KAL666さんの日記 「数値たくさん、変化たくさん」

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KAL666
KAL666日記
2022/05/25 13:37[web全体で公開]
😶 数値たくさん、変化たくさん
このところは新しく手に入ったダブルクロスが日記の主です。

ルルブよみよみ。
他人のキャラを覗き見。



侵食率の上昇とダイスの増加とか、
かなりハイペースで変わっていくの、
管理するのが大変そう。
なんかちょっと行動するだけで、
ニュルニュル上がってくし。
戦闘とかで目まぐるしくラウンドが動いてたら、
追い付けなくなるな。
やっぱり慣れが助ける部分なのか。
うまく管理?焦らずパパっとやるコツはあるのかなぁ?

最初は何も考えず殴るキャラが楽そうだ。
キュマイラやハヌマーンとか考えるべき?
キュマイラならサンプルあるから、楽そうだ。
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レスポンス

トパーズ
トパーズKAL666
2022/05/25 15:06[web全体で公開]
> 日記:数値たくさん、変化たくさん
サンプルキャラクターのキャラシー下部の「コンボデータ」の欄に、エフェクトを組み合わせて攻撃した際のダイスの数や攻撃力の他に、増加する侵蝕値が記載されています。
このように、よく使うエフェクトの侵蝕値はメモしておくと計算が楽になります。
「スキルを使うたびに増えていくMP」みたいなものだと考えると良いかもしれません。
フリア
フリアKAL666
2022/05/25 14:07[web全体で公開]
> 日記:数値たくさん、変化たくさん
サンプルの不確定な切り札は白兵屋として模範(キュマ入れた白兵やる場合欲しい要素がつまり切ってる)なのでやりやすいかと

やることもマイナーでダイスを増やして素手を強化して移動、メジャーで攻撃と至ってシンプルなものなのも良いところ

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