羅志さんの日記 「踏み切れない話」
羅志 | |
2021/10/30 22:41[web全体で公開] |
レスポンス
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒羅志 | |
2021/10/31 17:44[web全体で公開] |
> 日記:踏み切れない話 素材面で気になるなら突き詰めるのもそれもまた魅力の一つになると思います! 素材として見惚れ、どうしても使ってみたいなら、 相手もクリエイターなのだから相談も可能だと思います。 私は自分の絵日記に他の人を参加させる感覚なので、あまり流行みたいなのは気にしないです。 その分、共感を得られず微妙な評価になる可能性もあるかもしれませんけれど。
ササミ⇒羅志 | |
2021/10/31 01:31[web全体で公開] |
> 日記:踏み切れない話 こんばんは、ササミです。 GMですが、やってしまえば意外となんとかなります。 参加してくれるPLが助けてくれるし、遊んでいるうちに慣れてきます。 遊んだことある人で良かった & 楽しかったPLやGMに「初GMします。来てもらえませんか?」って声をかけると、オンセンの人達なら喜んで参加してくれます。 部屋ですが【サイコロ・フィクション】なら、ルールサマリーだけ並べておいて、背景を切り替えないで遊んでも違和感ないので、気軽に遊べてオススメです。 ちなみに私がGMするときは、BGMは13種類使っています。 自己紹介1つ、導入2つ、シーン切り替えで5つ、戦闘2つ、旧支配者のキャロル2つ、エンディング1つですね。 BGMはシナリオのトッピングなので無くてもいいし、ハンバーガーのピクルス的な扱いと思えば、気が楽になりますよwww (ピクルス大好きの人が居たらゴメンナサイ)
diver003⇒羅志 | |
2021/10/30 23:07[web全体で公開] |
> 日記:踏み切れない話 完璧を求めると硬直してしまうと思いますので、人の真似をしながら出来るところをやって行けば良いと思います。