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😶 やりたいことが増える一方。完了はしない。 ただでさえ、GMでやるシナリオとかオリTRPGでこういうのやりたい!っていうのが出てくるのに完成する気がしないぞ! 今回出てきたのはハマっていた(機会があればまたやりたい)FPSの「Hunt showdown」のTRPG化 1900年ごろのルイジアナでゾンビとか倒しつつボスを倒しに行くゲーム。 当然銃はフルオートやセミオートなんて高級なものはわずかしかなく(べらぼうに高い) だいたいのハンターはシングルアクションのリボルバーとかレバーアクションライフルなどの連射の遅い武器を愛用する。 ただ一番の敵はモンスターではなく同業のハンターたち。 というのもボスを倒すことが目的なのだが、ハンターが4パーティとか6パーティとかいるのに対し、ボスは1体や2体しかいないのである。 ボスを倒して報酬をもらえるのはボスにつき1パーティなので、奪い合いによる殺し合いが発生するのだ。 システムとしては、ダイスによるランダム性の高いキャラメイクと、Sダイスによって移動する敵ハンター、ランダムな場所に出現するボス、なるべく少ないリソースで雑魚を倒す判断が求められる難易度高めのシステム。 奇襲を受けると即死もありえるバランス(元のゲームがヘッドショット即死なので)なので、向かない人には向かないかも。
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