ブラックオキナさんの日記 「なぜソード・ワールドのボイスセッションは少ないのだろうか?」
ブラックオキナ | |
2021/09/07 23:16[web全体で公開] |
レスポンス
プリン丸⇒ブラックオキナ | |
2021/09/08 05:20[web全体で公開] |
> 日記:なぜソード・ワールドのボイスセッションは少ないのだろうか? ドーモ、ブラックオキナ=サン。はじめまして。プリン丸です。 SW2.5のボイセ卓が少ない理由かどうかはわからないのですが。 昔、オンセを始めたい、何のシステムで遊ぶかな、となったとき。 遊べる時間が夜~深夜で騒音問題の都合上ボイセはできない私は(←ていうか昼間すらボイチャしてると苦情がくる)、「それなりに卓の数があり、かつテキセ率が高い」という条件で選んだら圧倒的にSW2.0だったという過去があります。その結果遊ぶシステムがSWになりました。 その後2.5に移行しても比率は変わってないですね。 私みたいなユーザーもいるということで、参考になれば幸いです。
ササミ⇒ブラックオキナ | |
2021/09/08 00:15[web全体で公開] |
> 日記:なぜソード・ワールドのボイスセッションは少ないのだろうか? こんばんは、ササミです。 SWのボイセ募集が少ないのは、参加者限定の身内卓が多いのと以下の理由だと思っています。 1.戦闘がダレやすい。前衛は大暴れで楽しいが、後衛の補助職は暇になる。クトゥルフなら戦闘なしのシナリオもできるが、SWは戦闘がないと確実に不満が出る。 2.慣れた人はサプリメントが無いと物足りない。しかし初心者にはハードルが高い。しかもGMがサプリ持って無いとPLから文句言われて嫌な目にあう。 3.野良卓で話を聞かない人に当たってGMの精神が病む。時間がかかる遊びなので、気の知れた身内卓で腰を据えてじっくり遊びたい。 4.低レベル帯からLV7~8ぐらいまでのキャンペーンが一番おもしろいが、ビルドの強弱がハッキリしてしまうので、ボスの難易度調整が大変。 5.上手いGMは身内卓があるので、わざわざ野良卓で募集しない。 オフセの定例会だと気軽にSW2.5のGMするのですが、オンセで知らない人が相手だと辛い目にあうので腰が重くなってしまいます。 SWのPLは楽しいのですが、GMは報われないことが多いですね。
ななせ⇒ブラックオキナ | |
2021/09/07 23:50[web全体で公開] |
> 日記:なぜソード・ワールドのボイスセッションは少ないのだろうか? コメント失礼します。 私も以前同じ疑問を持って日記に書いたことがありました。 色々と推論を挙げていただきましたが、結論は出なかった感じです。 理由は不明なままですが、たまに立つボイセよりも、やはりテキセの方がマッハで埋まる印象はありますねー。 個人的には、戦闘処理がややこしいので、宣言のログがすべて残るテキセの方がわかりやすい…というか、(高レベル卓になると特に)ボイセでついていける気がしない()と思っています…w