BlueTasuさんの日記 「千趣亭、無事終了」

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BlueTasu
BlueTasu日記
2017/04/27 01:38[web全体で公開]
😶 千趣亭、無事終了
 千趣亭のミニキャンペーン(全3回)の最終話を、無事終了することが出来ました。
 これもみんな参加してくださったプレイヤーさんたちのおかげです。
 感謝。圧倒的感謝。

 今回のキャンペーンは、開始前のかなり早い段階で皆さんにキャラクターを作ってもらい、そのキャラクターをみてキャンペーン内容を決めようというのが始まりでした。
 皆さん、経歴から色んな過去を設定して下さいました。
 過去を扱うキャンペーン、というのは当初の思惑でした。
 しかし、過去というものは、セッションの場の雰囲気を重くしがちです。
 私の腕では、短い3回の期間内で全員分の過去を掘り返し、かつ耕すのは無理でした。
 かといって、3回以上となると、冗長にすぎる気が致します。
 私的には3回あたりでまとめるのが良い長さだと感じていましたので。

 なので、1話のシティーアドベンチャーの段階で、色々仕込みました。
 仕込みすぎたせいで、大幅に時間超過してしまったのは、今となってはいい思い出です。(美化すんなし)

 そこで皆さんの反応などを伺い、誰の過去に焦点を当てるか悩みました。
 結果的に、過去を掘り返すことでキャラクターの内面が変わるのを見てみたいキャラクターに決めました。
 そういう『変化』をみれるのがキャンペーンのいいところですからね。
 そして軸が決まったなら、最後の場面を想像し、そこへ向けてシナリオを作ろうと思いました。
 考えたのが、

 過去の真実を知ったキャラクターが、最後に過去のキーとなる人物に会ったとき、どんなことを言うのか?

 これを私は知りたくて、セッションを進めていきました。
 結果は、ダイスで自分の作った選択肢をチョイスする、という、ある意味TRPGらしい結末でした。
 「ダイス頼みかよぉぉおおおお」と、思わず私は叫びましたとも。
 いやー、予想外のチョイスで、大変楽しい思いをさせていただきました。
 ダイスで決めなければいけないほど迷わせることが出来た、というのはある種の成果だと思いますからね。

 そういう意味で、私的には満足のいくキャンペーンだったのですが、設定して頂いたにもかかわらず、触れられなかったプレイヤーさんには申し訳ないことをした気がします。
 最初は少しくらい絡めれるように設定していたのですが、泥沼化&3話では足りず長期化しそうだなぁと思い自重しました。
 やはりテキストセッションでは、キャンペーンといえど、こういったロールプレイが必要な過去の取り扱いは難しいですね。

 千趣亭、という舞台をこのまま終了と言うのはもったいない気もしますので、思いついたときに単発セッションをできるよう、残すことに決めました。
 また機会があれば新規の方も入れるような募集をしますので、宜しくお願い致します。
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レスポンス

ニジ
ニジBlueTasu
2017/04/27 08:05[web全体で公開]
> 日記:千趣亭、無事終了
キャンペーン完結おめでとうございます(╹◡╹)
3回できっちり完結できるのは素晴らしいと思います。どんな物も、完成させるのが一番難しいですから。
もしも私がPLだったら、ダイスで決めなくてはいけないほど葛藤させてくれたGMさんにめっちゃ感謝すると思います。すごくRP楽しそう!
なにはともあれ、お疲れさまでした!機会があれば単発卓に参加狙っていきます(๑•̀ㅂ•́)و✧

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