水無月彦丸さんの日記 「「超時空時代劇RPG天下繚乱」公式シナリオ『悪の栄えた試しなし』でGMしました」

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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2021/07/11 20:08[web全体で公開]
😶 「超時空時代劇RPG天下繚乱」公式シナリオ『悪の栄えた試しなし』でGMしました
今回は、オープニングからミドル戦闘まで行いました。

PLさんたちのロールプレイのうまさと、判断力の速さがすばらしかったです。
PC2人だと回復が追い付かない気がするなーと、やや甘めの対応してました。
いろいろ見落としはあるものの、まぁいいかと。
ミドル戦闘には思うところがあります。
公式シナリオ通りだと重いんですよね…。
敵が強すぎる、というか。
弱体化させるか特技使用に条件付きとかしないとなーと思いました。
少なくてもPC2人には重い。
というより、GMの出目が走ってて高値出てたのが原因かも…。
いつものことなんですが(GMすると出目が高め。PLすると低い、んですよね)

今回もどれだけ時間がかかったのか調べてみました。
〇タイムテーブル
13時~13時10分  シーン1
13時10分~13時44分 シーン2
13時44分~14時10分 シーン3
14時10分~14時35分 シーン4(途中まで)
14時35分~15時5分 休憩
15時5分~17時25分 シーン4(途中から)戦闘

PCの人数が少ないのでシーン数少ないはずなんですが、やっぱりというか戦闘に時間かかりました。
エンゲージの設定、ふわっとしてるほうがいいのですね。
マス目状のところにいると、エンゲージしてるかどうかの判断が難しい。
ソード・ワールド2.5の味方後衛、敵味方前衛、敵後衛、みたいなアバウトな感じのほうがいいのかも。
今度、そういう画像作れないかがんばってみます。

次回は7/18(日)13時~17時半。
さて、どこまで進められるかなぁ。
PLさんに楽しんでいただけているようなので、そのモチベを保たさせられるようにしたいなぁ。
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