水無月彦丸さんの日記 「超時空時代劇RPG天下繚乱オリシ「侠気の沙汰も夢次第」5回目終わりました」

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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/01/08 00:08[web全体で公開]
😶 超時空時代劇RPG天下繚乱オリシ「侠気の沙汰も夢次第」5回目終わりました
ミドルフェイズの情報収集シーンが終わり、次回クライマックスフェイズの戦闘です。
どこまでできるかなーと。
エネミーデータの調整しないとな、と。
シナリオからずいぶんかけはなれた流れになってましたが、なんとか軌道修正しました。
情報収集判定はできるだけ幅広いほうがいいのかもしれないなぁとも。
難易度が高すぎた…。

セッション中、疲れてて眠気が襲ってきてたので、ちょっとミスってる気がする…。
気を付けないと…。

タイムテーブルなどは後日、書き足します。
もう寝ますわー。眠い。(0:08の段階で眠い)

・追記
タイムテーブル
シーン6のつづき 22:03~22:31
シーン7マスターシーン 22:31~22:39
シーン8情報収集シーン 22:43~23:06
シーン9情報収集シーン 23:06~23:18
シーン10情報まとめ 23:19~23:45
シーン11マスターシーン 23:45~23:56

情報収集シーンをPC1人ずつ振り分けていくスタイルのつもりが、合流後なので全員で調べる感じになり、こんなふうになりました。
シーン8で出そろわず、シーン9で再チャレンジしてもらおうとしてました。
ふつうは失敗しても再チャレンジなんてしてはいけないんでしょうけど。
GMがOKするならゴールデンルール適用でOKということで。
なお、情報収集シーンとマスターシーンが多いのは、舞台裏処理でHPやMPの回復してもらうためでした。
PCのデータと照らし合わせて、情報収集の難易度を決めるべきでしたね…。
そこらへん見落としてた…。
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