ロウブリさんの日記 「オート戦闘TRPG」

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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/10/09 09:19[web全体で公開]
😶 オート戦闘TRPG
戦闘の行動さえもダイスなど乱数に委ねる方式のTRPGは果たして面白いのだろうか。今考えてるのは二案。

勇者教導TRPG
PCは過去の英雄の亡霊。魔王との戦いに敗れたが、まだすべきことがある。
流れ着いたまだ生きた若者を育て、戦いを乗り越え、生き延びさせねばならない。

最果てのパラディン的な、滅んだ世界で子供を生き残らせようとする幽霊の話。

戦闘にはPCは一切関与できず、ソドワのフェローみたいな方式で動くNPCを何人か育てる。
クライマックスはPC達を倒した敵と子供とのオート戦闘。



アーマードコアフォーミュラフロント風TRPG
スプレッドシートを応用したあんまりRPのないボードゲームみたいなシステム。

競技としてのロボット戦闘が盛んな未来。パーツを設定したロボットと、CPUに設定したルーチンに基づいて、ターン毎の行動が決定される。

スプレッドシートのランダム系関数を使って、プレイヤーが事前に設定した数値に従って行動がランダムに決定される。
敵に対して接近するのか遠ざかるのかなど。

問題はシナリオは用意しなくていい分、スプレッドシートの整備が大変そう。
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