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😟 今日、思う事(現在進行中のセッションがキャンペーン化したこと) セッション【失われる大地】は元々、初心者用の簡単なセッションを作ろうと構想した単発セッションだったのに。 説得力を持たせようと地図作製。 他にも町や村が在った方が良いと思い設定追加。 参加予定PCの経歴に魅力を感じたためシナリオに組み込む。 シナリオに整合性を持たせるためNPC、モンスターを追加・・・。 あれよあれよといううちに内容が膨らみキャンペーンとしてのボリュームに成ってしまった。 参加PLの方々が継続してプレイしてくれているのは大変ありがたいが、当初の予定を超えた時間拘束を皆さんに強いていることに気が引けている。 時間管理は、オフセで慣れたこの身体をオンセのペースに馴染ませなければ時間をどんどん使ってしまう。 人の時間は有限で、貴重なのだ! なので、効率良いセッション進行を心がけ、参加者のみなさんに満足もらえるよう尽力するしかないと思う今日この頃。 自戒自戒! (;´・ω・) 次回セッション【水底の魔剣】はなるべく短く済ませよう。 (;^ω^)
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