扱う、後遺症等も発生しない
 戦闘終了後、アイテム等消費無しにHP、MPが最大値まで回復する。戦闘脱落者含む
 乱戦内にどれほどの数のコマ数、部位数があっても乱戦範囲は3mとする
 3部位以上を持つエネミーでも1PC(1部位)で移動阻害可能
 行使一括、ダメージ算出一括
 剥ぎ取り判定はレベル5で+1、レベル9で更に+1、レベル12で更に+1
 転倒は10秒効果に変更
 敵の物理攻撃などでダメージ算出する際、2d6+Xだけでなく5d6+Xやk50+X@9などを使用することがあります
 ┗運命変転や【クレセントシャイン】などの効果はダイスの1つ目と2つ目までしか影響しません

☆禁止(敵/味方/NPC全て使用禁止です)
ソーサラー
 Lv11:【スロウ】
 Lv12:【ビカム・ドラゴン】
 Lv15:【セーブ・ザ・ワールド】
 Lv15:【パーフェクト・キャンセレーション】

コンジャラー
 Lv3:【ファイアウェポン】
 Lv3:【クリエイト・アンデット】
 Lv6:【スタン・クラウド」
 Lv8:【アイシクルウェポン】
 Lv11:【ヘイスト】
 Lv12:【ソニックウェポン】
 Lv13:【レイスフォーム】
 Lv14:【コピードール】

ウィザード
 Lv3:【インスタント・アンデッド】
 Lv11:【バランスタイム】
 Lv15:【オーバーブロウ】

プリースト
 Lv14:【ディバインヴォー】
 Lv15:【コールゴット】

ドルイド
 現状無しですが、シナリオやバランスを崩壊させる恐れがあると判断された場合、卓中に禁止が追加される可能性が高いです

賦術:
 【☆イニシアティブブースト】
 【☆エンサイクロペディア】

※卓中内で変更される可能性があります
※ボス級エネミーは精神効果・行動制限等に対して高い耐性がある場合があります

☆追加(敵/味方/NPC全て使用可能です)
コンジャラー
Lv3:【エレメンタルウェポンⅠ】:消費MP4:対象1体:射程形状30m/起点指定:時間3分(18ラウンド):抵抗任意
  武器の属性を選択した属性に変更させる「炎」「水・氷」「土」「風」
Lv8:【エレメンタルウェポンⅡ】:消費MP5:対象1体:射程形状30m/起点指定:時間3分(18ラウンド):抵抗任意
  武器の属性を選択した属性に変更させる「炎」「水・氷」「土」「風」さらに命中+1、物理ダメージ+2
Lv12:【エレメンタルウェポンⅢ】:消費MP8:対象1体:射程形状30m/起点指定:時間3分(18ラウンド):抵抗任意
  武器の属性を選択した属性に変更させる「炎」「水・氷」「土」「風」さらに命中+2、物理ダメージ+3、クリティカル値-1

ウィザード
LV11:【☆ウェーブ・コントロール】:消費MP10:対象術者::時間10秒(1ラウンド):抵抗任意
   消費MPが3倍となるが貫通魔法の使用時、巻き込み判定不要で対象間の全対象に命中する
Lv15:【コスモ・フライト】:消費MP10:対象1体:射程形状30m/起点指定:時間1時間:抵抗任意
   【フリー・フライト】参照

☆効果変更(敵/味方/NPC全て変更されます)
神聖魔法:プリースト
 Lv13:【ウィッシュスター】の効果を変更、消費MP20→12 任意の抵抗判定前に宣言、その抵抗判定に自動成功する。
    更にダメージを受ける場合、そのダメージを半減する。効果発動時【ウィッシュスター】の効果は失われる。

練技:エンハンサー
 【☆ラビットイアー】効果時間を1時間に変更
 【☆スパイダーウェブ】1Rに1回まで

賦術:アルケミスト
 【5↑:☆プロテクト・シェル】:30m起点:時間3分(18ラウンド):緑緑:1/2/3/6:受ける魔法ダメージを軽減する
 【5↑:☆マナ・フロー】:30m起点:時間3分(18ラウンド):金金:1/2/3/6:与える魔法ダメージが増加する

■応募時のコメントに”◎”を1つ入れてください(◎だけです)
 入っていない場合は参加をお断りさせていただきます

☆戦闘特技関連(★付きに変更があります)
戦闘特技:スカウト
★Lv5:《先手必勝》先制判定+1
★Lv7:《ファストアクション》注釈追加、追加で行える主動作では宣言特技が宣言出来ない
 Lv9:《影走り》変更無し
★Lv12:《戦いの予感》先制判定2回振り
★Lv15:《アビリティプラス》宣言特技数+1
戦闘特技:レンジャー
 Lv5:《サバイバリティ》変更無し
★Lv7:《不屈》魔法ダメージ軽減3点
 Lv9:《ポーションマスター》変更無し
★Lv12:《不死身》生死判定目標値を半減(端数切り上げ)させる(例:HP-45の場合、生死判定目標値23)
★Lv15:《ランアンドガン》全力移動は通常移動として扱う、通常移動は制限移動として扱う
戦闘特技:セージ
★Lv5:《鑑識眼》魔物知識判定+1
 Lv7:《弱点看破》変更無し
 Lv9:《マナセーブ》変更無し
 Lv12:《マナ耐性》変更無し
★Lv15:《賢人の知恵》の効果を変更、魔物知識判定要求値と先制判定要求値を戦闘準備時に開示させる

☆超越関連
開催時にGMから開示します
マクロ:

マクロはありません。

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