蜂姫擲手/ミザリィ(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

シマエナガ三銃士が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

蜂姫擲手/ミザリィの詳細

キャラクターID: 170871021021shimaenaga3334

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
蜂姫擲手/ミザリィ

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キャラクター名: 蜂姫擲手/ミザリィ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
◆基本データ

※自動計算による確認用URL:
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/gs/?id=7Oxkms

 名前:【 蜂姫擲手/ミザリィ 】 種族:【 獣人/知覚態/蟲人(蜂人) 】
 性別:【 女 】 年齢:【 16 】

 経歴:【 兵士 / 宮廷 / 部下 】 身体的特徴:【 もこもこ / 甲殻 / 薄い翅 】

◆設定========================================================

【設定】
世界を巡る風は私たち翅持つ蟲人たちの同胞。
しるべの神たる交易神は私たちの生活の一部。

私は一族の先見として遣わされたひとり。
私の一族の女王は言ったわ。次代を担う覚悟があるのなら、
世界を知らねばならない、と。
蟲人と多種族の違いを知り、彼らの求めるところを知り、
共存と交易と、そして世界を取り巻く状況を知らなければ、
私たち蟲人は緩やかに衰えていってしまうから、と。

だから私は巣を離れ、一族を離れ、街へとやってきたの。
冒険者なる者になれば、世界を知れると聞いたの。
私にあるのは一族の宮廷仕事で鍛えられた斥候としての技術。
そして祭事に関わっていたがゆえに得た信仰の力よ。



【自然崇拝について】※地母神、太陽神以外はGM判断
・交易神を「世界を巡る風」と「帰巣の為のしるべの神」として信仰している。
・世界を満たす精霊も信仰の一部であり、大切な存在と思っている。

        ・・・・・・真言呪文は、冒険に必要だと思って学んだ。

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◆冒険者レベル:【 4 】

◆職業レベル:【 斥候:3+1 】【 神官(交易神):2 】【 魔術師:2+1 】
       【 精霊使い:2 】
※1000(出/斥候)+2500+2000+2000+2000

 等級:【 鋼鉄 】 冒険回数:【 6 】 冒険達成数:【 6 】
 経験点:【 3500-3500 / 12000 】 成長点:【 30 / 60 】

◆能力値
【能力値】                           [第二能力値]
[第一能力値]   【 集中度:3 】    【 持久度:2 】    【 反射度:3 】
 【 体力点:1 】   [ 4 ]              [ 3 ]              [ 4 ]
 【 魂魄点:2+1 】  [ 6 ]              [ 5 ]              [ 6 ]
 【 技量点:3 】    [ 6 ]              [ 5 ]              [ 6 ]
 【 知力点:3 】    [ 6 ]              [ 5 ]              [ 6 ]

 【状態ダイス】(ダイス結果:10,11,6 ※詳細C欄にログ)
  生命力:6 移動力:11 呪文使用回数:10
 ⇒生命力:体力(1)+魂魄(3)+持久(2)+ダイス目(6)+頑健/初歩(5)=17

  生命力:【 17 】    生命力2倍:【 34 】   負傷点:【 0 】 
  移動力:【 33 】   呪文使用回数:【 2+2 】  因果点:【 0 】 
  呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6+3=9 】 


◆冒険者技能

【技能名      】 初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果
【観察       】:●   ○   ○   ○   ○  /観察+1 
【第六感      】:●   ○   ○   ○   ○  /第六感+1 
【頑健       】:●   ○   ○   ○   ○  /生命+5 
【魔法の才     】:●   ●   ○   ○   ○  /呪文回数+2 
【追加魔法:真言呪文】:●   ○   ○   ○   ○  /真言追加+1
【         】:○   ○   ○   ○   ○  /


◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)

【技能名      】 初歩  習熟  熟練  / 効果
【▼粘糸/粘液発射 】:●   ●   ○  /粘液発射時の拘束ペナ-2 
【▼飛翔      】:●   ○   ○  /消耗1で飛行
【礼儀作法     】:●   ○   ○  /礼儀作法+1
【甲殻と爪針    】:●   ○   ○  /斬刺以外の装甲+1と素手が斬+1 
【獣人の野生    】:●   ○   ○  /殴以外の装甲+1と素手が斬+1
【自然崇拝     】:●   ○   ○  /精霊術と一部の奇跡難易度-1及び達成値不足時最低効果 
【獣人の知覚    】:●   ○   ○  /視覚に寄らず、半径10mを認識
【職人:木工    】:●   ○   ○  /幕間での内職(技量持久+1)、野外で矢作成可能
【統率       】:●   ●   ○  /統率判定+2、戦闘中1人まで行動順を引き上げる 
【長距離移動    】:●   ●   ○  /長距離移動+2、移動力+2 

