なまずちゃんさんの日記 「SW2.5 フェローの話」

なまずちゃんさんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/05/28 18:58[web全体で公開]
😶 SW2.5 フェローの話
話というほどでもないですが、2.5からのシステムであるフェローって、もしかしてめちゃくちゃ評価低いんでしょうか。
オンセン募集の卓ではサッパリ見ませんし、(GMPCが多いように思います)、チラッと見かけたトピックでもだいぶ酷評でしたし(・ω・`)やはり、思い通りに動かないポンコツ感がダメなんでしょうか。(ぼくはすき)
個人的にはあれ大好きで、身内卓なんかでGMやる時は必ず付けるんですが…。同じセリフ吐く部分はイマイチなんで、セリフは好きなようにやらせますが、「NPCが足手纏いにならない」「PCの活躍の機会を奪わない」「GMもチームに参加しつつ処理が軽い」といいことずくめなのに…と思うのですが、PL的には役立たず扱いなんでしょうか。データ強めにすれば、そこもある程度解決すると思うんです!みんなフェロー使お!
いいね! いいね!26

レスポンス

KMV42
KMV42なまずちゃん
2023/05/28 21:41[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 フェローの話
気になったのでコメント失礼します。
PLの立場から見たフェロー自体の評価は、やっぱり低くなるかなとは思いますね。

そもそもの役に立ち度合いは、公式のゲームブック系のシナリオでも0.5人分ぐらいで勘定されている感じで、尚且つ望みの判定を振ってくれる訳じゃないので、主観でのイメージとして探索関連ではもっと低くて0.25人分ぐらいの印象です。
報酬を受け取っていくタイプのフェローだと、PC視点ではもちろん1人分働いたので1人分渡したいですが、PL視点では活躍に対して報酬多くない?とも。
基本的には消費アイテムの負担も他キャラ持ちですし。
「足手まといにならないが、役にも立ちづらい」「活躍はしないが、報酬や消耗品が余計に必要」「軽いとはいえ、処理は増えている」など、こんなイメージが自分にはあります。

強いのは組もうと思えば作れると思いますが、そんなことより探索の判定はダイスのランダムなく全部振ってくれる(達成値だけ1d6でのダイス)、とかの方が評価は上がるかなぁと思いますね。
現状だと、今回関連するNPCだから連れて行く、とかでなければ余り連れて行きたいとは・・・。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)なまずちゃん
2023/05/28 19:15[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 フェローの話
コメント失礼します。SW未プレイですがリプレイ動画等で楽しんでる勢です。
私もNPCの出番は多い方が好きです。
PLがやりたくない/できない作業をさせるのが落としどころではないでしょうか。

具体的にはアイテム補給や移動手段の確保、特殊ギミックの解析とか?
ダイス目次第で余裕が生まれるNPC、良いと思います。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。