らいらいさんの日記 「私が作る探索者について」
らいらい | |
2020/08/20 20:38[web全体で公開] |
レスポンス
つぎの⇒らいらい | |
2020/08/21 00:21[web全体で公開] |
> 日記:私が作る探索者について >モチーフ 好きな曲から連想して作る…とかでしょうか。(クラッシック、電波曲問わず好きなものから) あとは食べ物から… (能力値の全体像から連想することも多いですが、これはモチーフとは違うかも…) >動物 珍しい…かは分からないのですが、 アヤム・セマニ(全てが真っ黒な馴染みのとある鳥) シロウサギウミウシ(生きている白兎の練り切り)
霞⇒らいらい | |
2020/08/20 23:49[web全体で公開] |
> 日記:私が作る探索者について 個人的に、版権キャラのなりきりRPを楽しいと思えないので、 必ずオリジナルのキャラクターをデザインするようにしています。 オリジナルのキャラクター設定をデザインするときには、 そのTRPGの背景世界の「地図」と「歴史年表」を広げて、 能力値や技能を、いつ、どこで、どうやって修得してきたのか、 地図上のスポットや組織(職業上含む)、年表上のイベント等とリンクさせながら、 キャラクターのおおまかな「生い立ち(人物史、ライフヒストリー)」をつくっていくと、 そのTRPGの舞台となる世界に自然に溶け込んだオリジナルなキャラクターに仕上がります。 キャラクターのパーソナリティ(性格や信条、価値観等)も、 ライフパス上の境遇から自然に導かれてくると思います。 動物にたとえると○○な感じというイメージも後からついてきます。 だから、基本的に「モチーフ→設定」とは逆のアプローチになるのかな…。 お薦めのマイナー動物は、いたちの仲間の「おこじょ」がカワイイですっ♪ シノビガミで、おこじょの妖忍?(凶尾)のキャラはつくってみたことがあります。
まるーや⇒らいらい | |
2020/08/20 22:58[web全体で公開] |
> 日記:私が作る探索者について 基本的に既存キャラの魔改造が多いですね。 現代に似合うように名前をいじったりとかしますねー。 珍しいというよりあまり話題にならない動物なら、クロミンククジラ(南海の高速巡洋船)、ピグミーボアゴート。
三好健朗⇒らいらい | |
2020/08/20 22:22[web全体で公開] |
> 日記:私が作る探索者について 動物モチーフですか。私が作る『シャドウラン』キャラには、猫科動物の名前を付けています。 マイナーな猫科だと「タイゴン」。 トラとライオンの混血種です。 同じくその両者の混血種だと「ライガー」が有名なわけですが。 ライガーは、父がライオン、母がトラ。 対するタイゴンはその逆で、トラの方が父、ライオンを母に持ちます。 それをトロールのキャラの、モチーフと名前にしました。
WAST@ルセラフィム推し⇒らいらい | |
2020/08/20 21:35[web全体で公開] |
> 日記:私が作る探索者について >モチーフ 私は中国の古典『水滸伝』からが多いです。 主人公側でも百八人色んな武器・職業がいますのでネタには困りません 珍しい動物…本来のペンギン(オオウミガラス)(これまた絶滅してるけど)