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😶 好きと嫌いは同じ事 と言うようなことを、昔言われたような気がするー。 気がする、というのは、腹落ちしすぎて逆にあんまり印象に残ってなかったからですね😊 物事って何でも裏表がありますよねー。 例えば私は戦闘がマジで下手!苦手! でも裏を返せば、話し合いやシナリオの読み込み、謎解きで解決していく事や、或いはナラティブ的に描写する事が好きだったり、(比較的)得意ってこと。 苦手があるだけ好きがあるんだねー。 みんな苦手があっていいんだよー。 だって好きがあるから嫌なものもあるんだものー。 でも苦手って気持ちばかりに集中しちゃうと、「苦手に出会ったら怖い」って悩みすぎちゃって、何だか勿体なくないー? 「みんながギスギスしてるのが苦手」な人は、平和な、みんなが幸せになれるハッピーエンドを全力で追いかけることを楽しめる人なんだよー。 「平坦に進んでしまうのが苦手」な人は、波乱万丈だったり、例え幸せになれなかったとしても、それもドラマだと味わえる人なんだよー。 そして「あまりそういうこだわりを持てない人」は、どんな物語もその場の空気で楽しみを見つけられる人なんだよー。 TRPGだけじゃないよー。 全部コインの裏表だよー。 どちらが裏で表で、どちらの自分に向き合って行きたいかは人それぞれ、その時のタイミングしだいだねー😊 でもさ、例えば「私みたいな『好き』を感じる人なんて、全体の1%だよね」って、「だから我慢、我慢」ていつも言ってたらー? 100人いて1%なら、自分一人しかいないよね。 でも400人、500人いたら?4、5人いるかもよ??そしたら、卓立てちゃえるよ?? 好き!も嫌!も裏表で、どっちも思うことに悪いことなんてないよー。 それがどんなものでもー。 でもさ。 「こういうの好きだけど、あんま好きな人いなさそうだから普段はやらないようにしてますね」って、素敵な気遣いだと思うけど。 「こういうの好きなんです!なかなかやる機会ないけど、もし似てる人いたらいつかやりたいです!」って言ったら、自分とよく似た「楽しい」を感じられる人に、巡り会えそうな気がしない? だって、折角ネットがあるんだよ!たくさんの人と繋がれるんだよ! オンセなら遠くの人でも、趣味が合う人と遊べるかもしれないんだよ! 何事もポジティブに考えるのがいいなんて事は決して言えないよー。 自分の何だかモヤモヤする気持ちに向き合うのは大切だし、実際大荒れしてた私が何も言えないよー笑 でも、「これがやりたい」って気持ちに、みんながみんなもう少し胸を張っても、いいんじゃないかなー? 勿論、それで出会えたと思った結果「思ってたんと違った…似てなかった…」もあると思うよー。 仕方ないねー。 でもさ、いつか「一度はやってみたい!」ってセッションに辿り着く折角のチャンスを、自信が持てなくて遠ざけてしまう気持ちに陥ってしまう事、あると思うんだー。 それはどんなプレイが好きな人でもだよ。 みんな自分の苦手に、その裏にある好きとか得意とか願いにもっと夢を見てもいいんじゃないかな、って思うんだよー。 折角みんなみんな、「好き」って気持ちを持ってるから、その事を申し訳なく思う必要はないんじゃないかなー。 勿論さ、こんな風にSNSの形になって、色んな人と交流してたら、マナーや思いやりとか、線引きを考えなきゃ、ってなっちゃうのも仕方ないよー。 みんなTRPGが楽しい遊びでいられるために考えてる人達なんだなー、偉いなー、凄いなー😊 でも、自分が本当はやってみたい「好き」を、申し訳なさそうに語らなくてもいいんじゃないかなー? 自分一人だけでも、「こういうの、刺さるんです!」って楽しそうに話してたら、「実は私もです!」って出会えるかもしれないんだよー! あなたが好きな事、やりたい事、誰かと一緒にやってみたい事。 勇気がいると思うけれど。 後ろめたさを振り切って、全力の「愛」を込めて語ってみませんか? ひょっとしたら、同志ではなかった人でも、全然違う気持ちの人が、「そっか、そういう事に重点を置くと、そんな気持ちになれるんだ」って、興味を持ってくれるかもしれませんよ!
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