神無月さんの日記 「GMのジレンマ。」

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神無月
神無月日記
2019/12/19 14:51[web全体で公開]
😶 GMのジレンマ。
戦闘系ゲームで、脳筋PCにワンパンか大ダメージ受けて、ボスが簡単に倒される。
ボスや取り巻きの耐久力を上げると、脳筋PC以外は目立った活躍はできずに悪い意味で苦戦して、面白くなくなる。
かといって、耐久力を減らすと、脳筋PCに簡単に倒される。
…ジレンマだ。私も脳筋PC作るときあるので、大きな声では言えませんが。

毎回ですけど、GMして燃え尽きました。
一癖二癖もあるPCの相手も疲れますね。


…シナリオ誰かに渡して、代わりにGMやってもらえないかな?
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レスポンス

まるーや
まるーや神無月
2019/12/20 12:14[web全体で公開]
> 日記:GMのジレンマ。
メタったボスほど対策され
ネタシナリオのボスほどいい感じの熱戦になる法則、あると思います。
命中判定が1ゾロ以外自動成功とか、サポート技が自動成功とか、探索などでギミックを解除しない限り回避がえげつないとかはあっていいかと。
Ququ
Ququ神無月
2019/12/19 20:51[web全体で公開]
> 日記:GMのジレンマ。
こんにちは。
脳筋キャラには状態異常で意志セーブを強いたり、
魔法の武器しか利かなかったり、
回避キャラには六回攻撃&つかみ、組み付き

いろいろ思い立つのですが、結構頻繁にボスが半ターンキルw
モンスター図鑑を眺めていれば、またGMやりたくなるかもしれません。

パスファインダーはデータが多く、お決まりビルドで最強とは行かないので、
楽しめるかと思います。と宣伝…

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