たびがらすさんの日記 「SW2.5オンセ GM2回目終了~(トラップ遺跡を攻略せよ その2)」

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たびがらす
たびがらす日記
2020/10/10 23:25[web全体で公開]
😊 SW2.5オンセ GM2回目終了~(トラップ遺跡を攻略せよ その2)
SW2.5デビューして今で2か月半。
やっと2回目のGM経験をしてまいりました。
今回もオリジナルシナリオ。流れ的には前回の続きですが、単発として遊べるように調整しておきました(つもり)。前回から参加のPLさんもいたので、分かるようなネタも少し入れてみたり。ちょっと前よりは余裕があったんでしょうか。と言いながら、始まる前は緊張で両手が震えてタイピングすら危うかった小心者なのですがorz

今回はボリューム的には前回よりうまく作れて、結構予定通りに進んだように思ったのですが、予想外にボス戦が長引きました(;´Д`) 見た目オリジナルだけど、ルルブにあるモンスターのデータをそのまま流用して作ったのですが、回避点が思ったより高く、同値回避を連発。PC達のダメージコントロールがよく、それほど危機的な状況にはならない一方で、当たらない敵にちょっとストレスを感じさせてしまったかも・・・(しょぼん)。セッションが終わってすぐに、部位がやられた時点で本体にペナルティが入る設定にしておけばよかったと解決策を思いつき、自分の鈍さを呪ってみたりして。まあその一方で、ボーナスステージとして作っておいた隠し部屋はあっさりといい出目で見つけてくれたり(みんな探索の時は鬼のような出目出してくるんだもん)、うまく謎解きやギミックを解いてくれたりして、嬉しかったかなあと。PLさんたちも、RPでどんどん進んで時々罠にはまってくれたりして、GMとしても楽しませてもらいました。前回はちょっと説明不足だったり複雑すぎて理解してもらいづらかったりした部分については、多少なりとも改善できていたんじゃないかなーと思ってみたり(参加してくれたPLさんたちがちゃんと楽しんでくれてるかどうか、セッション中はマスタリングに手いっぱいで判断できないのが怖い・・・)。
いいGMとは、なんて自分が語れたもんじゃないですが、PLさんのことを見渡しながらセッションが進められるようになればGMとしてそれなり、と言えるのかなーとか思っています。

余談ですが、どうも依頼の仕方のせいなのか、自分のセッションではみなさん、ギミックとして用意したものまでとにかく持ち帰ろうとする傾向があるのですが、なんでしょうかねえ? いや楽しくていいんで、つい許可してしまうせいもあるんですが、今拠点にしている支部がなんだかよくわからない不思議なものであふれつつあります・・・(笑) 

次はウィルダネスやってみようかな。ある程度構想はできつつあるのですが、あとは時間だな。

今回ご参加くださったPLのみなさん、一緒の時間を過ごしていただきありがとうございました!
また拙卓を見かけた時には懲りずにご参加いただけますと幸いです。
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レスポンス

尸
たびがらす
2020/10/12 01:44[web全体で公開]
> 日記:SW2.5オンセ GM2回目終了~(トラップ遺跡を攻略せよ その2)
遅くなりましたが、続編も参加させていただきましてありがとうございました~
緊張を微塵も感じさせないその対応力がすばらしいです。

含みのある発言、その他などから色々妄想しております。…まだ何かある!(笑)
新しいセッションを考えられているようですので、ご立卓の際にはまた是非参加させていただけると嬉しいです!
弾
たびがらす
2020/10/11 07:20[web全体で公開]
> 日記:SW2.5オンセ GM2回目終了~(トラップ遺跡を攻略せよ その2)
たびがらすさんの PCに対してリアクションする姿を見て,なんて対応力!と驚かされました
セッション参加させていただき,ありがとうございました!

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