【精霊の愛し子   】:●   ○   ○  / 


◆呪文基準値
2d6+8 ▼呪文行使判定:奇跡(魂魄)/精霊術(魂魄)
2d6+7 ▼呪文維持判定:奇跡(魂魄)/精霊術(魂魄)

2d6+10 ▼呪文行使判定:真言(知力)※発動体+1
2d6+8 ▼呪文維持判定:真言(知力)


◆習得呪文一覧
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◇奇跡
《 小癒(ヒール) 》難易度:5 触媒:なし 参照P:p328 ※治癒呪文(生命)
 ┗射程:30m 対象:1体 効果:接触時、効力値+5
 ┗詠唱:巡り巡りて風なる我が神、傷の痛みを運び去り、我らに旅の再開を
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《 逆転(リバース) 》難易度:10 触媒:なし 参照P:p334 ※付与呪文(なし)
 ┗射程:視界 対象:1体 効果:判定及び祈念の出目を反転※要同意
 ┗詠唱:巡り巡りて風なる我が神、気の流れをも裏返し、賽子の天地返しへ目こぼしを

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◇真言呪文
《 潤滑(グリース) 》難易度:5 触媒:なし 参照P:p316 ※創造呪文(水)
 ┗射程:60m 半径:10m 持続:10分 効果:抵抗失敗で転倒、着火時2d6点ダメージ
 ┗詠唱:オレウム(油)・・・・・・マレ(海)・・・・・・ファキオ(生成)
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《力与 (エンチャント・ウェポン) 》難易度:10 触媒:要 ※付与呪文(なし)
 ┗射程:接触 対象:物体1つ 効果:命中と威力+1~
 ┗詠唱:アルマ(武器)・・・マグナ(魔術)・・・オッフェーロ(付与)
 ┗※追加呪文:真語呪文①
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《火球 (ファイアボール) 》難易度:10 触媒:なし ※攻撃呪文(火)
 ┗射程:60m 半径:参照 効果:中心点は+1d6点
 ┗詠唱:カリブンクルス(火石)・・・クレスクント(成長)・・・ヤクタ(投射)

【ファイアボールno範囲と威力】
2d6+ 範囲2m  達成値10-14
3d6+ 範囲3m  達成値15-19
4d6+ 範囲5m  達成値20-24
5d6+ 範囲10m 達成値25-29
7d6+ 範囲10m 達成値30-

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《 粘糸(スパイダーウェブ) 》難易度:10 触媒:要 参照P:p308 ※創造呪文(物質)
 ┗射程:60m 半径:3m~ 持続:3R~ 効果:範囲内球形を粘糸が覆い、拘束する。新たに範囲に入った対象も同様。
※拘束:移動不可。近接攻撃不可。運動・操作・移動・身体を動かす判定に-2
※脱出判定(拘束達成値が受動側:体力集中+戦士、武闘家+荷重行動-拘束ペナ)成功で脱出可能。
 ┗詠唱:アラーネア(蜘蛛)・・・ファキオ(生成)・・・リガートゥル(拘束)
※要:上質な触媒(10)~

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◇精霊術
《 命水(アクアビット) 》難易度:10 触媒:あり 参照P:p349 ※治癒呪文(水・生命)
 ┗射程:近距離 対象:コップ1杯程度の水 効果:負傷と消耗の回復
 ┗詠唱:水精(ウンディーネ)、もしもご気分よろしければ、どうぞ一献さしあげたい
 ┗用意している触媒:自家製のハチミツ1瓶(銀貨3枚)
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《 燐光(イルミネイト)》
※難易度:5/触媒:有/参照P:p350/※付与呪文(光)
 ┗射程:30m 対象:半径10m/すべて 持続:6R固定 効果:参照
 ┗詠唱:ピクシー、ピクシー、きらきら輝く、羽のお粉を分けとくれ
※発動時の最低効果は「周囲20mを明るく照らし、光ってる対象への近接・遠隔命中に-2のペナルティ(効力値10~19)」
※透明になっているキャラクターや物体も光って判明するが、呪文抵抗に失敗すると効果なし。⇒魔法の効果で光らない。
2d6+6+2

