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😊 はじめての長編テキセを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎回緊張しながらルームに入って遊んでいましたが、2月の頭から参加させていただいていたCoCテキセキャンペーンが終わった覚書です。 まずコミュニケーションが大事。シナリオの雰囲気・方向性・特徴の明記。キャラの作成とチェック。出来るだけ参加できるようスケジュールは確保して、都合が合わないときは連絡と柔軟な対応。楽しいセッションはしっかりした礎の上にあるのですね。 プレイ感想としては、とにかく皆さん推理力がすごい。冒頭のわずかなヒントから絡繰を見破って、そこから流れを推測していく様子に感服。自分はかなりあからさまな情報を必要とする察しの悪さなので、PL同士で考えを共有しながらPCの行動を決定していく方針に何度も救われました。特に戦闘で右往左往してしまったときには、戦術を決めておく事の大事さを痛感しましたね。 また、原典やシナリオに多く触れている方ならメタ知識があるはずですが、知らない人も置いてけぼりにならずに考察できる謎の構築を心がけようとも思わされました。 RP方面では、エロ・グロ表現のある神秘的なストーリーとのことだったので、あえて性嫌悪と神への不信感を拗らせたPCで挑みました。信心深いヒロインに好意を向けられるのが申し訳なさすぎた。でも自分の思う典型的ラヴクラフト主人公に寄せたPCを動かしたかったので拘ってしまった。そこに付き合って下さったKPにまず感謝。 ストーリー進行だけでなく探索パートで個性を出したり、雑談タブでキャラクターの成功や失敗についてコメントしあったり、順調なペースで謎解きしつつ余裕を持ってRPができるバランスが楽しかったです(このバランスはきっと、セッションごとにケースバイケースで模索していくべきものなのでしょうね)。 ロストが確定するシーンではかなり喋らせて頂き、同卓のPLさまも素敵なノリで返して下さって嬉し恥ずかし。RPはもちろん、GMとしてPCの死亡場面をどう特別にするかの参考にもさせていただこうと思います。 最後に、メモ取りとログの取得をしないと最悪詰む。詰まなくても面白かった場面を思い出しにくくなってちょっともどかしい思いをする。これが一番の教訓でした。 不安でいっぱい、未熟故ままならない点もいっぱいでしたが、また遊びたい!そしていつか長編テキセのGMになるんだ……!と火がついた経験でもありました。お粗末さまです。
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