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◆習得武技
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〔 虎眼 〕 参照P:サP200
 ┗効果:この武技は常時効果を発揮する。※武技は基本的に戦闘時にのみ有効。
  60mまでの暗闇を見通し、「視界が悪いことによるペナルティ」を2点軽減する。
  月明り程度の明るさならペナルティを受けない。

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〔 紅蓮の嚆矢/2段 〕 参照P:サP225
 ┗効果:
 ┗1戦闘中5回まで使用可能/使用時矢弾1~2個消費(戦闘後に回収可能)
 ┗全員の先制判定ダイス後、自分以外の味方ひとりの先制値を+3/敵1体の先制値を-3できる。
 ※射程注意
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◆攻撃( 用途/属性/種別/射程 )※斥候4+技量集中6=基準値10
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【 投石杖(スタッフスリング)】※技量集中6+斥候4+投石杖補正2+丸石補正1
【 両手/殴/投擲60m/軽 】 命中値合計:【 13 】 ダメージ:【 1d6+1 】
 ┗効果:命中+2、投擲専用、強打・殴(+2)、速射(-4)

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◇下記、生体武器

【 爪針 】※生体武器
【 片手、両手/斬/格闘/軽/※ 】 命中値合計:【 10 】 ダメージ:【 片手:1d3+2/両手:1d3+4 】
 ┗効果:投擲不可、※甲殻と爪針および獣人の野生により強化済み
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【 粘糸/粘液発射 】※生体武器
【 特殊/殴/投擲10m/軽 】 命中値合計:【 10 】 ダメージ:【 0 】
 ┗効果:「粘糸/粘液発射」は投擲攻撃として扱います。
          命中時拘束、ペナルティ-2(対象自身ないし仲間の主行動でペナルティ-2可能/0で解除)
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2d6+12 / 1d6+1+4    ▼武器①:投石杖(スタッフスリング) 命中判定/ダメージ
2d6+13 / 1d6+1+4    丸石使用:投石杖(スタッフスリング) 命中判定/ダメージ
2d6+10 / 1d3+2+2+4  ▼武器②:野生爪針(両手)命中判定/ダメージ
2d6+10 / 0+4        ▼武器③:粘糸/演繹発射 命中判定/ダメージ




◆防御 ※斥候3+技量反射6=基準値9

鎧:【 狩人の外套(ハンターコート) 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【 普通(-4) 】 効果: 野伏がLv1以上の場合回避+1(無効)
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:


◇

2d6+10 ▼回避判定
2d6+10 ▼盾受判定 ※盾は非装備
2d6+6 ▼隠密判定
装甲値(斬刺殴以外):3 ( 4 )

移動力合計:【 31 】  回避値合計:【 10 】  隠密性合計:【 6 】

※甲殻と爪針による殴属性以外への装甲+1
※獣人の野生による斬刺属性以外への装甲+1
※石弾袋による補正:移動力-2*2
※長距離移動(習熟):移動力+2
※


◆移動妨害
2d6+4 ▼移動妨害判定
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定


◆所持品

所持銀貨:250-10*2枚

装備品:
①石弾袋* 1 / 石弾(丸石) * 10 / :装備済み ※命中+1
②石弾袋* 1 / 石弾(丸石) * 10 / :装備済み ※命中+1


所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服、松明6(-1)本、
携帯食糧 * 7 / 
化膿止めの軟膏1瓶(5回分)* 1 / 
解毒薬(アンチドーテ)* 1 /
手当道具 * 2 /
袋外の丸石 * 12 /  
追加の水袋(命水用) * 1 /
真言呪文の発動体(+1)* 1 /※真言呪文の瞬間達成値+1
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【上質な触媒】
命水用x1
力与用x2



◆購入履歴:
投石杖:30
石弾袋:3 追加(1):-3
石弾(丸石):2 追加(3):-2-2-2
狩人の外套:40
化膿止めの軟膏1瓶:10
解毒薬:10
手当道具:2*2
追加の水袋(命水用) :2
※ややこしいのでハチミツ/銀貨3は消費済み
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【上質な触媒】
命水用x1:-10
力与用x2:-10*2
粘糸用x2:-10*2
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◇欲しいものや習得予定のもの(おぼえがき)

詳細B:
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詳細C:
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マクロ:

マクロはありません。

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出力設定

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出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力